每个故事通关后大头给什么装备?

是每一个玩家都应该知道的事情,因为只有拥有装备,才能让它在通关中更加过瘾。现在我们来看看这篇关于大头的装备掉落的文章。

这个攻略图文并茂,详细介绍了大头里的所有副本,包括掉落的装备和难度。每个人都想成为侠客,我也不例外。江湖英雄的高尚品格,比如武功高,做事大胆,不求名利,忠于他人,讲求承诺,一直是我想要追求的。好了,废话少说。一起来大头吧,漫漫江湖路,长剑随我。

游戏中,江湖是整个游戏的核心。这里有很多经典的武侠故事和人物。从进入游戏的第一天起,我们每个玩家也开启了江湖之路。江湖中的故事副本很多,每个副本又分为几个甚至十几个小关卡。当我们通过这个副本中的所有级别时,就像在阅读一个完整的故事。到目前为止,介绍武林高手的攻略很少,那我们就系统全面的进入这个虚拟的武侠世界吧。

一、江湖旅游基础知识

1,行走江湖需要体力。体力可以通过时间自行恢复,也可以每天12: 00和18: 00吃?《黄蓉的叫花鸡》来追回。每份副本在三星评价全部通关后可获得10实体奖励。当然,人民币玩家可以用元宝购买自己的体力,购买数量也与玩家的Vip等级相匹配。

2,你会获得弟子经验,白银和掌门的威望。精英和boss级别还是有机会掉落装备和武学的。

3.无论输赢,江湖中的每一个小关卡都有机会触发宝箱掉落、秘籍碎片掉落、弟子灵魂掉落、师门指点等事件。

4.所有江湖关卡的挑战次数都有限制。平均水平999次/天,精英水平10次/天,Boss水平5次/天。V3以上玩家可以用金元宝重置挑战次数。

5.江湖关卡有三种评价。如果首战获胜,第二轮可以获得三星评价,第二轮获得两星评价,第三轮获得1星评价。关卡第一次三星级评价,将获得三倍的弟子经验,白银和掌门声望。闯关失败,得不到弟子经验,只能获得1/3的固定奖励。

第二,江湖上的一些大概经历

1,每个小等级打到3星后,再刷一遍同样的小等级,直接跳过即可。这个一定要尽早获得,这样可以大大提高物理刷副本的效率。

2,尽量在关卡中刷过最大经验值的关卡,从而在同威望等级的成长中获得最多的弟子经验。

3.因为我们在通关之战中1,3,5,7的位置有先攻优势,高攻放在个位数,高防放在两位数。

4,突破阵容。我最常用的阵型是:1,最强弟子放在3号位(攻防都高)。这两个徒弟基本能保证一选二。把最差的酱油放在2、4号位(基本上是秒直接碰,动不了对面)。第三,第四强的弟子放最后两个(防高的把手放回去)。当然,到了后期,这种固定的阵型是无法抵抗的,我们会在越界那一章具体讲后期的想法。

5.新手期和早期副本用的最好的武功是九阴百古律+降龙打虎,全民通用。中前期副本和中后期副本要逐步转化为吴佳-天山浏阳掌(吴佳-炫目销魂掌可以替换)+吴佳-九阳沈工(义乌-华工大法可以替换),也是所有员工通用的。

6.关于全团武学阵,在创冠不推荐。原因如下。第一,群体武学触发概率低,尤其是和天山六阳掌这样的虫甲武学相比。二是团练效率低,成长性差。如果我们把大量的武学书籍投入到团武学中,那么我们就没有资源去了解更重要的单武学。第三,团战后期对人格的要求更高,你会经常发现团战过后敌人还剩几十血。有时候,即使你性格很好,在几个位置上都出了群,你也不想当武将位置。群殴在我的职业生涯中基本无人问津。俗话说,伤九指不如断一指。后期在对方二拍的压力下,团武会显得华而不实。不过为了中午打木头人boss,还学了6本武学到3级,应该是现在团武学的起点。

