著名的射击游戏大作不仅经典,而且难以超越。
那么什么是“纯粹的”射击游戏呢?
其实游戏采用的是线性过程,游戏的自由度相对较少。游戏性只随着剧情往下走,很多战斗都是在剧情中完成的。游戏几乎不给玩家免费的元素,而是一个流程接着一个流程走,里面的内容都是系统设定好的,只需要按照提示来完成,给玩家提供的只是快节奏的刺激体验。
但是这些游戏怎么区分呢?
比如《呐喊》《幽灵行动》《侠盗猎车手》《拳拳美元》《看门狗》《狂怒》《武装突击》《黑手党》都不是纯粹的射击游戏,因为游戏模式不仅仅包含射击,而是采用了一个开放的世界,在这个世界里自由度很高,游戏的不同模式可以多种方式体验,整个游戏流程并不是主要的。
还有杀手,生化危机,古墓丽影,狙击精英还有这四款游戏。虽然不是开放世界,但战斗中也讲究射击,只是游戏不是线性的。比如《生化危机》和《古墓丽影》更注重解谜和惊悚,而《生化危机》最大的特点就是玩家总会在一张地图上反复解谜。
那我们就来看看这一期真正“纯粹”的射击游戏吧。
这是一款由动视推出的第一人称射击系列游戏。这个游戏IP在2003年上线,第一代作品发布。作为动视的招牌作品,每年年底都会推出新作。截至目前,正统作品16,包括《使命召唤》(含两篇资讯文章)。联合攻击与决战时刻)、使命召唤2(独立资料片,红柱)、使命召唤3(资料片,胜利之路)、使命召唤4:现代战争、使命召唤5:战争世界、使命召唤6:现代战争2、使命召唤7:黑色行动、使命召唤8:现代战争3、使命召唤9:黑色行动2、使命召唤10:幽灵、使命召唤12:黑色行动3、 使命召唤13:无限战争,使命召唤14:二战,使命召唤15:黑色行动4,使命召唤16:现代战争,以及今年即将到来的
另外还有五款网游和手游,包括PC端网游:《使命召唤:精英》(已停产)、《使命召唤Online》和《使命召唤:剧场》,以及手游《使命召唤:突击队》和《使命召唤:英雄》。
整个系列的风格一直保持着快节奏、刺激的传统。打斗时会有一些好莱坞电影级别的惊险场面,为游戏增添气氛。而且整个系列还分了不同的主题,从最初的二战到冷战,从现代战争到现代未来战争,从外太空战争到大脑思想的想象战争。可以说整个系列应有尽有,有僵尸模式,也有目前最流行的逃生模式。
是EA旗下DICE开发的一系列军事题材的第一人称射击游戏。该系列第一部作品《战地1942》于2002年发售。整个战地系列一直是著名射击游戏大作《使命召唤》的竞争对手,每两到三年就会有一款新作发布。与《使命召唤》相比,《战地》最大的优势是画面高清,游戏中的场景逼真,而且在多人模式下,规模远比《使命召唤》宏大,最多可支持64名玩家同时战斗。它反映了大战场的真实气氛,自由度很高。它有一种真正的慢节奏的战略感。在其中,不仅仅是简单的玩家之间的对抗,还可以体验到更多不同形式的战斗和对抗。战斗场面紧张刺激,有一种身临其境的感觉,还可以体验不同风格的战车、战斗机等武器。
它的剧情正好和《使命召唤》相反。《战地》展现了战争的残酷和恐怖,有着悲凉的气氛,而《使命召唤》让战争更加精彩,更多沉迷的玩家颠倒是非,把战争当成游戏,甚至美化战争。
目前战地系列所有作品包括战地1942、战地:越南、战地2、战地2142、战地:叛军连、战地:英雄(纯网游)、战地1943。整个系列也有很多不同的主题,从最初的二战,到冷战,再到现代战争,还有独特的科幻题材,一战题材,反恐题材。
