神奇的定义

广义来说,任何视觉上不可思议的东西都可以称为魔术。而我们努力学习,然后让人观看这种不可思议的现象,就是“表演魔术”。

然而,人们在看魔术的时候并不了解它,尤其是在中国,看魔术的氛围并不像国外更不用说学魔术那样繁荣。在此,希望以自己微薄的力量,慢慢改善人们学习和观看魔术的氛围。

魔这个词是个外来词,中国古代称之为“魔”,俗称“魔”。

魔术依靠并运用光、声、电等各种物理、化学的科学原理,以奇特的艺术构思创造出各种奇诡。

巧妙的表演形象。魔术早在两千多年前就出现在中国汉代的“百戏”中。唐宋时期,魔术

作为一种表演技能,特别发达。

近百年来,随着中外艺术家交流的日益增多,外国魔术也大量传入中国。那时,南方的魔术师

着重吸收西欧的魔术表演技法,北方更多借鉴亚洲的魔术技巧。因此,中国出现了一个神奇的现象。

南北两大艺术流派。所谓南派,表演讲究道具的宏大,漂亮洒脱,一般不说话。

;北派强调手技,除了细腻的表演外,还注重“造口”(说功夫),成为北派魔术的重要组成部分。

特色。

后来随着南北交流越来越多,取长补短,现在南北之分已经不太清楚了。

(1)从历史角度看,中国魔术可分为“中国古代魔术”和“现代魔术”;经常在一些演出中看到有人擅长“古典魔术”,属于中国古代魔术之一。

(2)根据原理和技术:(这种分类不是绝对的,不同的原理和技术可以根据不同的需要交替使用)

操纵——基于操纵技术,你必须努力练习才能表演。

乐器类-用设计巧妙的器官和乐器表演。

心理学-根据心理学原理表演魔术。

科学和技术-基于自然科学知识如化学和物理进行表演。

(3)按道具和规模分为巨型魔术、中型魔术和小型魔术。

(4)按场地分为舞台魔术、宴会魔术、街头魔术(也叫特写魔术)。

(5)根据魔术专题:魔术师擅长某一道具的魔术,往往将同一道具的魔术组合在一起表演,形成专题。主题魔术包括:硬币魔术、扑克魔术、逃脱魔术、丝巾魔术、绳子魔术、海绵球魔术等等。

(六)根据魔术效果:

美国魔术师达里尔·费兹奇曾在他的《诡计大脑》一书中将魔法的效果分类如下:

1.生产-包括外观、制造和复制(分部)。

2.消失-隐藏实体。

3.位移——固体从一边到另一边的现象。

4.转变-质量和形状的变化。

5.穿透-一个固体穿过另一个固体而毫发无损。

6.恢复——把完全毁坏的东西恢复到原来的状态。

7.固定-让无生命的物体自己移动。

8.反重力——改变它的重力。

9.吸引力——神奇的吸引力也是改变重力,但必须有另一个有形的物体来吸收。

10.隐形-反人类的自然现象。

11.身体异常-不正常或不正常的人或动物。

12.Spect AOR失败——让观众上台去做,结果不一样。

13.***交感反应——操纵一个物体,而另一个相同的物体有相同的反应。

14.控制——用意志力控制无生命的物体。

15.识别——用视觉以外的感官识别文字或物体。

16.读心术——阅读他人的思想。

17.思想传递——不用听写就把你的想法传达给别人。

18.预测-预测将会发生什么。

19.超感知觉——俗称ESP。

附:十九种魔法的基本效果

(1)产生:出现,变多(人或物)。

(2)物理匿名:包括人离影、无头美女、人头蜘蛛、拿走拇指等。

(3)消失:消失,使其不可见。

(4)观众失败:魔术师使用某种力量使观众无法做某件事。

(5)运:从一个地方消失,从另一个地方出现。

(6)控制:魔术师可以用内力(不用手)控制活物或死物的动作,比如打铃,自动伸手。

(7)变换:改变大小、形状、性质、颜色、标志等。

(8)识别:如识别观众的桌子(多用于卡片和颜色,可以被魔术师或观众识别)。

(9)穿透:硬物穿过硬物。

(10)读心术:魔术师可以知道观众的想法,观众也可以写下自己的想法进行对比。

(11)恢复:恢复对象的部分或全部断肢。

(12)思想阅读:使某个人能够知道某个人在想什么。

(13)动画:让死人动起来像有生命一样。

(14)预测:记下某件事的发生,比如头条。

(15)反重力:人或物的动作是反重力的。

(16)超感知觉:用手指看东西,用鼻子闻颜色,用手指摸牌等。

(17)交感反应:两个或两个以上的人做出相同的结果。

(18)技能:借助真实技术或道具,制作特效。

(19)刀枪不入:包括吃火、烧煤、剑走偏锋、吃玻璃、吃刀片、用大头针切舌头等。