盟军敢死队每一部的详细名称

我来帮你详细讲讲吧,(除资料引用外全部原创)

一、1996年EIDOS公司的一个叫pyro studios的工作小组开始开发一款叫盟军敢死队的游戏,当时没有说是否有2代,所以叫“盟军敢死队:深入敌后”

1997年出了该游戏的试玩版,1998年正式上市。

二、其实在发布深入敌后的时候,他们已经在开发盟军的资料片:“盟军敢死队:使命召唤”了

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补充资料

资料片, 英文原文叫expansion set 就是,扩展版的意思。资料片是在原有游戏基础上,深度开发,增加剧情,增加游戏任务,对原游戏进行适当的修正,升级,一般就基于原来的游戏, 加入了新的人物、情节和场景,重在剧情上的扩展而不是软件版本的变化,用的还是原游戏的内核。他是对这个游戏的一种补充,可以补充的内容包括:对游戏程序的升级和修改,新的故事情节,新的地图,装备武器等。之所以叫资料片而不叫续集是因为资料片对于游戏的整体没有超脱原来的框架,仅仅是一种锦上添花,所以才称作资料片。

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到1999年6月的时候呢,使命召唤也上市了。

我当时就购买了这个游戏,光盘上确实没写这个是2代,但是很多杂志的攻略都把他称为2代,其实呢,只是一个资料片。但确实是全新开发的游戏,并不是一个游戏的两个部分(参照上面“资料片”的解释)

三、2001年9月,“盟军敢死队2:勇往直前”上市。游戏换了一个全新的引擎。注意看,这里叫“盟军敢死队2”了,是官方的称呼。

四、2003年,“盟军敢死队3:目标柏林”上市。其实呢跟2用的是一个引擎,但是做了一些改进,使画面有了更大的提高。从盟军3开始,pyro工作组换了一个新的游戏设计者,因此交接的时候造成了一些拖延,使盟军3一再跳票。正式发行以后,许多玩家觉得部分制作有些粗糙,这都是因为开发仓促的原因。

五、2006年,“盟军敢死队:打击力量”上市。注意看,这里并没有写“盟军敢死队4”,为什么呢?因为游戏的形式完全改变了,从即时战术RTT转变为第一人称射击游戏FPS了,不能再延续“盟军4”这样的叫法了,但是广大玩家还是喜欢把他简称为“盟军4”

综上,PYRO工作组总***出了5个盟军系列的游戏作品,分别是:

1、盟军敢死队:深入敌后

2、盟军敢死队:使命召唤(盟军1资料片)

3、盟军敢死队2:勇往直前

4、盟军敢死队3:目标柏林

4、盟军敢死队:打击力量

希望解释得还算清楚,祝楼主玩得愉快