足球模拟赛是什么意思?

足球模拟是一种足球游戏。1.简介:模拟两支不同的球队进行一场模拟足球比赛。

2.模拟原理:?通过输入各自的能力值(I),模拟游戏的进程(P),最后输出模拟结果(O)。

p简介:通过生成随机数,得出一场半场比赛的回合数,再通过生成随机数得出每回合比赛的难度。如果小于能力值,表示赢了这局,否则表示输了。

3.规则介绍:

①?比赛分为两个半场,每半场45分钟。

上半场:一方选择进攻目标,另一方获得开球权;

下半场:攻防方向互换,上半场没开球权的一方拿到开球权。

②进球后开球时,开球方为失球方。

③?比赛结束时,得分多的队获胜。如果两个队得分相同或没有得分,这场比赛就是平局。

4.代码实现

对了,这段代码和上面的主要区别是:GameOver(),其他功能都差不多。

功能名称功能描述

Printinfo()打印程序的介绍信息

Getinputs()获取用户输入的参数。

Printresult (n,winsa,winsb)输出模拟比赛结果。

SimNGames(n,probA,probb),probB)模拟n个游戏。

Simone Game (Proba,Probb)模拟一个游戏,包括上半场和下半场。

Simagame (n,proba,probb)模拟半场比赛。

Game over (n,scorea,scoreb)定义了半场比赛的结束条件。

'''

模拟足球比赛

@作者:bpf

'''

#游戏规则:

# 1.比赛分为两个环节,每个环节持续45分钟。

#上半场:一方选择进攻目标,另一方获得开球权。

#下半场:攻防方向互换,上半场没开球权的一方拿到开球权。

# 2.进球后开球时,开球方是失球的一方。

# 3.当没有违反任何游戏规则时,进攻队得分。

# 4.比赛结束时得分多的队获胜。如果两个队得分相同或没有得分,这场比赛就是平局。

从随机导入随机的

从时间导入时间

def printInfo():

'''

功能:打印节目介绍信息。

'''

打印(" {:* 70} "。格式(“产品介绍”))

打印(“产品名称:足球比赛模拟分析仪”)

Print("产品概述:通过输入甲、乙两支球队的能力值(用0到1之间的小数表示),可以多次模拟甲、乙两支球队的足球比赛,从而得出各自的胜率!")

打印(" {:* 70} "。格式("模拟开始"))

def getInputs():

'''

功能:获取用户输入的参数。

'''

ProbA = eval(input("请输入A队的能力值(0~1):")

ProbB = eval(input("请输入B队的能力值(0~1):")

N = eval(input("请输入要模拟的匹配数:"))

返回probA,probB,n

def printResult(n,via,winsA,winsB):

'''

功能:输出模拟比赛的结果。

'''

打印(" {:* 70} "。格式("模拟结束"))

Print("竞争分析开始,* * *模拟{}博弈。"。格式(n))

打印(" & gt& gt& gtA队赢了{}场,占{:0.1%}”。格式(Winsa,Winsa/n))。

打印(" & gt& gt& gtb队赢了{}场,占{:0.1%}”。格式(winsb,winsb/n))。

打印(" & gt& gt& gt两队战平{}场,占比{:0.1%}”。格式(via,via/n))。

def simNGames(n,probA,probB):

'''

功能:模拟n个游戏

n:模拟n个游戏

ProbA,probB:分别是A队和B队的能力值。

WinsA,winsB:A队和B队赢的场次,共***n场。

'''

via,winsA,winsB = 0,0,0

对于_在范围内(n):

scoreA,scoreB = simOneGame(probA,probB)

如果scoreA == scoreB:

via += 1

elif scoreA >。scoreB:

winsA += 1

否则:

winsB += 1

返回via,winsA,winsB

def simOneGame(probA,probB):

'''

功能:模拟一场比赛,分为上半场和下半场。

ProbA,probB:分别是A队和B队的能力值。

ScoreA,scoreB:分别是A队和B队一场比赛的比分。

Return:返回A队和B队在这场比赛中的得分。

'''

winA,winB = 0,0

对于范围(2)中的N:

scoreA,scoreB = simAGame(N,probA,probB)

winA += scoreA

winB += scoreB

返回winA,winB

def simAGame(N,probA,probB):

