英雄联盟6.17带血跑不掉。100%打塔杀秘。
6.17防御塔修改分析
6.17防御塔AI调整:
现在在敌塔1400范围内。当攻击敌方英雄时,会触发塔攻击。(防御塔的攻击距离还是775)
当防御塔因为没有单位可以攻击而转向攻击目标英雄时,离防御塔最近的英雄现在会先被攻击,而不是随机选择。
当你在775号塔的攻击范围内攻击对手的英雄时,如果你的对手在1400码塔半径范围内,无论你的对手是否在塔的攻击范围内,你都会受到塔的攻击。这种改变会让被动防守方有更多的机会在固定的过塔模式下炫耀敌人,成功逃脱甚至完成反杀。
跨塔杀伤模式分析
一人抗塔一人/多人输出。抗塔者率先发起攻击吸引防御塔的仇恨,然后在适当的时候计算血量后退出塔内,让队友完成击杀,安全撤退。过塔的一般会被围在塔下。为了让塔做出持续输出,他们一般会在防御塔周围逃跑或者杀戮。但在这种情况下,抗塔者也可以高输出伤害撤退,对过塔英雄不利。
在6.17版本中,跳塔的人会有更多的选择。吸引仇恨后,护塔者会迅速拉远至防御塔外1400码范围。这个时候反塔战士要么追击,要么用高血线安全抗塔,让队友输出。结果就是反塔战士要么太激进被打死,要么输出者输出不够成功逃脱。
防御塔AI的另一个变化是让防御塔更有规律的选择攻击目标。拆塔和战士消失后,离防御塔最近的英雄一定会成为塔抗,所以不用担心后排C位被防御塔攻击的意外。
100%杀拆塔秘笈。
防御塔AI的改变势必会让玩家在6.17版本的过塔中不再那么随心所欲。如果敌方英雄足够聪明,有一定的过塔防范能力,你没有做好充分准备的过塔行动大部分都会以失败告终。
穿越塔杀人的秘密
1。控制+聚火:在过塔操作中,控制技能的命中很重要,参与过塔的英雄控制技能越多,成功的可能性越大。当控制成功命中敌方英雄时,抗塔者和输出者可以聚火,瞬间完成秒杀,很容易成功过塔。
2。容错率:爬塔成功的第二个条件,取决于你的容错率是否足够高。这个容错率包括爬塔英雄的爬塔属性,输出者的输出是否足够,各种召唤师技能(尤其是闪现)是否存在。当过塔时出现变数,比如控制失效,持塔者被攻击无法继续抗塔等。这时候就有了高容错率的条件,你可能杀了人还能安全撤退。
3。强爬塔英雄:以上六个英雄都能同时提供输出+控制+极限爬塔,除了牛头,可以说是爬塔最强的英雄之一。
防御塔怎么拆?
以小优势拆:任何时候拆塔的行为都处于地理劣势。虽然强拆时在人数或血量上有优势,但还是要小心潜在的危险。一个是被绕过后要被伏击,一个是离防御塔最近的英雄要注意不要在士兵消失的时候被火烧死。
优势大的拆:杀3-5人的时候,因为没有线兵拆,近战前面的英雄可以抗塔,远程的英雄在拆高地塔的时候也可以帮忙抗塔。
防御塔的经济统计与资源配置
推倒一座防御塔可以获得多少金币?通过一系列的统计,可以得出不同的防御塔所带来的不同的经济效益。请参见下表:
一个血塔带来的金币最多,团队一共1150,其次是二塔800,普通塔750,高地塔400。
由此可见防御塔对游戏的重要性。我们常说的“推塔游戏”并不是简单的说只有推下防御塔才能摸到大水晶才能赢,而是防御塔其实能给我们带来巨大的经济利益,这往往是一两个人无法比拟的。
防御塔优先权
当你可以拆掉一个防御塔的时候,防御塔的价值高于所有地图资源,包括人头。记住不要在有优势的时候把拆塔的时间浪费在杀人上。中后期团灭对手时根据不同情况选择推塔或者冲龙。如果有足够的士兵,这座塔将被拆除。兵线不足则龙破,优势破,劣势败。
防御塔资源配置
防御塔的钱怎么分配最好,是两个人一起吃还是一个人一个人吃?在保证队友C可以自己拆塔的情况下,最好是助理或者外野手把塔钱给C位,这样会让你的C位更有优势。如果不能保证单人吃塔,在强拆或者快拆的情况下就不用那么担心了。
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