明代生活修养:初学者游戏指南简介
明代生活修养2新手发展策略
初始目标
1.避免死亡
生命值和情绪值随时间递减。没有食物储存,玩家和所有家庭成员的生命值都会以光速下降。
健康值和情绪值降为零,占死亡人数的99.0%。
一般不抛弃第一次生命,就不会用完生命。没钱交税后只会显示负数,不会死。
及时去市场上的艺光恢复,去影院恢复。
要点:家族中雇佣管家和名医并不能恢复玩家的生命值,只对其他家族成员有效。
快速省钱
口粮需要钱,老婆也需要钱。早期的第一件事就是官员拿月薪。
第一个月,学术水平,打了15的零工;
第二个月,二年级学习,行善15次,然后当官。如果钱不够,就去粮店卖点粮食。
然后领工资——打杂——当铺买地——九月十五收粮——卖粮换钱——买地,循环不息。
当你在9月15日收获食物时,你必须记得在家庭资产中耕种。
建议买2200以下的田地。
如果不遇到自然灾害,永远不会有收成,每年大概能出250斤粮食。40伏,35文的栽培成本,有20~25%的年收益。
在私人银行存钱年利率是3%,可以省去中期买田的麻烦,但远没有后期高级管家自动耕种方便。
如果船队收入低于养殖,保证养殖是根本;但是周期短,在没有低价场的时候,只是做了一波。
建议三种赚钱方式搭配。
车队收入中,周期为100天。单次收入比种地低,但是一年勤跑三次的收入比种地高
买地收益高,周期一年。
存钱回报低,三五年一个周期,但是方便。
攒钱种田每年都要做。谁来省钱?
而且大篷车可以设计成高利润高税率,3%和农业税一样。
3.儿童的延续
娶妻纳妾的成本是1000。妻同岁,妾18岁。年龄影响怀孕率。
点击妻妾传承,玩家减少2点生命值,妻妾有机会怀孕。
女儿无法继承家业,继续生活。
目测稻草房生女儿的概率是95%,砖房生儿子的概率是85%。
房屋升级需要在市场上的钱庄购买兑换券,将铜币兑换成白银,然后按家庭-资产进行房屋升级。
银铜汇价大概会在950~1050之间波动。
中等目标
中期是争取升官发财,达到称帝的要求。
在行动中,可以自立为帝,要求一等官职,伯爵职位,国家法令。
每月处理政事,积累官位,升官。(看官位里的广告——特别选项开一个tout,自动办理政事。否则10件政务不处理会被降职,扣很多官分。)
每年65438+10月,立功晋升爵位,官越大,立功越多。
玉玺换来的是成就。
金钱可以加速官员和骑士的晋升。
不要勉强,因为除此之外,钱根本没有任何作用。
官位捐银,1L银=1官位。
四级后加入派系,一月额外发放功绩点和官职。捐一点钱,保证影响力大于另一派。
换印后,额外的成就点还可以兑换官职和功德。
晚期目标
称帝,发展国家。
简单来说就是一月收税增加钱粮,军队消耗钱粮。目标是保证钱粮正收益,然后发展国力,扩充军队,占领国内外一切。
在国内玩会增加税收,在国外玩会提供年收入。
皇家月俸是1000文+65斤粮食,按人算。
所以皇帝个人最容易赚钱的方法就是纳妾生子。人越多,月薪越高。