2065 438+07 PS游戏开发者最喜欢的游戏有哪些?
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零点地平线的黎明
这款游戏的高质量画面让我惊艳,其艺术风格、故事深度、潜水策略、战斗都是顶尖的设计,都与游戏完美融合。
这个游戏提供的环境很真实,有些机器兽是我这么多年见过的最好的敌人设计。
我是《杀戮地带》系列的超级粉丝,一直很期待游击队制作的游戏,无论从哪方面来说都给了我很大的惊喜。
很多西方的机械设计对于日本玩家来说往往缺乏细节,但这款游戏的机械设计却出奇的复杂,还融入了很多动漫和科幻电影的元素。这个从西方工作室出来的设计让我觉得有点威胁。
它的核心是一个在巨型机器动物和恐龙之间穿梭的游戏,但它在世界设定中赋予了游戏一种信仰感和人性。
《游击队》敢于在新IP上冒险是值得称赞的,更不用说它的巨大成功了。
女神5的不寻常记录
与恶魔谈判比《神怪物语4》战斗后随机选择塔罗牌更有趣,可以让玩家了解游戏中Persona的个性,赋予其一定的个性。当然公司做的BGM也是最好的(一直是行业顶尖)。
如果让我选择的话,我只能在《女神5号》和《仁慈的王者》这两部不同寻常的唱片中做出选择,这真的很难。这两款游戏都是白金级,这也说明我真的很享受,花了很多时间在上面。如果非要选的话,我更倾向于选《女神5的不寻常记录》。能遇见每一个游戏中的角色,了解他们,然后成为幻影盗贼,最后揭开背后的秘密的故事,真的很刺激。《神怪物语5》中的人物和这些元素在某种程度上触动了你的情绪,让你更加关注游戏的内容。
我特别喜欢《女神非同寻常的记录》系列,这部作品最让我震撼。
神秘海域的失落遗产
我很高兴回到神秘海的世界。失落的遗产拥有神秘海洋系列的所有元素。淘气的狗创造了一个令人兴奋的冒险,让我想起了它在系列中带给我们的所有伟大的冒险。
《神秘海域的失落遗产》并不是一部有序列号的正统神海作品,但它确实抓住了系列作品的氛围,带来了很多乐趣。《神秘之海》系列拥有顶级的技术,你可以真切地感受到开发者通过游戏机制的设计给玩家带来的乐趣。所以我一直很期待新的《神秘之海》系列游戏。
今年花了很多时间玩神秘之海4的多人模式,但这是去年的游戏,不知道算不算。
遥远星辰
虽然我们还处于VR时代的初期,但《遥远的星》仍然为玩家提供了极佳的体验。与瞄准控制器巧妙结合,《遥远之星》能给玩家带来的沉浸感简直不可思议。很难相信VR游戏已经可以做到这一点。
新大众高尔夫
这可能是我最喜欢的系列之一,所以我很高兴尝试新的作品,回到高尔夫的世界。
勇者斗恶龙11往事的回忆。
我之前参与过《勇者斗恶龙》系列游戏的开发,这是我选择《勇者斗恶龙11》的一个原因,但更重要的是,我从第一部开始就一直在玩这个系列游戏。这款游戏也是一个符号,预示着我的开发者生涯发生了翻天覆地的变化。
生化危机7
系列的每一款游戏我都玩过,但是这一款真的回到了生化危机系列的根本,完美符合‘生存恐怖’的描述,所以我真的很害怕。我想尝试玩VR模式,但是真的看起来很可怕,所以到现在都没敢这么做。
刺客信条的由来
这部作品最让我惊讶的是地图的比例尺,场景的多样性,以及无时无刻纯粹探索和发现的快乐。
尼尔机械公司
我喜欢游戏的独狼结局。海洋生物给了机器人生存的理由。
蒸汽世界采矿2
这是一个很棒很有特色的系列作品,游戏的音乐也是非凡的。
《六月的最后一天》
这是一个游戏,你的角色在不同的情况下做梦和玩耍。他试图纠正一些已经发生的事情。虽然这是一个简单的游戏,但它有着感人的故事和美丽的艺术设计。
埃迪·芬奇的回忆
《艾迪·芬奇的记忆》是《巨麻雀》继《黑白世界》之后达到的情感叙事游戏的巅峰。它是亲密的,诗意的,有一种动人的力量。
不公正联盟2
我觉得《非正义联盟2》很好地抓住了DC主要人物之间的冲突,没必要向没看过漫画的玩家解释一切。感觉像是漫画迷给漫画迷做的游戏。
《木乃伊的毁灭》
WayForward是复古动作游戏的专家,《木乃伊Demastered》也不例外。游戏的音乐和画面呈现出强烈的神秘感。虽然玩起来有点慢,但是惩罚性的玩法迫使你去战术性的思考,而不是一路狂轰滥炸。
所以很多游戏开发者都在2017献出了自己最好的游戏(PS4平台)。你今年最好的游戏是什么?如火如荼的2017 UCG游戏大奖,已经正式打响了总决赛的战鼓。来为你最喜欢的游戏投票吧。