有哪些游戏可以是大作却被游戏公司的操作给毁了?

在这漫长的时间里,我们玩了太多的游戏,有些游戏死了就死了,可惜有些游戏在可以当神的时候就被遗忘了。

对于小球,只有一个这样的游戏。

剑2。

这个游戏没有死,也有人玩,但是早就被大家遗忘了。

其实这款游戏是众多好游戏中最遗憾的一款。

说实话,《仙剑2》刚出的时候,无论是音乐、场景还是打斗,都像是给我们呈现了一部国风游戏的大气大作。

你很难跳出这个游戏的毛病。有着硬核的格斗技,有着浓郁的水墨国风。

当音乐拉长时,给演奏者强烈的代入感。

《仙剑2》最精彩的是它的战斗部分。《仙剑2》中的打斗完美呈现了武侠小说中要说的感觉。

一招一式,非常考验玩家的操作技巧,不像其他游戏,我可以用更多的氪气把你蹭在地上。

这游戏打架挺耗脑子的。玩过的玩家都会知道,需要注意的东西很多,比如做什么,招式的利用率。

不过,或许正是因为这种游戏的高门槛,才使得新手受到了遏制。

毕竟新人被一些老手虐,玩游戏的没人吃亏。现在的人玩了拳皇虐后都失去了苦练的精神。游戏那么多,大不了换一个。

慢慢的,玩的人就少了。

那就更不用说了,这个货运代理也是奄奄一息。

代理人是谁?腾讯!

所以这种游戏,随着层出不穷的各种活动,逐渐造成了越来越大的贫富差距,最终为所有人所消失。

当然,远不止这些。比如发动马战就是硬伤。很明显,一个以格斗技巧为特色的游戏,最后自掘坟墓,大家立马就砍。

至于很多人说的推广问题。

其实如果以上都做到了,升职不是问题。

总的来说,《仙剑2》这款游戏很可惜,最后沉了。

九银真镜...我是215上买的激活码入坑!当时的九阴真的让我一个武打迷眼前一亮!门派独特的战斗体系和各种内功,真的给人一种江湖大侠的感觉!只是到了后期,随着99武功,江湖内功,内功训练,经络打通,宝物娃娃之类的东西的出现。需要玩家大量氪金!土豪和平民的差距越来越大。另外,这个游戏的输出很低。靠脸做装备清洁宝贝和娃娃...虽然游戏很有新意!只是这样的氪石玩家真的受不了...

你好!

根据我个人感觉,应该是刀锋战士。

先给大家看一下介绍。

开发者

腾讯游戏北极光工作室

发行商:腾讯游戏。

内容主题:战争

玩家数量:大型多人游戏

游戏屏幕:3D

相信北极光的工作室大家都很熟悉吧?目前杰克·尼菲是其打造的高质量游戏。事实上,为了占领国内网游市场,腾讯刀锋铁骑是最后一手,是腾讯自主研发的竞技游戏。

腾讯早期为此投入了大量的人力、物力和资金。据一个人说,最开始应该是用来替代一款穿越火线的游戏,但当时英雄联盟很火,对其有一定影响。

最致命的打击来自于吃鸡这个游戏的突然流行。腾讯代理成功后,已经成功占领了大量市场,不再需要另一款游戏,所以是一个以后要交给垃圾的蜜罐。

当然还有其他原因,比如张艺谋投资长城电影推广游戏。据说当时2亿的游戏投入都赔了,也没起到什么宣传效果。相反,长城破坏了游戏的平衡版,导致大量玩家逃坑,导致游戏彻底失败。

给你几张图看看画质。

先说游戏的优势。游戏中的攻击感和真实感在国内骑砍类游戏中是顶尖的。像现在的“真兵”“战意”,在它面前都只是小弟,连前面骑砍两个都出来了。很多玩过这款游戏的玩家给出的评价是攻击感不如刀锋战士。这个玩过这个游戏的朋友应该知道。

抵御寒冷,米尔传奇

现在看,人们首先想到的一定是逆水行舟。一款测试了五年的游戏,纪念刚推上商城,凉了两个月。

《御寒》是杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材的电脑客户端游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

《逆水寒》画面表现出色,真正意义上的“江湖”气息。

物理上,作品使用Havok引擎;在灯光表现方面,这款游戏是第一款采用启迪全球灯光技术的国产游戏。此外,还介绍了TressFX头发技术、Vicon动作捕捉技术、HABO+环境光屏蔽技术、次表面散射技术、Ansel截图技术等。这款据说耗资上亿才算优秀的3D武侠网游,在游戏的收费模式上也不含糊。游戏采用时间卡收费,道具收费等。这个游戏完美的演绎了什么是会呼吸的江湖,什么是要花钱才能呼吸的江湖。

《逆水行舟》在推出之初就备受关注,玩家也对这款游戏抱有很大的期待。另外,在王思聪的帮助下,游戏在微博一炮而红,但谁能想到,短短两个月,这样的游戏就开始慢慢转冷。

但是在优化、bug、平衡系统都不完善的情况下就开始疯狂赚钱,令人费解。一个端游就像一个廉价的页游,疯狂的开新衣,然后不断的死区,不顾玩家体验,疯狂的砸钱,给消费者难看的脸色。

mir 2

用《mir传奇》来回答这个问题并不合适,但是作为一个传奇玩家,我不得不表达我对当年《mir传奇》的伤感。一款明明已经成为网游一哥的游戏,却因为各种原因逐渐走下坡路,从私服、外挂,到盛大赚钱的运营模式,无一不将这款游戏推向死亡。

如今的传奇游戏也是杂草丛生,优秀的传奇越来越少。大部分都是粗制滥造,准备赚钱的,良心游戏越来越少。

现在这种游戏类型的热门游戏已经不多了。

比如《在天空中飞翔》

游戏是1.76的经典版。除此之外,它还假设地图是隐藏的,boss是隐藏的,增加了游戏的可玩性。小怪也有机会爆极品,平民和土豪没太大区别,更容易散人玩。

没有商场,没有VIP,没有第一次抢购

移动终端

计算机终端

登录端口的增加不仅方便了端游玩家的登录,也为杨妃仙境带来了大量的手游用户。

只有越来越多像这样有良心运营,认真做游戏的公司出现,传奇游戏才会长存,才会让我们想起那些年玩传奇的热爱。

网络游戏的兴衰不仅与游戏的质量有关,还与游戏的运营模式有关。很多游戏都是因为运营方向的问题最终走进了死胡同,逆水行舟只是其中之一。

中国网游史上类似的游戏还有很多,就不一一列举了

我觉得我玩了十年的世界3(原名世界2)应该算一个吧。本来可以成为最好的经典国风网游之一(老玩家都知道,但不解释),却被网易改得面目全非,整个游戏日渐没落。作为一个十岁的玩家,我真的感到心痛和无奈。

星际战甲还是畅游操作的,而且是和2坑爹这种好牌被砸了的操作者激战。