'''

功能:模拟半场比赛

ProbA,probB:分别是A队和B队的能力值。

ScoreA,scoreB:分别是A队和B队在半场比赛中的比分。

Return:返回A队和B队在这半场比赛中的得分。

'''

scoreA,scoreB = 0,0

如果N == 0:

Serving = 'A' #服务器

否则:

服务= 'B '

for _ in范围(gameOver()):

if serving == 'A ':

if random()& lt;普罗巴:

scoreA += 1

服务= 'B '

否则:

if random()& lt;probB:

scoreB += 1

服务= 'A '

返回scoreA,scoreB

def gameOver():

'''

功能:定义半场比赛的结束条件。

randint产生一个随机数作为半场游戏的回合数,如果达到半场游戏的回合数,游戏结束。

Return:如果满足游戏结束的条件,则返回true,否则返回false。

'''

return randint(3,10)

if __name__ == "__main__ ":

printInfo()

probA,probB,n = getInputs()

时间=时间()

via,winsA,winsB = simNGames(n,probA,probB)

Print("模拟时间:{:.1f} s "。format (time ()-time))

printResult(n,via,winsA,winsB)

5.运营结果

足球训练基地

1.简介:模拟两支不同的球队进行一场模拟足球比赛。

2.模拟原理:?通过输入各自的能力值(I),模拟游戏的进程(P),最后输出模拟结果(O)。

p简介:通过生成随机数,得出一场半场比赛的回合数,再通过生成随机数得出每回合比赛的难度。如果小于能力值,表示赢了这局,否则表示输了。

3.规则介绍:

①?比赛分为两个半场,每半场45分钟。

上半场:一方选择进攻目标,另一方获得开球权;

下半场:攻防方向互换,上半场没开球权的一方拿到开球权。

②进球后开球时,开球方为失球方。

③?比赛结束时,得分多的队获胜。如果两个队得分相同或没有得分,这场比赛就是平局。

4.代码实现

对了,这段代码和上面的主要区别是:GameOver(),其他功能都差不多。

功能名称功能描述

Printinfo()打印程序的介绍信息

Getinputs()获取用户输入的参数。

Printresult (n,winsa,winsb)输出模拟比赛结果。

SimNGames(n,probA,probb),probB)模拟n个游戏。

Simone Game (Proba,Probb)模拟一个游戏,包括上半场和下半场。

Simagame (n,proba,probb)模拟半场比赛。

Game over (n,scorea,scoreb)定义了半场比赛的结束条件。

1 # -*-编码:utf-8 -*-

2 '''

3模拟足球比赛

4 @作者:bpf

5 '''

6 #竞赛规则:

7 # 1.比赛分为两个环节,每个环节持续45分钟。

8 #上半场:一方选择进攻目标,另一方获得开球权。

9 #下半场:交换攻防方向,上半场没开球权的一方拿到开球权。

10 # 2.进球后开球时,开球方是丢球的一方。

11 # 3.当没有违反任何游戏规则时,进攻队得分。

12 # 4.比赛结束时得分多的队获胜。如果两个队得分相同或没有得分,这场比赛就是平局。

13

14来自随机导入随机,randint

15从时间导入时间

16 def printInfo():

17 '''

18功能:打印节目介绍信息。

19 '''

20打印(“{:* 70}”。格式(“产品介绍”))

21打印(“产品名称:足球比赛模拟分析仪”)

22 print("产品概述:通过输入A、B两支队伍的能力值(用0到1之间的小数表示),可以多次模拟A、B两支队伍的排球比赛,从而得出各自的胜率!")

