灵魂之刃的基本信息

魂之剑(英文:Soul Edge,日文:ソルェッジ,另译:刀之魂,剑之魂)出生于1995。最初是街机游戏。第二年,PS版发布,大获成功,打造了新版本《剑魂》。1999年,纳木错在世嘉DC上推出了续作,即灵魂能力(英文:Soul Calibur,日文:ソルキャバー)新系列,随后是灵魂能力2,第二代在PS2、NGC、XBOX上都取得了不错的销量,但第三代已经在PS2上改为独占游戏。目前该系列的全球累计销量已经超过970万套,可以说是3D武器格斗游戏的最高峰,灵魂能力的生成也得到了Famitong杂志的满分。最新系列《魂能4》将通过次世代主机的强大性能带来新的感动。“这一次一个很大的变化是,下一代主机有了完善的网络基础设施。”《灵魂能力4》的开发总监Katsutoshi Sasaki说。“我们听玩家说他们真的需要在线内容,所以我们认为在目前的环境下,灵魂能力4真的离不开在线模式。”