最强PK攻略流星蝴蝶剑手游PK玩法详解

最好玩的游戏是PK。考验真技术的时候到了!!

因为这个游戏没有强制取消的设定,所以我们不得不放慢操作,把每一个动作都搞清楚(作为一个王者的老咸鱼,真的很难受)。即使点击这个操作,也很容易让你失败或者露出破绽。

手套:快速攻击,高连击,高爆发。消耗体力,使用技能,体力会自动恢复。手套的技能只有很短的cd,可以连续出招,体力足够无限出招。

1.招式:猛击末端,飞起来,可以重复。

2.绝学:

淋浴打孔(不适合手,发布动画太长,破绽太大);

释放红霸冲锋一段距离然后连续攻击。特征可以增加攻击段的数量。

可以拍一拍,继续攻几拳,最后飞起来。可以在轻击后立即点击淋浴打孔器,实现无限连击(用野咬可以打很多次)。

可以受到重击,使对手漂浮,飘得很高,并且可以受到漂浮连击。

舞空踢(不适合手,放动画太长破绽太大):

释放红霸,飘对手飘来一个连击,对手飘来就可以接。攻击段的数量可以添加到特征中。

可以轻轻一拍,把对手拍倒在地(一般不用);

可以重重一击,继续飘着打,最后打飞了。收到4次重击连击后,可以使用舞动的空气踢继续漂浮连击,体力足够无限循环;

Ps:淋浴拳和舞踢都是输出技能,可选带一个。

山体崩塌(反启动,主动启动无效)

黄霸,向前打重拳,判断力强,但距离短,向前挥拍长,基本上在对手招式打出的时候用反手击球,反手是最强的技能(暂定);

装备蝎子后可以获得绝学——崩山战斗。破损、耐用(未经测试)

你可以轻击,第一次向前攻击,第二次击中地面。一般来说,轻拍之后是其他技能。

可以重重一击,把对手打飞。因为低浮所以不能拿技能。不推荐。

捕风(第一手技能)

黄霸,在把远处的对手拉下来之前,可以在装备邪枭之后把抓取范围改成扇形(厉害!),缺点,短小精悍?。

你可以点一下,继续连击,添加一个功能的链接,最后打飞,其他技能就拿不到了。

可以重拳,连击,飞,但是不能再拿技能了。

硕丰擒抱作为拳法第一手,缺点明显,消耗较大。想连续招,只能直接连,不能用轻重攻蹭伤,距离短。

大招——吸星云手(黑洞)

大规模吸收,多阶段攻击,但是可以被受害者的丹规避和破解,所以最好在对方用完受害者的丹后使用,这样可以接后续技能。落地的时候也可以吸收。墙边的吸力可以连到墙上杀伤爆炸。

剑:攻击速度中等,剑气攻击,持续招差,技能cd长。

1.招式:一个轻攻可以组合,最后一击可以飞,中间可以接技能。

落点很难判断,需要熟悉。

2.绝学:

旋风斩

黄霸攻其不备。反复攻击后,它能释放出剑气的震撼力。七倍,增加攻击范围,增加一段剑气震慑。(关键:装备不工作时眩晕两秒,目测接技能)

叶片编织

红霸,飘在空中连击,重攻后可以释放剑气,装备可以根据丹青增加攻击距离,七次后加一段剑气。能打破对手的突进,需要非常快的反应。

幽灵齿状突

冲上前去攻击,无视霸者,一手技能,然后再次攻击释放剑气。七重有两个效果,一个是致盲,PK是魔法,优先升级。一个增加了坚定但温和的冲击。装备道钉可以提高冲击波伤害。

不释放冲击波可以连接到通用敲击部件

返回月球的空气

被击中后会向后脱离,重重一击会释放出前进的障碍。珍贵出功能,但浮空不能用,比受丹略差。屏障可以被密封。无法跟进该段。装备素女可以增加屏障的宽度。如果屏障受损,可以向前躲闪,尝试总攻。如果对手被屏障击中,可以接普攻段。

七次有两个特效,减少能量消耗或者冲刺buff秒。重返月球也应该有7个特技。

?精神,官方还没有发布。

剑?吴一

向前冲锋一会儿进攻,也算是轻击。

不要漂浮。不要扫地。

大招——拍张照,全方位摧毁

小范围的聚气攻击然后各个方向的冲击波,14重量可以让你所向披靡。

枪:一寸长的枪,虽然移近慢,但是我长。

使用连击值释放技能,但是最初没有连击值。攻击对手,回复连击。.....

1.招式:攻击距离远后可以反复轻击。

出拳劈砍可以让对手漂浮(或者倒地),但是破绽很大,漂浮可以和招接(但是技能不接)。。。。)

2.绝学:

这条蛇疯狂地跳舞

戳前戳后,伤害很高,轻敲后可以接住,不能打空气补伤害扫地。

楚红

扔向飞标。七重可以增加距离和速度,减少攻击和擦血。

强势回归

退后一步再向前刺,有一定的规避能力。给月亮装备钩子后可以用大卡宾枪吗?闪光。被攻击后可以立即释放,神奇的技能!!,但通常没有组合值...七大回马枪轻轻一击或者重重一击就能让技能跟进。未测试。

腾蛟

飞起来把枪扔出去,然后落到枪的位置。速度很快,而且可以躲闪和隐藏。装备逆鳞后不需要用连击值释放,但是有cd。

第七重后落地时有三个冲击波(未测试)。

飞花逐月看技能描述(未测试,需配龙牙),类似一把剑的鬼牙流程。

一把枪?吴一

捡起来然后攻击飞起来,挑衅倒地的对手。

大招:飞龙之王破

包围龙并释放它,卷起你的对手并一直走到远处。离得越远,伤的次数越多,越高。

14放量后无敌。