人类版本1.2.116的更新日志分享。
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改进:
石油和铀矿床的形成条件已经扩大,以减少这两种资源的短缺。
科技胜利不再需要研究每一个科技树上的科技,而是完成对胜利的具体条件的研究。
参与* * *享受项目的城市数量现在将显示在项目的徽标上。
让0级工事在战斗中更加显眼。
让哨站面板更显眼。
改变了一些文化奇观提供的加成。
改进了人工智能单位处理守城和攻城的方式。
改进了AI处理* * *享受项目的方式。
改进了人工智能处理军事升级的方式。
改进了人工智能处理军事目标的方式。
改进的人工智能性能(更快的操作)。
密钥修复:
修正了当其他玩家已经选择了某个信仰的所有可用信条时,玩家会卡在“新信条解锁”的通知中的问题。
修正了AI帝国在不与主广场相连的地块上建造豪华工厂时无法结束回合的问题。
修正了隐形单位非法入境后无法结束回合的问题。
修正了文化奇观在回合完成后立即被洗劫时无法结束回合的问题。
修正了由于空闲单位通知导致回合无法结束的问题。
修正了部署单位因为返回预备队而无法结束战斗回合的问题。
修正了在某些情况下,由于单位移动,战斗回合无法结束的问题。
修正了试图停止战争时卡在外交界面的问题(由于“异端”不满和“世俗”公民的冲突)。
修正了与AI对战时部署后可能卡死的问题。
其他修复:
经济:
修正了点击多个中立文明后赞助表无法正确更新的问题。
修正了AI文明的本质活动在占领城市后依然可以生效的问题。
修复了商业文明必备活动“强投资者”通过反复读取文件可以多次使用的问题。
修正了在同一轮中排队建造两个或更多区域会降低生产率的问题。
修正了江户日本的象征区域在完成之前不会在山旁边显示加成的问题。
修正了江户日本的遗产特征不能正确应用的问题。
修正了外来给太多科技点和影响的问题。
修复了“毒苹果?Ii“后续事件获得不正确的状态。
修正了回合结束后“资源开发”区域的布局模式没有取消的问题。
修正了玩家可以在冰川上建造港口的问题。
外交:
修复了一个所有不满在破盟后会被取消的问题。
修正了反建议的成本与帝国经济不一致的问题。
艾:
在解决了人类玩家在某些情况下的反对意见后,AI将继续提出边界条约的问题。
修正了时代文化是扩张主义者AI持续非法进入玩家领地的问题。
修正了AI帝国不断提出非法入境不满的问题。
修正了AI进入中世纪后的相关错误。
修正了一个问题,在某些情况下,人工智能没有足够的钱来执行任务,但不能取消它们。
修正了在某些情况下,AI帝国不能正确估计可及部队之间的距离的问题。
修正了在某些情况下,AI帝国无法正确理解一些科技相关增益的问题。
修正了在某些情况下,当AI帝国拥有多个城市时,不会考虑所有城市的产出和收入的问题。
修正了在某些情况下,AI帝国无法正确了解除首都以外的其他城市的产出和收入的问题。
修正了在某些情况下,AI帝国不会检查建造队列中是否有符号区域。
修正了一个问题,在某些情况下,游牧的人工智能部队将被分配到定期宣布的任务。
军事:
修正了播放视频序列时军队的3D模型会消失的问题。
修正了《太空竞赛》胜利后游戏继续时所有玩家的军队模型消失的问题。
修正了战斗中使用“多步移动”技能移动单位时的错误。
修正了独立民族可以掠夺遗迹的问题。
修正了“战壕”状态被拥有“轰炸”技能的单位移除后又重新显示的问题。
修正了独立种族单位不会因为持续围攻而遭受损失的问题。
修正了一个问题,战斗在附近开始,但在一个部队撤退后,建筑队列将被锁定一轮。
修正了玩家在覆盖该区域后不会失去空军或导弹单位的问题。
修正了工业时代和现代攻城面板显示错误信息的问题。
修复了_刀武士的队列模型非常紧凑,导致模型在动画阶段突破的问题。
修正了一个教程中没有解释的即时战斗解析机制。
修正了“钢铁后备军”在检查技能收到错误后无法使用的情况。
用户界面:
修正了在同一轮战斗中同一时间同一地块上产生两个增援单位时会发生的问题。
修正了收集奇闻时遇到的一个错误。
修正了帝国名称在各种界面不显示的问题。
修正了一个宗教界面中的问题,玩家无法将信号传递给帝国的宗教。
修正了当选择或取消选择城市和前哨站时“添加采集站到队列”按钮消失的问题。
修正了“强大投资者”效果的预览面板被资源标识符遮挡的问题。
