2021GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让独立游戏百花齐放成为可能。

3月22日,由腾讯游戏大学发起的2021GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动。本届大赛将继续秉承“GameWithoutBorders”的宗旨,为全球游戏开发者搭建一个开放的游戏创意合作平台。

此外,本届大赛将更加聚焦于独立游戏领域,发现并呈现优质的游戏产品和团队,帮助有情怀的开发者实现商业成功,从而助推游戏行业的多元化生态发展,向世界传递独立游戏的价值。

与开发者一起迎接机遇与挑战,实现更多游戏梦想。

随着年轻一代作为主流文化圈的崛起,游戏已经成为主流的娱乐和社交方式之一,优秀的游戏创意比以往任何时候都更容易受到全球玩家的青睐。同时,玩家对游戏的题材、玩法、内容质量的要求也有了显著提升,游戏开发者将迎来更广阔的发展空间和新的机遇与挑战。

“游戏制作是一门复杂且高风险的艺术,我们欣赏并尊重有创意的游戏开发者,他们不仅推动了游戏行业的发展,也为游戏玩家带来了难忘的体验。”腾讯高级副总裁马小宇曾在接受采访时说。腾讯游戏学院的作用是帮助游戏开发者提高水平,解决问题,从而支撑他们在全球各个市场取得成功。

基于此,腾讯游戏大学于去年成立了腾讯独立游戏孵化器,并在GWB腾讯游戏创意大赛的基础上升级为GWB腾讯独立游戏大奖赛。邀请国内外知名行业专家和制作人担任评委,媒体和玩家共同参与评选,为高潜力产品提供丰厚奖金和全周期成长资源支持。

值得一提的是,大赛自2018举办以来,全球参赛作品总数已达2000多件,来自20多个不同的国家,其中有超过40款游戏获得了腾讯的特别支持。

比如在Steam平台获得86%特别好评,上线后立即登顶畅销榜的开放世界RPG游戏《部落与弯刀》,是2019年度PC/主机大赛银奖得主,英特尔最值得期待的PC游戏奖,微软最具创新大奖。

部落和弯刀

其R&D团队韩佳·斯奎尔说:“对于团队和行业来说,这样的比赛可以开阔视野,促进交流。GWB专家提供的意见和参考也很重要,让我们明确了一些游戏改进的方向。”

2020年GWB腾讯游戏创意大赛PC游戏赛区金奖作品《全网公敌》是一款结合网络安全、大数据、隐私泄露等社会问题的故事导向型解谜游戏。自上线以来,获得了Steam平台玩家93%的好评,Taptap评分高达9.6分。

全网公敌

《全网公敌》制作人BY表示:“通过参赛,让团队真正接触到国内独立游戏最具前瞻性的信息,认识更多的开发者和合作伙伴,是一次难得的机会。”

在历届大赛的获奖作品中还有很多项目获得了不错的口碑,比如高口碑的益智冒险游戏《南瓜先生2:九龙城堡》,国内的Roguelike大作《霓虹深渊》,以及独立精品游戏《解放了的Cloudpunk》等,在海外获得了不少玩家的好评。

南瓜先生2:九龙城堡

霓虹深渊

《解放了》

《云朋克》

30多位资深专家评委坐在台下,帮助优质作品脱颖而出。

今年,大赛邀请了腾讯娱乐旗下多个工作室的游戏专家、国内知名游戏厂商创始人、经验丰富的独立游制作人、资深游戏媒体人,并特邀游戏主播和哔哩哔哩UP主从多维度、多角度进行评审,让每一个参赛作品都能得到充分展示。

竞赛评委

3月22日起,开通大赛参赛及投稿通道,6月30日完成参赛作品征集。经过三轮评审和筛选,最终获奖作品将在5438+10月中旬的一个颁奖典礼上公布和展示。

事件过程

大赛奖项全面升级,不错过一个好产品。

本届大赛* * *设置了四个综合奖,最高奖金50万元,以及最佳突破奖、最佳视觉风格奖、最佳音乐音效奖、最佳民族文化奖、最佳个人作品奖和最佳功能游戏奖,* * *六个单项奖,总金额654.38+0.62万元。

竞赛奖励

此外,本届大赛还设立了海外赛区,面向海外游戏开发者征集优秀作品,获胜者将获得包括现金、英特尔硬件支持和本地化服务在内的丰厚奖励。

长期资源加持,全周期推动产品成功

随着市场环境和玩家习惯的不断变化,为了打造一款能够取得商业成功的独立游戏,开发者需要投入大量资金,在专注于R&D内容的同时,为市场进行线上运营。

为了帮助独立游戏开发者解决从游戏开发到线上运营的各种问题,为有潜力的项目提供更全面、更专业的服务,本次大赛的获奖作品将有机会获得腾讯独立游戏孵化器的更多资源,加速游戏的成功。

包括:

●大资金扶持潜力产品:为优质自主产品提供数千万R&D推广资金,解决R&D成本问题。

●腾讯互娱资深专家团全程协助:解决技术、美术、策划问题,根据团队需求,将其他所需资源与产品生命周期进行匹配。

●内外开放增加游戏流量:为达成合作的独立产品提供腾讯内外流量支持。

●运营项目有助于增加生命周期:根据产品特点定制专属运营方案,解决媒体推广、社群建设、渠道推广、长期运营等各种问题。

事件资源

腾讯独立游戏孵化器希望通过丰富的竞赛资源,为参赛的独立游戏团队扫除成功路上的各种障碍,让有情怀的游戏开发者获得更多表现自己的机会,让优质的独立游戏作品被更多人看到。

关于腾讯独立游戏孵化器

腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏大学2020年底新成立的组织,负责协调腾讯游戏内相关部门的孵化资源,实现高潜力独立游戏的整体孵化。帮助独立游戏团队解决难题,提升质量,取得成功,促进游戏行业多元生态的整体发展。

关于腾讯游戏学院

腾讯游戏大学成立于2016年2月,16。致力于搭建游戏知识分享和行业交流平台,重点推动专业人才培养、游戏科学研发、开发者生态建设。通过国内外高校的合作,推动游戏教育、学术研究和各类比赛,组织行业交流和开发者扶持活动,提供游戏方面的专业课程,为游戏玩家创造更多可能。