这么多佛教玩家,王者荣耀是怎么火起来的?
作为一款类似lol的手游,王者荣耀无疑是奔跑吧!许多女孩也喜欢玩。阴阳师同时手游是最近非常火爆的手游,但是依然无法超越王者荣耀带来的趣味性。
但是王者荣耀为什么会生气呢?为什么它能打败那么多手游到连几个人一起喝杯咖啡大家都在旁边玩的地步?
下面我们一起来列举一下这款游戏的优点:
1.好用,卷起袖子随意坑。
“易于使用”几乎决定了MOBA能有多受欢迎。从星际魔兽等多单位操控到单角色操控,从RTS多快捷键到MOBA简单快捷指令,从DOTA复杂的装备合成购买到LOL的“一站式购物”,虽然对抗性的核心不变,但竞技游戏似乎正朝着更简单易用的方向发展。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手。
2.快节奏,就一盘。
《王者荣耀》移植MOBA的突出之处就是让游戏节奏更快。王者荣耀的基本设定奠定了游戏的节奏。《王者荣耀》通过减少游戏地图、减少基地建设、增强AI能力、加速游戏角色成长,让玩家尽快对抗矛盾并激化,简化游戏中双方玩家矛盾激化过程,让冲突尽早出现,让玩家尽早进入对抗。
游戏中人物的成长速度是快节奏的催化剂。《王者荣耀》改变了传统的MOBA招兵方法,招兵的重要性被削弱。英雄可以在不给士兵最后一击的情况下获得大量金钱和经验。另外,与很多MOBA游戏需要玩家回城购买装备不同,王者荣耀没有这个限制,可以安装在地图上的任何地方。这样的话,人物的加载速度比传统的MOBA要快很多,就像实体店和快递的对比一样,节省了购物的时间,缩短了矛盾激化的间隔。
3.游戏制作质量过硬。
腾讯一直采用培育孵化自研游戏的思路。这一次对于MOBA手游的开发,依旧采用这种老办法:同时安排两支队伍展开内部PK,择优录取。腾讯的游戏测试体系一直以严谨负责著称。每款游戏总共要经过六道关卡审查(GR)才能真正打动玩家。每次GR审核都像鬼门关。多年来,腾讯涌现出数百个游戏创意,但最终推出的只有几十个。大部分没有被认可的作品都在这个评价过程中被过滤掉了。正因为如此,才会有类似《王者荣耀》这样的优秀游戏问世。
4.MOBA游戏群众基础
如果说内容的打磨是一款精品手游的根本,那么如何精准的找到更多的用户则是一款手游成功的关键。在将自己定位为MOBA游戏后,王者荣耀的首要任务是找到核心玩家。根据这种需求,王者荣耀进行了精细化营销,利用了腾讯全平台用户大数据的优势,这是其他游戏厂商无法比拟的。王者荣耀根据玩家的年龄、性别、地域等基本属性,以及游戏偏好、催化剂习惯、付费偏好等商业属性,对玩家的行为进行分析。通过之前的数据分析,腾讯发现MOBA游戏是一款需要调动玩家对立情绪的游戏,依赖于玩家的口碑营销。可以说抓住玩家就赢了。所以在营销上,《王者荣耀》采用了与经典同类端游联动的营销方式,比如大神争霸赛、电竞明星代言等。此前王者荣耀的OMG大战万万没想到,LOL世界第一单曲Faker的比赛直播吸引了大量玩家的关注。从目前的情况来看,凭借游戏的高质量和成功的营销,王者荣耀成功吸引了无数玩家主动进入游戏。
总而言之
《王者荣耀》无疑是最近MOBA手游的一个成功范例。它成功利用了快节奏和易上手的特点,占据了玩家的碎片时间,培养了又一批MOBA玩家。秉承“用心创造快乐”的宗旨,王者荣耀的成功可以说是一个非常成功的游戏案例和营销案例,这也是他无法被超越的原因。