英雄无敌Ⅵ 死亡之舞英雄怎么加点
今天小编为大家带来游戏《英雄无敌6:死亡之舞》英雄技能分析个人见解,希望能对一些玩家有帮助能够在游戏中合理的运用英雄的各技能斩杀敌人,下面我们一起来看看吧!
其实绝大多数技能效果都是随等级(或魔力)增高比如吸魔高级一次能吸40%左右在战役里后期打人海缺魔很有用但是召唤元素这类技能超过十五个月很是鸡肋因为无论怎么召唤一次也就十几二十个前期中期倒是很有用。
很多技能后期加成都比较高气系的风暴神箭给秒杀流或无损流用中前期效果很大而且是两次伤害英勇无畏是一次伤害两个六面骰和一个十二面骰的区别看个人取舍了。
而且非常不建议魔法英雄加力量技能力量加魔法(特别是魔法的攻击类)除了一些去除状态辅助必须加的后期魔法技能强大后效果很是给力后期有些魔法增加回合数二十五级看到一个能持续8回合的魔法忘了叫什么。
最后魔法英雄的力量系技能不会随等级增长加大效果25级的魔法英雄英勇无畏技能依然是只+17%伤害+28幸运力量英雄没测试过。
个人用的英雄50魔力霹雳闪电一发两千一百伤害加100%眩晕(爆裂雷霆)(连锁闪电没点点了召唤气元素连锁闪电伤害低了近一半)
所以加点还需多测试个人战术需多观察有时禁飞大法这种奇葩技能都会有巨大作用。
补充召唤元素个人爱好气元素+暗元素暗元素不吃暗魔法打墓园用上吧不论攻击还是状态(不包括英雄的但是英雄的普通攻击对它有时有效有时又无效不知道是不是BUG极少数魔法对它有效但是尸巫这类魔法兵种的普通攻击技能攻击绝对点不上去--)适合堵敌人远程兵两个中间丢一个暗元素直接浪费敌人一回合气元素加雷霆100%眩晕都懂的远程秒杀流利器。