电子商务和电子竞技有什么区别

“电子商务”这个词是业内人士对电子商务的简称。

直观上,业界把电子商务分为狭义和广义。狭义的电子商务是指实现整个贸易过程中各阶段贸易活动的电子化,而广义的电子商务是指利用网络实现所有电子商务过程的电子化。前者侧重于基于互联网的电子交易,强调企业利用互联网与外界进行交易和合作;后者把覆盖范围扩大了很多,指企业利用各种电子工具从事经营活动。

从狭义到广义,电子商务是一个发展中的概念。最初,电子商务(E-Commerce)的概念是由电子商务的先驱IBM在1996年提出的,在1997年,IBM提出了广义的电子商务(E-Business)的概念。这些概念传入中国,就被翻译成了电子商务。

电子竞技是电子游戏达到“竞技”水平的一种体育运动。电子竞技是以电子设备为运动器材的人与人之间的智力对抗。通过锻炼,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、身心协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,类似于象棋等非电子游戏比赛。2003年6月165438+10月18日,国家体育总局正式批准电子竞技为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改为第78个正式体育项目。

2065438+2007当地时间10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六次峰会上,与会代表就当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,并最终同意将其视为一项“运动”。?[1]?

2065438+2008年2月6日,中国首个电子竞技系统性联盟“有钱联盟”成立?[2]?。

2022年杭州19亚运会将电子竞技纳入正式比赛项目。