单机游戏的发展历史
嗯,首先对游戏行业造成冲击的应该是任天堂发布的FC,1986。2008年5月27日,一款名为《勇者斗恶龙》的游戏登陆FC平台,这是世界上第一款RPG。91年卡普空在街机平台推出的《街头霸王2》,是一款影响整个格斗界的游戏。1996的最终幻想7应该是最早的3D游戏。同年,暴雪推出魔兽争霸2,成为迄今为止最具影响力的即时战略游戏。同年,日本卡普空推出了生化危机游戏,生化危机影响了后面所有的生存恐怖游戏。65438到0998 is平台上的《合金装备》是第一款全配音的3D游戏。2000年,暴雪的暗黑破坏神2、技能树和装备选择影响了一批网游和ARPG。同年,任天堂推出GBA,开启了手持设备的新时代。同年,索尼推出了PS2,游戏行业的天平从任天堂转向了索尼。2001,Valve的半条命MOD CS开启了一个FPS王朝。同年,PS2上的《合金装备2》首次使用了实时计算功能。2002年侠盗猎车手:罪恶之城开启了新的游戏类型GTA,沙盒游戏。2005年,PS2的万达和巨像使用了物理引擎。2007年《使命召唤4》开启了现代战争的FPS模式,奠定了《使命召唤FPS》的王者地位。当年的孤岛危机将单机游戏的配置推向了高潮,使得电脑配置飞速前进。2065 438+00 PS3上的暴雨开启了电影游戏。2011战场3不支持dx9,使得单机游戏进入DX11时代。