目前最好的3D动画设计软件和3D游戏设计软件是什么?

五种流行三维软件的分析与比较

对于很多想涉足3D计算机图形学领域的初学者来说,首先想到的问题是:应该学习哪种3D软件?其实这个困扰国内很多3D爱好者的问题,也是一个世界性的难题。准确地说,这个问题没有确定的答案。在www.insidecg.com的网站上,张秀坤·德莱贾总结了一些专家的意见,写下了这篇文章。我希望这篇文章也能对中国的CG爱好者有所启发。

笔者简单对比了世界上最流行的几款3D软件,包括:Discreet的3dsmax,马辰的Cinema 4D,Alias的Maya,XSI的Softimage和NewTek的Lightwave3D。详细讲解了它们各自的特点、区别和用途,以及各自的优缺点,甚至还讲解了获得工作机会等话题。虽然这只是作者的个人观点,但对于国内的CG爱好者,尤其是初学者来说,这是一篇很好的入门文章。通过这篇文章,你可以了解3D制作的趋势,高端和低端的3D制作有哪些,当今世界主流的3D软件有哪些,各种软件的主要应用领域,各自的特点,优缺点,就业前景等。希望本文对中国用户了解3D软件,做出自己明智的选择有所帮助。

每个星期,在www.CGChat.com网站的社区论坛上,都有大量艺术爱好者的来信和询问,他们想开始学习电脑动画和视觉效果、3D图像制作和游戏制作。他们脑子里的第一个问题通常是:“我该学哪个3D软件”?应该说,这个问题从来没有唯一的答案。准确的说,你要根据你想要达到的目的和你期望3D软件提供的功能来决定选择哪种3D软件。在CGChat.com这个热情的交流平台上能给出的最好的解决方案,就是选择当今工业生产中最流行的三维软件。愿意的话请发表一下自己的看法,简单介绍一下,因为你对这个问题的所有回答都会对初学者有所帮助。

在阅读这篇文章的同时,你也应该知道,其实还有很多其他非常好的软件可以选择。本文只能涵盖几种,不可能囊括所有软件。每个软件都有自己的特点,所以只能根据自己的特点来判断。作者观点仅代表本人,还涉及到对软件的熟悉程度和使用能力。所有观点不代表www.insidecg.com网站。看完这篇文章,请你自己多做一些研究,比如去一些软件的官网看看,在网上找一些相关的文章,进行一些深入的研究等等。来回答“哪个3D软件最适合你?”这个问题的答案只能自己去找。

谨慎3DS Max

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价格:3495美元

学习这个软件有多容易?

3ds Max是一个复杂的软件,想要掌握它,需要协调好自己的时间,集中精力学习一段时间。对于新手来说,不要试图在一周内掌握所有软件中的各种复杂操作和功能。Discreet在软件使用的培训方面做得很好,在其官网上奉献了丰富的在线教学服务。此外,在互联网的三维社区中,读者也可以找到大量的相关教程。所以对于一个三维领域的初学者来说,没有理由不选择3ds Max这样的软件作为起步的步骤。但是一旦进入后续的深入学习阶段,就和其他软件没有太大区别了。

3ds Max软件的目标用户是谁?

3ds max软件为3D制作提供了广泛的工具。虽然Discreet为使这款软件进入高端电影和视觉效果制作领域做出了非常卓有成效的努力,但其主要应用领域仍局限于电脑游戏和建筑视觉展示。但是有一天,3ds max将能够提供任何工具来处理高端3D图形。

3ds Max的建模工具怎么样?

3ds Max的建模工具就像一个收集各种工具的工具袋。一方面,它提供了非常广泛的多边形建模工具组件,这是它在电脑游戏行业非常受欢迎的主要原因。另一方面,最近还提供了合理的Nurbs面片建模工具组件,可以开始与其他高端竞争对手竞争。

3ds Max的动画工具怎么样?

过去3ds Max的动画制作主要依靠其丰富的插件(插件),但同时Discreet公司也在慢慢筛选出一些动画工具插件,集成到软件内核中。虽然它的动画工具组件在制作一些最高级的角色动画时仍然略显不足,但它仍然提供了能够胜任大部分动画任务的工具组件,能够满足几乎所有领域的需求,只是在制作一些极端的动画角色组装设置时需要改进。

3ds Max的渲染器怎么样?

在之前的版本中,3ds Max发布了基于扫描线算法的嵌入式渲染器。3ds max5.0之后加入了Lightscape形式的光线追踪渲染算法。最新版本得到了进一步的改进,包括Mental Ray渲染器。因此,可以肯定地说,3ds max软件包已经具备了真正前沿的渲染技术。

如果我用3ds Max软件,就业前景如何?

