游戏的性质会让玩家上瘾吗?
我不认为游戏的本质是让玩家上瘾。游戏的防沉迷系统不是摆设。游戏的本质是:如何让一个游戏更长久,它的设计和内容都想发展很久。但是,短期的沉迷并不能让一款游戏有多大的发展,甚至会引起玩家的抵制,让游戏提前结束生命。
在游戏中,因为游戏可以用来吸引玩家去设计,但肯定不是为了让玩家上瘾而设计的。游戏的初衷是给玩家带来快乐和娱乐。这个游戏不仅仅是一个网络游戏。宏观来看,跳下飞机打牌玩捉迷藏都是游戏,但是有人上瘾吗?不完全是。所以玩游戏的本质就是不要让玩家上瘾。
当然有人会说,网游让很多玩家上瘾,这涉及到一个玩家的自制力。我相信同时玩一个游戏的人,不仅仅是那个群体上瘾,为什么其他人不上瘾?游戏系统对他宽容吗?不是的。在网络游戏中,游戏是以竞技的方式存在的,可能会让你通过充值来吸引玩家,但是游戏本身是有自己的剧情和故事的,除了游戏只是为了赚钱。
所以不要把部分玩家自控能力差归结于游戏的本质。游戏的本质并没有那么糟糕。要明白,网游的根本原因是因为社会的需要,而不是因为游戏公司想害人。初衷是害人的公司不会长久,也会受到法律的惩罚——比如最近从俄罗斯闹得沸沸扬扬的游戏。