剑领域术语的解释
无数埋藏在机器中的原始信号产生多个电场,直接与使用者的大脑相连,不通过眼睛或耳朵等感觉器官,而是直接将虚拟的五种情绪传递到大脑,产生虚拟空间。同时,通过回收大脑向身体发出的电子信号,即使在虚拟空间进行各种运动,现实世界的身体也不会有反应。NERvGear首款面向民生的NERDLES机器。外观类似拳击护具覆盖头部。基础设计由希斯克利夫制作,由ARGUS公司以世界上最早使用NERDLES技术的家用游戏机的名义销售,在市场上创下了极佳的销售记录。骚事件后,被鉴定为妖的机器,极难入手。AmuSphereNERvGear的继任者,由RECT公司出售。有两个并排的环的皇冠乐器。标榜“绝对安全”,是加强了NERvGear的保护系统和安全机制,削弱了电磁脉冲的产物。因为其他规格和NERvGear一样,所以两台机器之间的游戏可以互通。Medicuboid医疗完全隐形机,名字来源于医疗和长方体的结合。NERvGear的延伸,基础设计来自于Rinzi,Brandon。它最引人注目的功能之一是临终关怀。灵魂翻译机(Soul Translator),简称STL,是企业“拉尔斯”开发的实验机,开发者是笔架剑和阿里化涉及的重要道具。它不是大脑的接口,而是通过量子通信与灵魂交流的可能接口。Cardinal用于控制骚等VRMMORPG的自动调试和游戏平衡维护系统,工作内容是调整怪物AI、NPC AI、道具平衡等。当发现有破坏游戏平衡的疑似秘密行为时,会立即纠正,可以防止几乎所有的游戏异常和系统漏洞。Cardinal本身也是用两个独立的主程序互相维护,可以保持游戏正常运行,不需要人工维护。种子可以制作和管理小型VRMMO的免费软件。希斯克利夫将“世界的种子”托付给了铜仁。从运行VRMMO所必需的Cardinal到游戏制作工具,应有尽有。只要3D对象和服务器准备好了,就可以建立VRMMO环境了。有可能把用种子开发的vrmmo连接起来,可以在无数个相同角色的vrmmo中漫游。VRMMO联盟基于种子在VRMMO之间的链接计划使智能和角色能够在游戏之间漫游,就像他们跨越了边界。与ALO的第一次联系是LUNASCAPE,一个以月亮为舞台的游戏。SAOSword艺术在线,第一个伊恩格兰特的舞台,中文翻译成“剑的领域”。
世界上第一个用NERvGear玩的VRMMORPG(虚拟现实大型在线角色扮演游戏)。
没有魔法,取而代之的是独特的“剑技系统”。我之所以这么做,是因为我想让玩家用身体去体验一个完全隐身环境的最大魅力。游戏中还准备了锻造、裁缝、捕鱼、烹饪、音乐等各种非战斗技能,还可以在游戏中体验生活的感觉。因为希斯克里夫,玩家无法注销,游戏世界的HP归零会让玩家在现实世界中死去。ALOALfheim Online,地精第二舞的舞台,意思是北欧神话中的地精国。
由捷诚嘉旗下的RECT制造运营,核心技术来自从AUGUS接收的剑术在线,具有相同的字符数据存储格式。最大的特点是所有玩家的飞行能力都有限,可以化身妖精并拥有翅膀,用肉身体验翱翔天空的感觉。在设定中,玩家被分成九个精灵,旨在进化成“光之精灵”,向着一棵名为“世界树”的巨树的顶点行进。游戏属于技能体系,等级给的HP加成很低,技能熟练度不计入攻击公式。只有反复磨练操作技术,才能增强实力。战斗靠的是玩家的运动神经,鼓励不同种族之间的PK,所以游戏难度相当大。没有骚的“剑术体系”,但有“魔”。大一新生ALO大一新生ALO不是一个正式的名字,只是为了与旧的ALO相区别。
伸江事件曝光后,负责ALO运营的“RECT制造”被解散,ALO也陷入停止运营状态。然而,ALO的一些玩家是风险投资家。他们组建了一家新公司,以极低的价格从RECT购买了ALO的所有游戏材料,让ALO可以在种子的环境下重新运营。因为RECT卖的ALO数据意外包含SAO数据,所以重新运营的老ALO玩家90%都愿意留下来,以前的SAO玩家的账号也可以转换。原ALO选手与原SAO选手的比例约为7比3。根据SAO的资料,运营商进行了一系列大规模的系统升级,包括解除飞行的空中限制,安装“世界树城”,在漂浮城引入“伊恩·格兰特”和“剑术系统”,并在此基础上开发了一个可以让玩家记录自己招式的“独创剑术系统”。此外,玩家住处可以连接外部网络,可以观看其他VRMMO播放的网络节目。GGOGun Gale Online,第三个幽灵子弹的舞台。