这取决于你想输入的字段。如果你在建筑和游戏行业,可以学习一些这个行业最流行的软件,比如3ds Max。但是对于影视行业来说,最好的选择应该是Alias公司的Maya软件。。

3ds Max软件提供演示版还是学习版?

3ds Max只提供限时试玩版,不是学习版,所以最接近真实版的软件应该是它的试玩版。此外,Discreet还提供了一个名为GMAX的简化版本。GMAX的目标群体是制作电脑游戏的用户。如果你想进入这个行业,GMAX是一个完美的选择。最令人高兴的是,它可以在Discreet的官网上免费下载。

3ds Max软件的开发、技术支持、软件社区怎么样?

从3ds Max的普及可以知道,网上有丰富的学习资源和技术支持资料,很多都是免费的。更专业的技术信息可以从Discreet的技术支持团队获得,他们提供的信息非常优秀,没有错误。

3ds Max软件有哪些插件被认为是必备的?

第一个也是最需要的插件应该是Character Studio,它甚至可以算是一个想进入游戏行业的动画师的必备工具。但是,由于3ds Max本身已经开始集成一系列相关的工具组件,初学者没有必要像以前那样依赖Character Studio进行动画制作。随着新版本的发布,最有用最好的插件将陆续集成到软件中。因为3ds Max的普及,还有一个最大的好处就是你可以在网上找到很多免费的插件。如果你想扩展3ds Max的一些功能,可能某个地方已经有一些插件可以达到你的目的。

3ds Max软件有哪些长处?

毫无疑问,3ds Max软件的强大之处在于它的多边形工具组件和UV坐标贴图的调整能力。另外,对于初学者来说,也是它的强项和弱项。因为这个软件提供的工具非常丰富,你在解决同一个问题的时候可以有几种不同的选择,新手可能会比较困惑。

3ds Max软件有哪些弱点?

以前3ds Max软件的弱点是制作角色动画时需要插件的支持,还有它的粒子系统和渲染器。软件的新版本强化了所有这些弱点。虽然在某些领域还存在一些问题,尤其是在角色动画领域,略落后于一些主要竞争对手,但3ds Max的用户能够在在线3D社区找到相应的插件来弥补软件本身的漏洞,这是非常幸运的。

结论

与以前相比,3ds Max软件现在可以真正称得上是一款全能软件了。那些想进入影视领域的用户最好和它的竞争对手比较一下,但是对于游戏和建筑领域,3ds Max软件是最有用的,也是最值得学习的。虽然价格不菲,但对于这样一个高端的软件包来说,它的技术支持,丰富的插件,以及各种唾手可得的学习资源,还是非常值得的。3ds Max软件的用户界面非常有逻辑性,清晰,不易混淆。3ds Max软件是一个复杂的软件系统,所以我建议先学习使用GMAX,然后再深入学习所有的功能。

马辰电影院4D 8.2

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价格:玛雅完整版-1999.00美元

玛雅无限版-6美元,999.00

学习这个软件有多容易?

Maya是一个包含多种内容的庞大软件程序。对于一个没有使用3D软件程序经验的新用户来说,可能会被其广泛而复杂的内容所打击。对于有一定三维制作经验的用户来说,什么都可以做,没有任何问题。Maya的工作流程非常简单,和其他三维程序没有太大区别。你只需要熟悉Maya一到两周,你就会适应Maya的工作环境,这样你就可以进一步探索Maya的各种高级功能,比如节点结构,Mel脚本等。

Maya软件的目标用户是谁?

Maya软件获得了很多桂冠,这些荣誉恰恰说明它是最好的。Maya广泛应用于电影与视觉特效、动画制作、游戏行业等领域。它还被应用于医学、军事用途和建筑领域。

软件的建模工具怎么样?

Alias公司以其非常强大的Nurbs工具而闻名。所以它把自己早期PowerAnimator软件中强大的Nurbs工具移植到了Maya上。Maya还包括细分曲面建模工具和多边形建模工具。按照我自己的观点,这两个建模工具也很厉害。如果多边形建模工具能改进就更好了。幸运的是,在Maya的在线社区论坛中,很多人提供了很多免费的插件和脚本,这可以成为一个有力的补充。另外,Maya中的自适应弹出菜单系统可以使我们的建模工作既避免了操作界面的混乱,又加快了建模工作的速度。

Maya的动画工具呢?

Maya包含所有动画工具,如IK/FK、混合变形、设置驱动关键点、动画曲线、表达式等。由于Maya的高级体系结构,Maya中的所有属性都可以设置动画。此外,通过丰富的脚本和插件,Maya的动画工具可以变得更加强大。Maya还包括一个非线性动画编辑工具Trax?这使得动画编辑工作更加方便。

Maya的渲染器呢?

