魔兽编辑器如何为英雄提高攻击速度?
方法1:打开对象编辑器(左上角工具栏有“高级”,对象编辑器就是下面的头盔状图标),直接改变攻击速度,如图(魔法施法时间间隔,限制为0.01,即每0.01秒平一次A,但这是受模型动画速度限制的,所以降低上面的动画伤害点和动画恢复点。
方法二:打开对象编辑器,为英雄添加一个辅助技能(个人喜欢用加速手套的技能作为加速的辅助,游戏里没有图标,省事),切换到“技能”,如图。
在物品技能中,找到“可以提高攻击速度的物品”(图标为加速手套,持续时间为0),如图。
那0.15就是增加的攻击速度(0.15,也就是15%,按住shift点击那个数据,可以随意输入一个值,上限是10E,也可以输入负数,也就是降低攻击速度;不要按shift,上限是99999),然后记得选择下面的“物品技能”取消那个复选标记(如图)(PS:原值小于1,对应百分比)。
(双击鼠标左键进行编辑,然后点击复选标记进行确认。)
然后,切换回“单位”,找到你想要的英雄,为那个英雄加上相应的技能(我把这个技能的名字改成了1,比较好找,第一个是加完之后把名字改回来)。以圣骑士为例,方法如图(注意放入普通技能,否则英雄需要消耗升级获得的技能点才能学习)。
点击确定完成(说起来很复杂,但实际操作起来需要几秒钟)。
PS:如果你因为某种原因想让攻击速度加成发生变化(比如每5级增加20%的攻击速度),就需要使用触发,因为图数这里不解释了。有需要请问,但是我可能不在线,在线的时候给你回电话。
方法三:增加英雄的敏捷(默认为1敏捷=2%攻击速度+0.3防御,主属性会增加相同的攻击次数,所以这个方法会影响英雄的其他能力,所以可能需要以下方法)
改变游戏平衡常数,如图。
点击后查看自定义游戏平衡常数,找到敏捷属性对应的位置,如图。
攻击速度,0.01就是1%;另一个是具体数值,按需改成自己想要的就行了(不建议,因为涉及到所有英雄的成长)
最后,希望我的回答能帮到楼主。如有问题,欢迎提问,望采纳。