魔兽将如何成为一个只能玩局域网游戏的地方?

要不要用作弊器?如果是这样,完全可以用脚本秘籍来实现。

/question/92235399.html

以失去的记忆为例。用解压软件解压它的脚本war3map.j,找到里面的代码。我们可以看到这样一个功能:

函数Trig_map_Actions不执行任何操作,不返回任何内容

局部整数I

如果SaveGameCache(udg_TrkCache)则

调用RemovePlayer(GetLocalPlayer(),PLAYER_GAME_RESULT_DEFEAT)

调用CustomDefeatDialogbj(getLocalPlayer(),“无单人游戏模式| n请在局域网中玩”)

endif

调用trigger clearactions(GetTriggeringTrigger())

set I = getstoreiminator(udg _ trk cache," action "+i2s(h2i(gettriggeringtrigger())," actions ")。

调用trigger remove action(GetTriggeringTrigger()、I2A(i))

调用flushstoreiissue(udg _ trk cache," action "+i2s(H2I(GetTriggeringTrigger()))

调用destroy trigger(GetTriggeringTrigger())

结束函数

我把这句话删掉然后重新导入地图,这样就可以单人模式玩了。

如果SaveGameCache(udg_TrkCache)则

调用RemovePlayer(GetLocalPlayer(),PLAYER_GAME_RESULT_DEFEAT)

调用CustomDefeatDialogbj(getLocalPlayer(),“无单人游戏模式| n请在局域网中玩”)

endif

所有程序都是HkeW3mModifier2.0.exe和记事本。