暗黑地下城-英雄选择和阵容搭配等。
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游戏《暗黑地牢》的英雄选择和阵容很重要。下面小编就为大家带来暗黑地牢的英雄选择、阵容等所有图文攻略,希望对所有玩家有所帮助。
确保每秒的伤害。
常规的4V3启动
(如果是没玩过的玩家,可以先熟悉一下角色的内容再去了解。)
我方1猎人1牧师1猎人1战士VS对手3小怪。
然后开始步骤。
1.判断对手的输出实力。
因为玩过很多次,所以知道第三个(群输出),第二个(小范围出血),第一个(虽然我不看他,但是他加压力的时候输出最弱)
知道了这个再来看血量和移动速度的问题
第67档速度(SPD)3
第二档29速(SPD)5
第三档23速(SPD)7
之后最重要的是了解我们四个位置英雄的具体输出。
按移动力的顺序
我们的两个猎人移动了8个对手,第三个怪物移动了7个。
然后开始看输出。
第一个输出是10-15,第二个输出是11-17并且可以在上面使用技能。
让我们计算一下产量。
10-15取13 11-17当然取14。
27的输出已经大于23马力了。
然后两个先干掉第三个,然后我们完成第一步。
以上其实是游戏输出最基本的概念,当然基本玩家都懂。
最重要的一点:
1.计算输出值
在最难的副本中,怪血量通常是20
这个时候我们就不要用1怪物的暴击运气去杀一个怪物了。
最靠谱的办法就是:计算。
具体:瞄准对方怪物后看左下角的人物伤害栏。
看到具体的损伤了吗?怎么知道自己的攻击力?
最小攻击力+最大攻击力/2就是你的平均攻击力。
如果知道自己平均打不过这个怪物,为什么不考虑眩晕或者其他技能呢?
这是我想告诉新手玩家学习这个基础问题的第一件事,剩下的问题已经大部分解决了。
判断基本属性
简单告诉新手玩家知识
从英雄面板的基本状态来看
最大生命值:血量。如果你死了,你的英雄会进入半死状态(红骷髅状态)。这个状态可以输出,可以移动,但是如果得到暴击,就会过度闪避:闪避对方的攻击概率。
重要:防御点:防御点不是对手输出的百分比。通过我的测试,基本上是1 -2分减2-3%,这是一个非常有价值和重要的基础属性!
重要:速度:你比对手快,所以明白你先干掉对手,对手死了也不会输出,是一个很简单很容易的问题。
准确性:确保不要漏掉重点。
暴击概率:使你的输出范围的概率。
伤害:你的伤害范围值是这个游戏最重要的概念,也是任何玩家都明白的,输出越高,对手死的越快。
闪避:一定几率闪避敌人的伤害。
个人对基础属性优先级(装备加成)的分析和理解
高:伤害第一:前期打死一个怪物需要1还是2枪的问题,后面会详细介绍。每个英雄的高每秒伤害值会决定一个英雄前期和中期发展的关键,甚至决定一个英雄的实力。
最高:防御点(装备加成):决定你能否承受伤害的关键。比如你防御一个怪物0%对你造成10伤害,而你防御20%的怪物只能对你造成1伤害,如果怪物的输出变得这么低,那么你就有无限回合加血。这是关键因素。
中文:速度:英雄的速度不是决定性因素,但有些英雄是必须要求的。
中文:暴击:这个概率决定了你输出的强弱,不是决定性因素,但是必须要有一些英雄。
下:生命值:不是决定你伤害强弱的决定性因素。
下图:闪避:提高闪避会有一个客观效果,不是决定性因素。
中文:准确性:不是决定性因素,但有些英雄是必须要求的。
技能属性
我们用的是3DM补丁,但是还是有英文的。发生了什么事?别担心。
ACCbase:技能增减命中概率ACCbase+角色精度值-对手闪避百分比=命中概率
CRITmod:技能增加或减少暴击概率;人物暴击概率+CRITmod=总暴击率。
DMGmod:技能输出增减状态,角色攻击力+攻击力增减状态+DMGmod增益状态=总攻击伤害。
驱避:对手被你技能后退的格数击退,有时因为有击退抗性而失手;对手被你技能推进的格数拉,有时候因为有击退抗性而失手。
眩晕:眩晕概率-敌人眩晕抗性=真实眩晕概率。
怪物类型+百分比:对某个怪物的输出加成。
前进:你的英雄使用技能后会前进X格。
后退:你的英雄使用技能后会后退X格。
技能介绍
以这个技能为例。
技能命中详解:站在四个位置的前两个位置可以使用这个技能,然后轮到你使用这个技能同时对前两个敌人造成伤害。
概念:黄点代表你站的位置。你可以用这个技能。如果红点代表你伤害敌人的位置,如果线代表你的伤害,会同时对多个红点造成伤害。
基本常识
1.游戏中暴击会随机1-2减少全队或者自己和队友的压力。
2.杀怪有一定几率减少压力。
3.当所有的敌方怪物都被打到只有1的时候,你就可以攻击1英雄伤害技能最弱的怪物了。别人还原生活的解压,可以有效避免游戏机制:全部助推。
4.光线越低,英雄的暴击属性越高,但怪物伤害和暴击也会增加。
5.找到了火把但是物品满了怎么办?将火炬与全部装备栏中的任何物品交换,然后使用找到的火炬拿走物品。其他物品也是如此。6.批评家攻击无视防御,但有些奇怪的暴击不无视防御。
7.点击怪物,会出现详细的介绍,其中百分比是怪物的闪避概率。这个一定要注意,然后下面的数字就是怪物的动向。不要攻击精度低闪避高的怪物。最好是高精度控制打晕他或者最后输出。8.点击英雄面板可以看到抗陷阱一栏。数字越高,挖陷阱成功几率越高。非常实用的技能。