修正了玩家无法知道对手使用的海上运输单位的名称和特点的问题。
修正了游戏结束时镜头聚焦错误文化奇观的问题。
“取消公民的选择”的文本已经减少,而不是分成难以阅读的部分。
修正了一个小分界点(),最后一次通知显示在卡片底部。
修正了“准备战斗”提示在屏幕上位置错误的问题。
修正了“显示无人认领的奇迹”按钮不显示“新奇迹”通知指令的问题。
修正了外交中交易按钮的判断检测面积大于实际的问题。
修正了停战条款旁边的滚动条无效的问题。
修正了在地图编辑器菜单的地图列表中滚轮失败的问题。
修正了队列的帮助层滚动只能用鼠标滚动导航的问题。
修正了构建队列帮助层的滚动条几乎看不见并退出提示框的问题。
修正了保存的地图列表在鼠标悬停时无法滚动的问题。
修复了关闭帮助层按钮显示打开帮助层按钮的提示的问题。
修复了帮助层关闭按钮显示为帮助层打开按钮的问题。
修复了鼠标右键无法关闭帮助层的问题。
修正了教程“溶解单位”与游戏UI重叠的问题。
修正了“部署”教程在自动战斗模式下的所有战斗中显示的问题。
修正了第一次显示“战斗回合”教程时高亮区域没有对齐的问题。
修正了战争决议滚动条无效的问题。
修正了滚动现有宗教只是部分有效的问题。
修正了当鼠标悬停在教程上方时,玩家无法通过滚动鼠标滚轮查看视频教程列表的问题。
修正了新的全球污染状态的初始通知不会作为重要消息弹出的问题。
修正了特定全球污染状态作用于大气时,收到的通知不会作为重要消息弹出的问题。
修正了“一切美好的事物都必须结束”的重要通知不会提醒玩家污染阈值的问题。
修正了当一个前哨站被给予一个独立国家时,“下一个前哨站”选项不能正常生效的问题。
修正了饿死的人在UI或城市资源生产中不更新的问题。
修正了当前哨站靠近另一个帝国城市时,领土边界不会被渲染成虚线的问题。
修正了玩家没有被明确告知单位因为位置问题无法升级的问题。
修复了“放置标签”按钮的提示框中显示的错误消息。
修正了帝国屏幕上的标记按钮在回合结束时闪烁的问题。
修正了“旋转结束”通知中的错误信息。
修正了在废墟上放置区域或哨站时预期完成回合的错误。
修复了垂直同步选项不可用时通知显示不正确的问题。
修正了太多解锁故事无法正确显示并退出游戏结束界面的问题。
修正了“拯救基督”文化奇观城市面板上的提示框过大的问题。
修正了在设置面板的十六进制和FIMS网格按钮和文本框中显示误导信息的问题。
修正了当玩家和另一个帝国是同一个帝国的附庸时,调试文本会显示在条约标签中的问题。
修正了检查鼓舞人心的性格特征时,没有多余内容解锁时会显示调试文本的问题。
修复了事件“1000年后”显示调试文本的问题。
修正了在“刷出土地单位点数”过程中调试文本的问题
修复了在低污染通知中显示调试文本的问题。
修正了在社区界面显示空白电源槽调试文本的问题。
修正了忽略选项在“千年后”事件中显示调试文本的问题。
固定在“兵变!”教程有文字错误的问题。
修正了教程《你的第一个城市》中的一个文字错误。
修正了几个拼写错误。
许多人:
修正了多人游戏中打开宗教面板和显示贸易路线标志时主机的一个错误。
角色:
修正了玩家只能在退出并重新进入游戏后保存AI角色的问题。
修正了退出捏界面(首次用户体验)时,角色形象会在未经用户同意的情况下保存更改的问题。
修改编辑:
修正了玩家在地图编辑器中无法识别一个或多个领土太小或太大的问题。
修正了在地图编辑器中放置湖泊地图时的一系列异常错误。
修正了在某些情况下,地图编辑器只能创建一个非常小的地图的问题。
修正了玩家不能在地图编辑器中删除地形特征和刷新点的问题。
修正了mod无法上传到校准(零售)环境的问题。
修正了mod无法从校准(零售)环境下载的问题。
修正了带有“.”的模块名称的模没有正确计算。
修正了第一次尝试关联Steam帐号失败的问题。
修正了通过电子邮件连接到mod.io时的“无效用户配置文件”错误消息。
杂物
修正了新安装和商业“强投资者”行动后的一系列异常错误。
修正了敌人开始洗劫玩家建筑时播放错误旁白的问题。
修正了载入保存文件的FTUX会话导致新石器玩的时候不考虑时代的问题。
修正了完成“补种者”要求时成就无法解锁的问题。
修复了完成“末日尘埃”要求时成就无法解锁的问题。
修正了完成“奢华生活”要求后成就无法解锁的问题。
修复了完成“强者衰落”要求时成就无法解锁的问题。