23号打印(“产品作者:卜平凡-04”)

24打印(“{:* 70}”。格式("模拟开始"))

25

26 def getInputs():

27 '''

28功能:获取用户输入的参数。

29 '''

30 probA = eval(input("请输入A队的能力值(0~1):")

31 probB = eval(input("请输入B队的能力值(0~1):")

32 n = eval(input("请输入要模拟的匹配数:"))

33返回probA,probB,n

34

35 def printResult(n,via,winsA,winsB):

36 '''

37功能:输出模拟比赛结果。

38 '''

39打印(“{:* 70}”。格式(“模拟结束”))

40 print("竞争分析开始,* * *模拟{}游戏。"。格式(n))

41打印机(" & gt& gt& gtA队赢了{}场,占{:0.1%}”。格式(Winsa,Winsa/n))。

42打印(" >;& gt& gtb队赢了{}场,占{:0.1%}”。格式(winsb,winsb/n))。

43打印(" & gt& gt& gt两队战平{}场,占比{:0.1%}”。格式(via,via/n))。

四十四

45 def simNGames(n,probA,probB):

46 '''

47功能:模拟n场游戏

48 n:模拟n个游戏

49 probA,probB:分别是A队和B队的能力值。

50 winsA,winsB:A队和B队赢的场次,共***n场。

51 '''

52 via,winsA,winsB = 0,0,0

53 for _ in范围(n):

54 scoreA,scoreB = simOneGame(probA,probB)

55如果scoreA == scoreB:

56通孔+= 1

57 elif scoreA & gtscoreB:

58 winsA += 1

59其他:

60 winsB += 1

61返回via,winsA,winsB

62

63 def simOneGame(probA,probB):

64 '''

65功能:模拟一场比赛,分上下半场。

66 probA,probB:分别是A队和B队的能力值。

67 scoreA,scoreB:A队和B队分别在一场比赛中的比分。

68 return:返回A队和B队在这场比赛中的得分。

69 '''

70 winA,winB = 0,0

71表示范围(2)中的N:

72 scoreA,scoreB = simAGame(N,probA,probB)

73 winA += scoreA

74 winB += scoreB

75返回winA,winB

76

77 def simAGame(N,probA,probB):

78 '''

79功能:模拟半场比赛

80 probA,probB:分别是A队和B队的能力值。

81 scoreA,scoreB:A队和B队分别在半场比赛中的比分。

82 return:返回A队和B队在本半场比赛中的得分。

83 '''

84 scoreA,scoreB = 0,0

85如果N == 0:

86份= 'A' #服务器

87其他:

88份= 'B '

89 for _ in range(gameOver()):

90如果serving == 'A ':

91 if random()& lt;普罗巴:

92 scoreA += 1

93份= 'B '

94其他:

95 if random()& lt;probB:

96 scoreB += 1

97份= 'A '

98返回scoreA,scoreB

99

100 def gameOver():

101 '''

102功能:定义半场比赛结束条件。

103通过randint生成一个随机数作为半场游戏回合数,如果达到半场游戏回合数就结束游戏。

104 return:游戏结束条件满足则返回true,否则返回false。

105 '''

106 return randint(3,10)

107

108 if __name__ == "__main__ ":

109 printInfo()

110 probA,probB,n = getInputs()

111时间=时间()

112 via,winsA,winsB = simNGames(n,probA,probB)

113 print("模拟时间:{:.1f} s "。format (time ()-time))

114打印结果(n,via,winsA,winsB)

5.运行结果表明,为了便于查看,我仍然在cmd中运行代码。

第三,推广模拟

1.导读:前面两次模拟排球和足球,游戏规则的不同体现在代码的不同,所以这次模拟分析很多球队打乒乓球。

2.模拟原理:?通过输入各自的能力值(I),模拟游戏的进程(P),最后输出模拟结果(O)。

p简介:每个游戏的难度都是通过生成随机数获得的。如果小于能力值,则表示赢得比赛,否则表示输掉比赛。当有多个团队时,采用配对,但只有一次。所以这段代码的功能并不完善,仅供参考。

3.规则介绍:

①?一局:单打:采用七局两胜制;双打淘汰赛和团体赛:采用五局两胜制。

②?一局:第一局11为胜,10平局后,第二局为胜。

③?一局:每队发球两次后,接发球者成为发球者,以此类推。直到比赛结束或双方得分达到10,发球接发球顺序不变,但每队依次只发球一次。

4.代码实现

这段代码和上面的不一样,是用类方法实现的。但是由于我对乒乓球的不熟悉,加上python的使用有限,这段代码的功能有限,只能模拟偶数个队伍来打。技术改进了,代码也会改进和加强。

1 # -*-编码:utf-8 -*-

2 '''

3模拟乒乓球比赛

4 @作者:bpf

5 '''

6 #竞赛规则:

