NVIDIA Geforce GT220的技术核心

GeforceGT220核心开发代号为GT216,拥有48个流处理器,按照GT200架构而言,GT216一***拥有两组流处理器群。GeforceGT220核心运行频率在625MHz,比Geforce9500GT高75MHz,流处理器频率与核心频率比例大概为2.2:1左右,在这个比例上反倒不如Geforce9500GT。显存方面位宽为128Bit,采用1GB容量的SDDR3显存(新的x16bit规格),显存工作频率在1600MHz,后期将加入DDR2版本的型号。从NVIDIA官方公布的GeforceGT220众多卖点中,支持DirectX10.1和Shader Model 4.1无疑是最显眼的,因为在此之前的Geforce9系列与GeforceGT200系列都并不支持。

40纳米新制造工艺的好处非常多,包括频率提升空间更大、功耗更低、工作温度更低等等,不过最大的好处仍然是制造成本下降。在切割芯片的晶圆面积固定的前提下,芯片面积越小意味着能切割出更多的芯片,制造成本随之下降。

GeforceGT220核心集成了HD Audio CODEC的消息,在GeforceGT220的驱动安装过程中得到确认。也就是说以后NVIDIA显卡也和ATI显卡一样,具备独立声显信号的HDMI输出,不再需要在机箱内部接SPDIF线了。

GeforceGT220支持的SDDR3显存在容量规格上有较大突破,SDDR3目前主流规格为64Mx16Bit和32Mx16Bit,这样的规格意味着SDDR3比现时流行的GDDR3显存颗粒拥有更大的单颗容量。比如说这款GeforceGT220就使用了8颗64Mx16Bit的SDDR3显存颗粒,刚好能实现1GB的大容量。相比起使用GDDR3显存容量更加大,也不浪费单颗显存所提供的位宽。