《王者天下》和《火凤燎原》哪个是更好的历史漫画?

先简单介绍一下两部漫画:

《王者天下》,日漫,作者原泰久,2006年在集英社《周刊少年jump》上连载。

《火凤燎原》,港漫,作者林海峰,2001年在台湾《新少年快报》连载。

两部漫画都是历史题材的漫画大作,而且一直连载至今,其实每个人都有自己心中的漫画标准,硬要将两部做对比,是不太公平。

日漫更强调故事性,把一个故事,通过漫画这种表现形式表达出来,而港漫对漫画的定义,则更偏向动画,可以理解为更小成本投资的“静态动画”,故事并不是不打动人,也形成了所谓的港漫风格,但两者在讲故事方面,若进行对比的话,港漫是一个短板。

《火凤燎原》也一样,港漫一般没有什么传承,大家都是各自为战的状态,积累下来的经验也很难得到借鉴和进化,商业化的作品上往往会留下很多商业痕迹。

港漫中还有一个特点就是往往会借游戏的势,90年代格斗游戏火爆的时候,港漫作者许景琛借势创作的《街头霸王》、《拳皇》就是一个很好的例子,《火凤燎原》的全名其实是《三国群英传·火凤燎原》。

1998年,《三国群英传》游戏大火,各地网吧几乎都有这款游戏的身影,而2001年《火凤燎原》的推出,与这款游戏奠定的群众基础也不无关系。

今时今日,对一部分漫画爱好者来说,《火凤燎原》真的很难看进去,它身上的猎奇性已经过时了(可能就是所谓的开脑洞和怪力乱神吧),而且太多胡来的情节,让不少三国迷都很反感。

而且《火凤燎原》说到底也只是一部古典名著IP的改编作,借免费的三国IP的势,这一点也是一把双刃剑,三国群众基础深厚,不用可以的构思故事情节,一切都是既有的,只需要改编即可。

《王者天下》虽然也是架构在战国纷争的背景下,但大部分故事和情节都是根据历史创作的,相比《火凤燎原》来说要更加尊重历史作品更加严谨和饱满,人类基因中有一种自然进化的属性,会对真实、真实的历史、真实的故事有一些偏向性的选择。

前边说道,日漫有着很强的传承,师傅带徒弟往往会通过助手这一职业来实现,原泰久的老师是《灌篮高手》作者井上雄彦。

原泰久给井上当助手的时间是经历了创作巅峰的2005年,所以原泰久从井上那里受到了潜移默化的影响,对《王者天下》的成功创作也是不可估量的。

原泰久对生命的敬重,并不是为了证明自己不是一个好的将军,不够冷血,而是因为,一部历史、战争题材的作品,要让读者看了之后,产生的这个对身心的潜意识里的影响,他要负这个责任的。尤其是少年漫画,应该是积极的。

《王者天下》的内涵和内核是非常深的,这一点也是超出《火凤燎原》的一点。

在《王者天下》漫画中,读者如果把自己带入随便一个角色的视角,他都是主角,换句话说,每个角色都有他自己的价值。

原泰久讲故事的能力很棒,读过历史的人可能不会读的那么深入,只是对历史的结果和节点略知一二,比如秦灭六国啊,坑杀长平几十万士兵啊,如果更深入一点的话,还会知道吕不韦投资嬴政的爸爸,当然也有嬴政就是吕不韦之子的传说。

在《王者天下》中对很多细节,贯彻作者自己的理解后,都做了深入的解读,特别有意思。

秦国和赵国的纠葛最耐人寻味

长平之战发生时,赵国内部有两个声音,一个是主和,一个是主战,上层对战与和的态度,直接表现在前线的将领身上,廉颇的态度是暧昧的,虽然很好的守住了防线,但完全没有采取攻势,但这时主战的一方是占优势的,赵王的态度也倾向于主战,于是换下了主战的大将,以表达与秦国一战到底的决心。

最后结果大家都知道,就是,赵国战败了,而且被坑杀了40万人,很多人不解,为什么白起会坑杀这40万人。

从秦国大将的角度,他只能这么做,因为秦军自己也已经粮食快要断绝了,秦国打这一仗已经倾尽了国力,如果放40万战俘回去,这些经历了3年苦战的老兵,对未来的秦国将是巨大的威胁。

在长平之战中,有一位少年兵,在被推入深坑后,被亲人奋力托在上面,最后幸存,后来成为赵国的将军万极,这个虚构的人物,对秦军充满了憎恨和愤怒。

很多人的印象中,长平之战后,赵国就一蹶不振了,但其实不是这样的,中原经常受到北方游牧民族匈奴骑兵的蹂躏,而赵国步兵大败匈奴、并斩杀10万铁骑的山谷之战就发生在长平之后。

斩杀匈奴10万、让赵国战力恢复的奇男子正是漫画中赵国三大天李牧,而在原泰久笔下,李牧更是率领五国联军一举进军到函谷关之下。

如果喜欢历史的话,《王者天下》实在是一部不容错过的好作品。