一款steam的游戏以单价50卖250万份赚多少钱?
你好,要把游戏放到steam上,首先需要支付65,438+000美元的开发者账户费,只需要支付一次,与游戏销量无关。游戏后续的销售收入是30%,steam平台会定期推出打折促销,有些销售肯定不是原价50卖的。根据你的描述,单价50的游戏估计是小型独立游戏。一般这款游戏的销售推广都是靠打折促销。让我给你一个估计。半价,25元内总销量的60%为654.38+0.5万套,剩余654.38+0万套以原价50元销售。总营收8750万元,扣除steam后变成61.25万元。实际情况看折扣力度和实际销量。目前国内开发游戏的成本并不低(要达到效果,保守估计应该是开发成本的一半),这只是一个计算平台,而steam是一个国际平台,至少要保证有英文版,多语言等等,这也是需要考虑的。