信长的野望13:天堂——玩三个小时的体验
游戏三小时体验~对于这种大众文化加黄金路问题的“施琅调解”我很无语
有一年,我看到浅井家俘虏的刘娇丁来越狱,在室町帝国学院当浪人,于是我立刻“调停”了~朝廷派来的人见公花了10天,结果告诉我没有浪人登船?!
我很奇怪,当我看到这些信息时,我感到头晕目眩地被犹大的家人首先“调解”。只不过比犹大慢一天,或者说计算机手快眼快。好吧,我承认。
又一年,5438年6月+10月,青州城守备司令头青,荐探。我以为警备司令政治太低,调个政客我就回来。结果不管等了几个月,头都没绿。我之前错了。
又是一年,5438年6月+10月,清州市守备司令头上绿了,建议去探险。我以为警备司令政治太低,调个政客我就回来。结果不管等了几个月,头都没绿。好吧,我明白了。
刚刚长大的未被发掘的金森,最近被足利家族“调解”了。其他很多新成长的武将都是坐飞机离开家乡,制定出国战略,投奔其他高手~我想感受一下:历史进步了。武将列传不必说他们的家臣是谁。
神圣的狗屎!就算可以用浪人,一个刚成长起来的未被发掘的武将又怎么会被“调解”呢?!这不是逼我用AI编辑器吗?!不会的,如果没探索过的是猴子,AI编辑是阻止不了的。
比赛结束后,各路大牌都会在每年的一月份和选手比赛,看谁的速度更快。
就算我有“葵花针灸师”,大概也没用,因为当年浪人多。虽然没试过,但是我估计我点猴子的话就要放弃其他年轻武将了。唉,这下乱了。什么剧本,哪个武将探索出来之后,估计就不用讨论了。就问哪一年然后抓紧时间。
等着瞧吧,等补丁出来一定要修改成“无法调解未探索浪人”~
另外,不知道大家有没有和我一样的感受:如果游戏过程中你的屏幕中间是巫山帝国学院的二等技术镇,你会有幸看到旁边的路变成耀眼的金色~让人想找墨镜什么的~
其他地方的路我都没注意,但我第一个看到了这个。估计打补丁的时候会纠正这个问题~ ~