FPS类型的虚拟现实游戏是在苏祥事件后由SEED发行的。最大的特点就是游戏里的钱可以直接兑换成现实世界里可用的电子货币。人们是受菊冈诚二郎的委托来到这个世界调查死枪事件的。UWUnder World,第四篇Alicization文章的主舞台。
神秘企业“拉尔斯”复制了人类的抖光——位于人类脑细胞细胞骨架中被认为是灵魂的量子光——并借助种子创造的模拟世界,通过抖光模拟人类的发展过程,从而生产出用于智能无人武器的自律AI。何任最初是以保护原始记忆和帮助培养人格发展的名义进入这个世界的。铜鼓何任在遭到金本顿的攻击后,被秘密转移到“海龟”拉斯的总部,直接彻底潜入。
这个“假想世界”没有游戏中所谓的“等级”、“HP”、“经验值”、“STR”、“INT”,只有“命运”持久性、“物体操作权限”、“系统操作权限”。UW的人类也不是游戏中的NPC。从某种意义上说,他们是真正的人类。伊恩格兰德骚的舞台,玩家介绍的城堡名称。
由铁和石组成,* * *拥有一座100层的巨大漂浮城堡,最低层的直径约为10公里,上层逐渐降低,每层都有城市、村庄、森林、湖泊、洞穴等不同的环境。每层只有一个楼梯,位于首领级怪物把守的迷宫深处。过了楼梯,就可以启动中心镇下一层的传送门了。
伊恩·格兰特的名字来源于“一个化身半径”,即“物化的世界”,推测漂浮城市的形状象征着时间轴和空间层的交叉。作弊者是对参加过测试的玩家的蔑称,“作弊”的测试是“作弊”的组合名词。因为这些玩家大多使用的是封闭测试中获得的知识,所以在正式运营中比别人先获得怪物资源。攻略组瞄准的是伊恩格兰德的顶楼,总在顶楼进攻的玩家在一万个玩家中只占几百个。水平和装备都不是普通玩家能比的,而是在普通玩家中像偶像一样的存在。红名公会是一个以杀死玩家为目的的公会,其中以“微笑棺材”最为著名。
在SAO中,玩家的身份可以用ID颜色来表示,其中橙色代表犯罪玩家,专门从事盗贼活动的公会称为“橙色公会”。其中,以杀戮玩家为乐的公会更进一步被称为“红名公会”。剑术强调骚中的特殊系统,在摆出相应的预备动作触发技能后,系统会辅助角色的动作和速度,施展平时难以做到的超人技能。
虽然不使用剑技也能做出类似的动作,但力量、速度、准确度都无法相比。另一方面,由于剑术是由系统驱动的标准动作,在完成之前不能更改或停止,因此在决斗中解读对手的准备动作就成为一项重要技能。
在骚中,有明确命名的剑法* * *有弯刀、横方斩、音波冲击、竖方斩、魔剑糜烂、怒刺、利爪、单手弯刀、单手直刀。世界树位于ALO世界的中心。传说中,最先登上世界树顶端的传说之都,揭示了精灵王这个种族可以进化成光之精灵,获得不受限制的飞行能力。但实际上,传说中的树顶之都不是装的,靠常规打法是不可能爬到树顶的。不仅后备箱底部的关卡完全破坏了游戏的平衡性,而且在终点线前还有一个没有GM许可不能通过的关卡。魔法和魔法的学习与种族和技能值有关。不同种族有自己的好属性,但是只要技能值足够高,也可以学习其他属性的魔法。在使用它时,他们需要用嘴实际“唱出”咒文,这可能会导致玩家念错他们的魔法。《精灵ALO》中有九个种族可供玩家选择,不同的种族有不同的特点。
光之精灵:生活在世界之树顶端的传说中的种族,真的可以不受空气的限制在ALO无限飞翔。所有玩家都必须以轮回为光之灵为最大目标,所以各个种族都一再推出爬世界树的策略。
风精灵:它的强项是飞行速度和听觉,可以使用基本的治疗魔法。领地的首府伊鲁班也被称为“翡翠之都”。
火精灵:他们的强项是武器和攻击。目前,ALO最强大的种族与邻近领地的风精灵关系不佳。
水精灵:力量是恢复魔法和水的活动。
地球精灵:他们的强项是耐久力和采矿。
月精灵:强项是寻宝和幻术,这两项不太受欢迎,很少玩家选择。
音乐精灵:它的强项是演奏乐器和唱歌,它可以通过音乐迷惑和操纵怪物。
黑暗精灵:他们的优势是在黑暗飞行和黑暗环境中的视力。
猫妖:它的强项是驯化魔兽,敏捷,视力,对风精灵友好。
小矮妖:它的强项是武器制作和精湛的工艺。照亮人类的灵魂。人体的脑细胞中有无数的微管,其中有无数的光子。只要我们读取他们的量子场,就能得到隐藏在大脑中的所有信息。