7.突破结界和画弟子一样有可能。当你遇到过不去的坎,不要放弃。首先,梳理一下思路。思路中假设有几个位置是可以抄武侠的,所以我们会大量尝试。我在令狐夫妇关卡的笑傲江湖副本尝试了13次,在恶人谷的傀儡关卡尝试的次数更多,大概超过25次。毕竟副本之后,我们会有更多弟子的经验和收益,我们会尽快收获收益。当然,如果你和等级差距太大,第一回合就全灭,不管你怎么换阵,很可能还是全军覆没。只有在能坚持到第二轮(剩下3个以上弟子)和第三轮(挣扎着输)的情况下,才可以尝试。

8、谈重点训练:65438号+0,2号主力建议完成训练。要高度重视攻防的成长。我的经验是在防守上投入大量的点数,达到和进攻一样的水平。内力低造成的伤害由头诀和护甲武学(天山刘洋洋掌级和九阳沈工级)弥补。三号和四号主力应该至少是半训,他们的任务是轻松干掉副本里最后两个弱徒。第二轮至少可以留下四个徒弟。在1和2强势取胜的情况下,胜利也就随之而来。同时这种修炼方式可以在血战到底中大大加强战斗力。

下一页:每个副本的数据和关键策略

三、江湖漫漫路

为了让大家了解每个副本的装备掉落,固定经验,银币奖励,我们特意花时间做了一个表格,供大家查询保存。我也对每个小关的难度做了自己的评价,希望对大家有所帮助。

我把抄的层次分为新手抄、前期抄、中前期抄、中后期抄四个部分。

1.新手拷贝

要点:顾名思义,新手期的文案是新手完全熟悉的。即使不强化,不用心安排,弟子也能顺利通过后面几关。完全不会卡人,是让新手初步感受到游戏乐趣的副本。这五份几乎没有难度,我就不说突破的方法了。只是提醒你下一关的注意事项。

☆杏林:双人阵副本。Boss会打我们第一个C武器,但是武器初始属性比较差。不要错过它。

☆燕子坞:三人阵副本。Boss会在通关结束时击中我们的第一个甲C,因为甲B直到笑傲江湖关卡才会掉落。如果不是人民币玩家,那么早期这里的五次基本都会爆满。

西域法王:三人阵副本。boss的武器C初始属性更好。武器C建议在这里充能强化。对后面的抄会有很大帮助。

☆赤练仙女:凯旋的副本。关底boss前期会掉最好的单品武功(九阴古柏爪),你要抓住一天抄五次的机会。这种武学只能被后来的铠甲武学取代。但要注意武术领悟的水平,不能太高,不能超过3级。

★黄金狮子王:四人阵副本。打通这个副本的boss,你就脱离新手期了。不加强装备,可能还是boss。关关结束时boss掉落的第二武功(一阳指)在没有第二武功(九阴白骨爪)的情况下可以使用,但不需要刻意去刷。

2.以前的副本

要点:新手期过后,我们已经正式成长为一个江湖小虾了。在第六到第十册,你会开始感受到关卡的挑战。我们在老板大战中经常失败,俗话说的好。但是当我们成功的时候,成功的喜悦也是巨大的。在这个阶段,我会给你一点提示,告诉你如何度过难关。

★★★四大反派:四人方阵副本。在最后一关boss关,我们可以刷所有需要的护甲。合底有点难。请注意,2号叶二娘的进攻很高。一个防御型的弟子应该佩戴珠宝和装备来对抗她。而我们1和3的位置可以放攻高的主角和刷的第一个弟子来破。

★★★☆聚贤庄:五人阵副本。这一关boss倒没什么特别的,但是要从这一关开始注意阵型。我们四个最强的弟子建议放在1,3,4,5的位置。1位置是集中培养,攻防属性要非常注意。由于配件严重不足,1的主力将在未来的任务中1挑1和2相反的位置。选择3号位和5号位攻击高的弟子。

★★★★☆梅花山庄:五人阵副本。黄忠公会,这一关的精英,掉落了第三武学(龙虎斗技),boss掉落了第二武学(九阴白骨爪)在关卡最底层。龙虎斗技在早期是非常好用的三级加攻内功,直到玲珑棋局的少林小和尚级别才可以刷到升级版的二门武学(功夫大法)。在这两个关卡中,要尽力刷出至少五套初始最佳武术组合。通过的方法和聚贤庄一样,但是任我行和向问天热爱武功,所以我们还是需要一些运气才能通过。如果你失败了一次,那就多试几次。