我听到过很多关于Maya的标准渲染器的抱怨,但是我发现大多数的抱怨都来自于那些并不真正知道如何使用Maya的标准渲染器的用户。事实上,Maya的标准渲染器可以提供您想要的高端渲染器的所有功能。更令人欣慰的是,Maya Complete和Maya Unlimited版本现在都集成了Mental Ray渲染器,所以如果你对Maya的标准渲染器不太适应,你有更好的选择。

如果我用Maya软件,就业前景如何?

可以说,如果你真的精通玛雅,又有玛雅方面的天赋,找工作几乎没有问题。此外,Maya的大部分工作方法和工作流程都可以移植到其他3D软件中。一般制作公司招人的时候,更看重的是人才,而不是你会用什么样的软件。如果你想进的公司不使用Maya,凭借Maya的操作技能和扎实的三维知识,你仍然可以得到这份工作。他们会愿意雇用你,因为你有这样的技能,并会给你时间来学习他们使用的软件。应该说Maya是电影和视觉特效最先进的软件,而3ds Max更专注于游戏开发,但Maya在游戏制作上也表现出了强劲的势头。

Maya软件提供演示版还是学习版?

玛雅提供了一个免费的学习版本称为玛雅PLE(个人学习版)。它包含了Maya Complete的大部分功能,包括建模(Nurbs,多边形,细分曲面),动画,逆运动学,Maya画刷,Maya雕刻工具,粒子和动力学系统,Maya软硬件渲染器等。,但是渲染的图像带有水印。可以从Alias的官方网站www.alias.com免费下载玛雅PLE。

Maya软件开发、技术支持、软件社区怎么样?

Maya的网络社区非常广泛和活跃,在这些论坛上提问很方便,很快就能得到答案,因为Maya拥有庞大的用户群。任何人都可以从这些在线社区、论坛和相关网站中受益,找到有用的插件和脚本,并轻松找到各种Maya教程。虽然我并不经常使用Alias公司提供的技术支持,我接触过的时代非常及时有效,但是我需要支付维护、升级和技术支持的费用。

哪些插件被认为是软件必备的?

我应该说,我没有看到任何必要的玛雅插件。Maya的建模和动画工具已经非常强大了。结合雕刻工具和画刷工具,可以雕刻模型,绘制权重,甚至绘制函数和自定义属性。使用Maya的PaintFX工具,还可以实时绘制场景中的颜色、植物、头发、粒子等。Maya还包括刚性和柔性动态系统、光学特效和丰富的粒子工具。无限制版的Maya还包括布料模拟,流体动力学模拟,头发系统和现实生活中的图像匹配。因为庞大的用户群和网络社区,如果你觉得还缺少一些功能,可能有人已经创建了一些插件来满足你的需求。

Maya软件的优势在哪里?

Maya非常强大,任何东西都可以在Maya中制作动画。因为Maya使用了节点技术,所以您可以制作非常复杂和强大的材质模型,并创建用于控制动画的节点网络。使用Maya的嵌入式编程语言(Mel),几乎可以自定义Maya的任何部分,以使Maya更符合您的工作流,包括自定义窗口和使用特殊功能来自动化操作。而且Mel语言非常易学,即使是一个没有任何编译经验的人也能轻松掌握。Maya还包括一个应用程序编程接口(API),允许软件开发人员用C++语言开发插件。

Maya软件有哪些弱点?

玛雅会对一个初学者造成很大的打击。我听说许多用户转向其他软件是因为Maya给他们的学习造成了很大的混乱。对于有些人来说,学习过程可能太长了,因为软件太深奥了。在Maya中,有许多方法可以完成相同的工作。根据你要完成的任务,有些方法会比其他的更好,但这只需要相当的经验。很多人觉得Maya的标准渲染器速度不够快,渲染效果不尽如人意,不过还好可以用Mental Ray渲染器。Maya在多边形建模工具上还是有点欠缺,尤其是在游戏制作领域。但Alia发布了Maya的奖金工具来加强这一功能,这表明Maya在不断努力提高产品质量。

结论

Maya是一个极其强大的全能软件,它可以做任何你想做的工作,并且可以用许多不同的方式来完成。不过完全掌握玛雅可能需要几年的时间,我也见过很多用玛雅制作的震撼作品。对于那些对玛雅感兴趣的人,我建议你花更多的时间仔细研究玛雅PLE的版本。Maya强大而无止境的变化和丰富的线上资源使其成为进入三维领域的最佳选择。

软图/XSI

渴望的

低对比度图象

价格:高级企业版-9.995美元

基础企业版-3.995美元

学习这个软件有多容易?

Softimage/XSI是一个巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说它比那些个体美工更适合那些团队协作的制作环境。正因如此,我个人认为这个软件并不是特别适合新手。对于想学3D制作的人来说,这个软件就像3ds。

Max有LightWave这样的好工作流程。也就是说;我