游戏王 光子银河卡组求改

你的卡组其实已经很不错了,但还可以加以改进,我就不发卡表了,直接说下该扔的和该加的卡好了。

该扔的:

1.光子杀戮者(效果是守备表示特召,而且光子里没有5星能直接召的,建议放到副卡组)

2.光子卫星(效果很好的卡,但下3会有点卡,2张放主卡组,1张放副卡组)

3.光子帝王(全扔,1张别留,这卡其实在实战多了之后你就会发现他有多废)

4.秩序守护者(跟光子没太大联系,不过效果还可以,放到副卡组去,看对手的卡组情况再决定下不下)

5.光子三角翼(这是什么卡?没查到,而且光子系列貌似没有攻击为1800的怪兽)

6.银河远征(下2,多次实验后发现3张还是容易卡)

7.加速之光(下1就行,不能够特召还是有点坑爹,不过下2我也无所谓,妨碍不大)

8.反射光子流(最多下1,其他的全部放副卡组)

该加入的:

1.光子斩击者(下3,这是光子的必备卡)

2.光子蜥蜴(下2好了,用于检索)

3.光子海盗(不管是为了出银河眼还是做打手都是很好的卡,可以直接将攻击飙到3000,建议下1到2)

4.光子剑齿虎(下3,这是光子卡组的必备卡,不管是检索还是攻击都不错)

5.银河零式(下3,很好的苏生卡,别看好像副效果多了点,反正就是用来叠放的,那些副效果只是用来摆着看的。

6.光子三叉戟(下2好了,攻击力上升700,能贯穿,给伤害时还能破1魔陷,真是神卡啊)

7.黑洞(下1不解释了)

8.银河女王之光(下1到2好了,跟你的那张对未来的所思配合,一回合出超银河眼,顺便说下,如果不放这张卡的话,未来的所思也别下,未来所思的效果是怪兽的攻击变0,效果无效,并且那回合只能超量召唤,没超量的话结束时要失去4000点血,如果没这张卡配合你会死的很惨)

9.增援(用来拉光斩和光子粉碎者,下1)

10.圣防(现在的卡表是允许下2的,下2不解释了)

11.光子化(下2,可以防攻击,还可以上升攻击,猥琐程度跟欧尼斯特差不多了。。。)

12.旋风(最好下2-3张,毕竟你的卡组破坏魔陷的卡不多)

主卡组的调整大概就这样,接下来是额外卡组,由于额外本来卡就不多,我就把该加入和该剔去的卡一起说了。

1.No.53(全扔,这是很难跳的,而且效果其实真的是很弱,我就是每次都是1回合灭掉他)

2.土木夏克(全扔,理由和NO.53一样)

3.M7建议下2,这是很好的卡

4.巨人杀手是非常菜鸟的,换成同为8星超量的圣刻龙-九神龙和NO.40

5.NO.92(由于NO.53被剔了,所以这张卡也可以走了)

6.火山恐龙(下2,效果非常强力,光子必备)

7.发条机雷(下1好了,用来挡挡,挡完还可以破卡,这是神卡啊)

8.HOPE(下1,另一张HOPE换成HOPE雷)

9.迅雷龙骑(可以在5星或6星超量上再次叠放,有贯穿效果,可以在火山恐龙破完对方怪兽后再次叠放然后直接攻击,下2)

10.星圣-欧米伽星云(下1好了,可以去1素材使场上的星圣1回合不受魔陷影响,重点是对方回合也能发)

11.NO.50黑玉米号(不解释了,这卡在打硬梆梆岩铁和发条机雷还有棉花糖之类有着破坏耐性的怪兽是非常有效的)

大致就是这样,虽然算了下好像超了1张,不过还好,你可以把1张迅雷龙骑放到副卡组去。

光子大概就这样好了,我没有按照上位的方法去改,毕竟决斗就是为了乐趣嘛,太单一的连锁还是会无聊的。希望这些对你有帮助。

求采纳~~~~=。=

哦,对了,差点忘说,NO.88也不要下,效果什么的真心不是很好,3回合要是出超银河眼估计都赢了,命运狮子的发动条件还是太大。