三魂七魄寻魂笔记体系详解

作为一款多人游戏,Sounding Notes为游戏增加了许多有趣的系统。中国童话里有所谓的“魂”,游戏里也有三魂七魂的体系,新玩家可能不是很懂。还不清楚的玩家不妨参考参考,

道家语言,说人的灵魂是由“三魂七魄”组成的

民间相信人有三魂七魂,不离身。如果一个人因为受到惊吓或者被什么东西引诱而离开了他们的身体,那么这个失去灵魂的人就会出现恍惚、不安、躁动、哭泣等异常情况。

在游戏中,玩家也会被攻击吓到。他每失去一个灵魂就会有一个负buff,灵魂可以通过治疗的方式恢复,但是失去的灵魂越多,就越脆弱。

按TAB调出UI,默认是隐藏的。每个丢失的UI都会变红!而且得到一个负BUFF,越少每次被攻击受到的伤害越多~(也就是说如果后面打不赢,玩家会越来越弱)

一灵(吞贼):不可治。

二敖(尸狗):感知警戒范围缩小时,鬼只有在很近的情况下才会有心跳。

三魂(除秽):无法自然回血。

四灵(臭肺):移动速度降低。

五灵(缺阴):减少倒地队友的范围。

六灵(无毒):容易伤害BUFF,一次会掉两格。

七灵(V-vector):随机时间视野全黑。