7 # 1.一场比赛:单打:采用七局两胜制。

8 #双打淘汰赛和团体赛:采用五局两胜制。

9 # 2.一局:第一局11为胜,10平局后,第二局为胜。

10 # 3.一局:每队发球两次后,接发球者成为发球者,以此类推,直到比赛结束。

11 #或双方得分达到10时,发球接发球顺序不变,但每队只依次发球一次。

12

13从随机导入随机

14来自熊猫进口数据框

15从时间导入时间

16级运动竞赛分析:

17

18 def PrintInfo(self):

19 '''

20功能:打印节目介绍信息。

21 '''

22打印(“{:* 70}”。格式(“产品介绍”))

23打印("产品名称:乒乓球比赛模拟分析仪(单淘汰制)")

24 print("产品概述:通过输入多支队伍的能力值(用0到1之间的小数表示),可以多次模拟多支队伍的乒乓球比赛,从而得出各自的胜率!")

25号打印(“产品作者:卜平凡-04”)

26打印(“{:* 70}”。格式("模拟开始"))

27

28 def GetInputs_for_Singal(self):

29 '''

30功能:获取用户输入的参数,得到单打每个选手的能力值。

31 '''

32 self.n = eval(input("请输入要模拟的匹配数:"))

33自我。概率list _ original = list (map (eval,input("(注:成对配对是通过输入的顺序进行的,即前两者分别是玩家A和B;诸如此类。)\n\

请输入每个玩家的能力值(0~1),用英文逗号分隔(输入2的倍数):")。拆分(','))。

35 self . probability list = self . probability list _ Original

36 self . probnum = len(self . probability list)

37

38 def GetInputs_for_Double(self):

39 '''

40功能:获取用户输入的参数,获取每支双打队伍中每名球员的能力值。

41 probAbilityList:用每队两名球员的平均能力值作为该队的能力值——双打。

42可能性列表_原始:存储每个玩家的原始能力值,以后可以使用。

43 '''

44 self.probAbilityList,self . probability list _ Original =[],[]

45 self.n = eval(input("请输入要模拟的匹配数:"))

46 Original = list(map(eval,input("(注:前四个是A队和B队;诸如此类。)\n\

请输入每个玩家的能力值(0~1),用英文逗号分隔(输入4的倍数):")。拆分(','))。

范围内的I为48(0,len(原始),2):

49 self . probability list . append((Original[I]+Original[I+1])/2)

50 self . probabilitylist _ Original . append(list([Original[I],Original[i+1]]))

51 self . probnum = len(self . probability list)

五十二个

53分辨率打印结果(自身):

54 '''

55功能:输出模拟比赛结果。

56数据:存储各队比赛信息。

57 '''

58打印(“{:* 70}”。格式(“模拟结束”))

59 print("竞技分析结束后,每组模拟{}场比赛。"。格式(自身n))

60数据= []

范围内I的61(self . probnum):

62 tmplist = []

63 tmplist。追加(自我。可能性列表_原始[I]) #存储容量值

64 tmplist。追加(自我。probwinlist [I]) #存储获胜游戏的数量。

65 tmplist。追加(自我。probwinlist [I]/self。n) #存储成功率

66数据追加(tmplist)

67数据表= DataFrame(数据,索引=列表(range(1,self.probNum+1)),列=列表(["能力","胜率"]))

68 #数据表。sort _ values (by = "wins ",inplace = true) #对胜率进行排序会混淆队伍之间的关系,所以不使用。

69打印(数据表)

70

71 def simNGames(自己,游戏,胜利):

72 '''

73功能:模拟n场游戏

74 probwinlist:存储每支球队赢得的比赛次数的列表。

75 winA,winB:A队和B队在一场比赛中赢的局数。

Winsa,Winsb:A队和B队赢的场次,共***n场。

77 '''

78 self.probwinsList = []

对于范围内的I为79(0,self.probNum,2):

80 print("玩家:",i+1,' VS ',i+2,"在游戏中...")

81 winsA,winsB = 0,0

82 for _ in范围(self.n):

83 winA,winB = self . simone game(self . probabilitylist[I],self . probabilitylist[I+1],GAMES,WINS)

84如果winA & gtwinB:

85 winsA