是一款类似于《使命召唤》的军事第一人称射击游戏,由EA推出。这个系列是一个很老的IP,它的诞生远早于使命召唤和战场。该系列第一部作品《荣誉勋章》在1999的PS1平台上线。其实这一系列游戏简单理解为《战地》的“浓缩版”,除了没有驾驶车辆的能力,拥有庞大的多人模式,无论是画面风格还是武器射击风格,都与《战地》非常相似。
本作全系列包括:荣誉勋章,荣誉勋章:地下抵抗,荣誉勋章:前线,荣誉勋章:联合攻击,荣誉勋章:奇袭先锋,荣誉勋章:偷袭珍珠港,荣誉勋章:突破防御,荣誉勋章:渗透者,荣誉勋章:太平洋战争。《荣誉勋章:先锋》、《荣誉勋章:天降神兵》、《荣誉勋章:一个勇敢的英雄2》、《荣誉勋章2010》、《荣誉勋章:勇士》等多部作品,这个系列最早一直关注二战题材,只有后两部走向了现代战争题材。
是微软推出的科幻第一人称射击游戏系列游戏。是一个比较老的传统IP。该系列的第一部作品《光环:战斗进化》于2001年6月上线,而作为一款独占的XBOX游戏,整个系列也是一个XBOX平台,是迄今为止最顶级的垄断大作之一。
这一系列的所有作品包括:光晕:战斗进化,光晕2,光晕3,光晕:光晕战争,光晕3: ODST,光晕:达到明星,光晕复制版,光晕:战斗进化重制版,光晕4和光晕:首席执行官的集合。
是联盟推出的科幻题材第三人称射击系列游戏。这个系列的IP不是很老。《战争机器》第一代作品于2006年10月7日165438+上线,是XBOX360的独占游戏。游戏玩法注重打斗部分的刺激场面和打斗过程中的打击感。整场比赛气氛暴力粗暴。同时游戏还支持4人在线合作模式和4V4的8人决斗模式。
全系列目前有8部作品,包括:2006年6月7日发布的战争机器1,2008年6月165438+10月7日发布的战争机器2,20165438。然后:Win 10和xboxone在6月16和6月10发售的独占作品《战争机器4》和在9月19发售的战争机器ps4除外)还有2020年4月28日发售的PC端作品《战争机器:战术小队》和另一款独立游戏《战争机器Pop!2019年8月22日发布。》。
是Muse软件推出的第一款奇幻战争风格的第一人称射击游戏系列游戏,是全篇最老的IP。这个系列的第一部作品早在1981就推出了。当时的游戏没有现代的彩色图像,没有游戏引擎,也没有明确的角色模型。它只是用简单的线条组成的图形来表达游戏的内容,最初并不是第一人称射击游戏,但到了21世纪,逐渐形成了现代作品的雏形。
2014年5月20日发售的《沃尔芬斯坦城堡:新秩序》以全新的风格与玩家见面,开发商和发行商也变成了MachineGames和Bethesda Softworks。游戏中的内容比较有创意,游戏是虚构的,二战期间德军取得了最后的胜利,敌人的武器装备和游戏世界的风格都极具科幻色彩。随着不同作品的推出,游戏剧情会向下发展。总之,未来新作中的游戏世界会更加科幻。
目前全系列所有作品包括:沃尔芬斯坦城堡1981、超越沃尔芬斯坦城堡1984、德军总部3D 1992、重返沃尔芬斯坦城堡2001、重返沃尔芬斯坦城堡:深入敌后2003、沃尔芬斯坦城堡2000。回归沃尔芬斯坦城堡:新秩序2014,回归沃尔芬斯坦城堡:旧血统2015,沃尔芬斯坦城堡:新巨人2017,沃尔芬斯坦城堡:新血统2019等多部作品。
其实有很多著名的射击游戏,比如《毁灭战士》、《孤岛危机》、《彩虹六号》、《星球大战》、《泰坦陨落》、《求生之路》、《CS》、《幽灵狙击手》、《光荣使命》、《暗影战士》、《征服》、《全境封锁》等。