我的世界发射器投掷器合成
我的世界属于3D第一人称和第三人称沙盒游戏,呈现的世界不是华丽的画面和特效,而是侧重于游戏性。今天,我爱游戏,这漫谈是关于我的世界,发射者和投掷者,马格努斯(1)。
如图,左边的哈士奇是分配器,右边的企鹅是滴管。
因为两者都是ruby驱动的方块,所以我们可以在创建模式的ruby栏中找到。投掷者的合成方法是7颗圆石+1颗红宝石。
发射者的合成方法是在投掷者的基础上加一把弓,一定要耐用饱满,合成中附魔弓=普通弓。
第一,街区的性质
①变送器
发射机是实心正方形,不透明,所以可以放红石正方形(红石线,红石中继器)。
同时,发射器属于容器,具有容器的属性,不能被活塞推动,可以被比较器检测到并输出信号,右击就会打开容器内部的界面。
发射器中有9个项目插槽。当9个物品槽装满物品时,激活发射器,系统将从随机物品槽中选择物品,由当前发射器发射。
②投掷者
投掷器和发射器一样,属于实心盒子+不透明盒子+容器,上面可以放一个红色的石头盒子。
投掷者的发射机制和发射器类似,不同的是投掷者随机选择的物品不会是?使用?而是直接送物品。
除了正面、发射架、投掷器的材质与熔炉相同之外,这也决定了这三件物品的抗爆性相同:17.5。
第二,盒子的实用性
①变送器
如前所述,发射器在收到红石信号后,会从容器中随机选择物品发射。
而这些特殊物品可以通过前一个盒子里的发射器带出?使用?
岩浆桶和水桶被发射装置使用后会释放岩浆源或水源,空桶被使用后会在发射装置前回收岩浆源或水源。
像矿车和船这样的交通工具可以被水中和轨道上的发射器用来发射矿车和船。
火石和火焰炸弹可以被发射器用来制造火焰的效果。火石在之前的格子中被点燃,而火焰弹会飞到很远的地方,被击中的物品会着火。
发射者使用的雪球和箭和玩家使用的差不多,但是用这种方式杀死的怪物不会获得经验。
TNT可以被发射器使用。TNT实体(lit TNT)可以放在发射架前面,不会像雪球、火焰弹、弓箭一样飞出去。
投掷类药物和附魔之瓶被类似玩家使用的发射器使用,但是通过这种方式发射药水杀死的怪物不会获得经验。
另外,发射器可以用物品槽里的装备来装备发射器前面的玩家,如果有装备的话,以落体的形式发射装备。
②投掷者
如前所述,与发射器不同,投掷器没有?使用?物品的性质,所以推出的物品都是以物品的形式掉落的。
但是作为红宝石方块,投掷者肯定有它自己的价值,它有一个非常强大的特性:向它面对的方块传送物品(内传),这是发射者做不到的。