★★★★☆汝阳宫:六人阵副本。关底boss会掉第一组攻武(满地花雨)。不过以我* * *同心度来看,也不会比单品武功(九阴白骨爪)好。我建议放弃这种群攻武术。当然,如果你有特别好斗的弟子,比如东方不败和上官锦鸿,你可以换他们。记住,群殴只适合特别高,攻高的人。至于闯关的方法,六人副本的难度要高于五人副本。从这一点上来说,要注意二号主弟子的培养。我们的想法是在装备资源严重不足的情况下,大幅度加强1号和2号的主要弟子,弟子A数和训练丹数,应该都有实力选两个。创冠阵型为1,3号位有两个主弟子,5号位和6号位有第三和第四强的副主弟子。

★★★★★★乌鸡首领:七人阵线副本。虽然这个海关的老板没什么特点,但是通关难度确实增加了。21之前我们真的很难熬过这一关。敌人对2号白眉鹰的攻击很高,会考验我们主力1号的实力。但是,如果我们有双C饰品,双B武器,至少有一个B甲,就可以跨级挑战了。非人民币玩家,慢慢提升上一级的弟子等级和声望等级。当你的声望等级达到21时,这个等级在22时自然就过去了。过了这个上一个副本的最后一关,我们就进入了游戏中期。

3.中早期拷贝

要点:游戏进入中前期,我们也从一个江湖中的虾米变成了真正的骑士。侠客不是那么好的。中前期的四份,关了关的boss,会被卡住。很多玩家对卡很失望,甚至认为一个非人民币玩家走的时候过不了这些关。作为先行者,我来说说我的突围方法。

●★黑木崖:七人阵副本。除了这个精英等级的叛军突袭可以刷出C级武学(打龙打虎技能)之外,这个等级的物品掉落可以忽略。这个副本boss关卡1,攻高守低,2到5的邱和玄明都很喜欢武术,而且很有血性。这一关将考验我们五位弟子的实力。以2号位和4号位的酱油弟子为例。65438号+0,3号,5号,6号,7号必须保证第一回合胜利(敌人的5号~ 7号阵地是薄弱阵地)。这样,即使1三号不够强,第二轮输了,我们还是可以在和两个血淋淋的敌人的战斗中取得胜利。

●★ ☆黄山论剑:八人阵副本。弟子练级经验上升到300多,boss在关尾掉落的二级武学(指弹)也很不错,比二级武学(九阴白骨爪)略强,但不用刻意刷。关帝boss是八人阵,不到26级真的很难为我们。如果要跨关挑战,那么实战和上官中的思路大致相同。我们的位置1,3,5,6,7如果能确保第一轮胜利,第二轮就变成5-3。这一关以来,对弟子血量和防御力的要求明显增强。没有5件配件,2件以上护甲,会让过关困难很多。

●★ ☆镇龙棋局:八人阵副本。弟子的练级经验再次飙升到500以上,boss在关尾掉落的二级武学(化功大法)甚至可以装备为终极武学,这是里程碑式的水平。在这个副本的管仲boss里,我们尽量多刷人,才能成就一番伟业。很容易摆脱敌人的武功,但是6、7、8号位的实力较弱。但是因为6号位和8号位是后位,所以我们的第三强弟子防守内力强就放在6号位,进攻强就放在5号位。如果能保证1、2、5、7、8号位的5个人获胜,那么就能顺利过关。

●★★★☆灵九宫:八人阵副本。这一关弟子的练级经验再次飙升到800。关老大会掉落B级武器的红丝绣花针。这是一个比上一个副本更重要的里程碑,因为B级武器的普及有赖于此,而红丝绣花针就是共同弟子东方不败和李莫愁的武器。如果我们尽快突破这一关,我们的实力将会大大提高。如果你想突破boss,那么弟子练级是一定的。本副本中的精英关、、朱剑、巨剑都是福利关,不攻不守。让我们在这四关成功打到3星之后,再努力提升自己的水平吧。我们可以把过去积累的叫化鸡全部吃掉,我们的目标是所有弟子冲到80级以上甚至85级。游戏最后的boss阵型和镇龙棋局副本一模一样。不同的是boss不喜欢敌人的武功,但是攻防属性和血量都有了很大的提升。既然是拼实力,那我们1,2,5,6,7,8的位置一定是第一轮就能赢的弟子。如果五个以上的弟子第一轮都赢不了,那就很难赢了。敌人内力旺盛,第三回合取胜难度相当大。这个文案之后,我们就进入了中后期。

