暗黑3的伤害是怎么算出来的?

伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A级增加伤害)(1+B级)(1+C级)*独立增加伤害*爆炸伤害。

A级技能增加伤害,B级元素属性增加伤害,C级特定怪物增加伤害,同类加起来,所以减少。

面板损伤只是对整体损伤的估计,有一定的指导作用,不是全部。

A类在面板中有体现,有的没有,但* * *减少。b类和c类没有体现,独立性没有体现。而攻击速度是在面板中计算出来的。其实攻速的属性对于不同的职业和玩法有着不同的意义,并不能完全根据面板显示来计算。

扩展数据:

暗黑3游戏道具:

基本设置:

暗黑3的装备和历代作品一样,是根据颜色来区分好坏的。与前代作品相比,除了之前的五种品质外,符文显示为紫色,打孔不再自动出现在装备本身,而是需要相应的材料消耗。

劣质、普通、魔法、稀有(杰出)和传奇(藏金)装备分别用灰色、白色、蓝色、黄色和橙色表示,套装为绿色,但取消了上一代的无形装备类型。不仅如此,武器装备还取消了资料片和精英分类,每个型号只有一种类型的装备。而角色专用装备的类型更加复杂。