4.中后期拷贝

要点:我们这里已经成为真正的侠客了,江湖英雄称号指日可待。中后期的三本相当难,连很多人民币专家都被封杀了。我是来比较这三份的不同特点的。

●★★★★☆笑傲江湖:练级经验增加到1100+。关老大将二等甲胄貂皮大衣丢下屁股。一个里程碑。boss通关的难度在于,你的弟子在没有B级护甲的情况下,要极大的考验你的攻防属性。攻击1400的弟子无法对敌人造成伤害。这个关卡不仅会考验你的攻防属性,还会考验你对A门武学(天山六阳掌)和A门武学(九阳神功)或者B门武学(化功大法)的领悟水平。从这一关开始,高伤害护甲的武学(内功加成)正式走上舞台,像阿飞、精武鸣这样的弟子也正式走上了被淘汰的命运。我打这个副本的时候,1号和2号的主力都是经过攻防全面训练的。这两个弟子可以用A级甲轻松击杀敌人65438号+0,2,3,4的阵地。3、4号副主力可以轻松干掉敌人的7、8号阵地。就这样,只有四个实力强大的弟子才能通过这个副本。这里过不去的朋友可以参考一下。

●★★★★☆恶人谷:练级经验升至1700+。没有特别滴。过关是为了更快的培养徒弟。能成功通过笑傲江湖副本boss的,一般都能打到这一关的最终boss。这个boss关卡副本真的很难。我大概有15天可以卡住。这个水平用了这么长时间的原因之一是我的弟子训练不够均衡。实力5,6,7,8的弟子基本都是打酱油的。第二,boss关敌是变态,武功很好说,而且只是秒的问题。第三,boss关卡内力太高。第三轮4V2,3V2,甚至3V1我都输了很多次。这种隔阂让我一度感到绝望。我当时预想的方法是,第一轮1,3,5,7,8都打武功赢,然后第二轮2,4,6号位各有一个赢,也就是第三轮3V2赢。现实很残酷,打内力的想法最后是行不通的。经过思考,我再次完善了阵容,我调整为1,3,5,6,7,8,做一个强徒。就算是阵地也要能抵挡对方2次正常攻击或者武学1次不死,而我们六个弟子只要放出天山就能秒杀对方。经过多次尝试。胜利来了,我当时很高兴,因为这证明了我设计的通关方式的正确性。不过值得一提的是,在其中一场战斗中,我的六个徒弟侥幸赢了第一回合,但是第二回合输了两个残血,然后在第三回合4V2中果断落败。所以必须有一个超强的主弟子,有机会单挑出对面的两个。

●★★★★★★移花宫:练级经验还是1700+。没有特别滴。过关就是将弟子使用的精英副本增加到8个。这个关卡相对于恶人谷来说比较简单。无论精英还是boss,都是高防低攻。只要你充满内力武功,很容易通过。这个副本对我们弟子的防御要求很低,但是对弟子的攻击内力要求很高。但我相信你有恶人谷的训练,在这里绝对不会难。

●●●光明顶:敌人很变态,攻击力极高。我只能打精英紫龙王。在普通关隘还好,但是在精英紫龙王关隘,我两个2200守的弟子根本扛不住对面的攻击。现在最好的结果是1,3,7胜利,然后第二轮血战失利。期望的通关方式是继续加强456号时代主弟子的攻击和内力。然后把最强主力放在1的位置和偶数的3号位置。六弟子吴继续为运气而战。如果我通过了,我会和你一起发布好消息。

结论:江湖虽险恶,但有小马与你同行。在你走向大头的路上有一点点温暖陪伴你,支持你。如果这个策略能帮助到每一个玩家,不管是新手、中手还是高手,那就非常令人欣慰了。加油,也希望大头的手游有一个美好的未来。