军团要塞是什么?《守望先锋》和《守望先锋》有什么区别?

军团要塞是一款团队在线射击游戏。它是一个基于雷神之锤引擎的mod,由RobinWalker、JohnCook和IanCaughley编写。它是1996推出的,比CS早很多,同样受欢迎。

区别:上映日期不同,制作公司不同。

区别一:发布日期不同。

军团要塞发布于4月7日,1999;而《守望先锋》上映于2016年5月24日。

区别二:制作公司不同。

军团要塞的制作公司是ValveCorporation;《守望先锋》的制作公司是暴雪娱乐。

扩展数据:

《军团要塞》的游戏模式:

TFC的核心是团队竞争。通常情况下,玩家会被分成两个相等的队伍(红队和蓝队)。在其他模式下,有两个以上的竞争团队。一个游戏最多可以容纳32人。

玩家也可以选择不同的兵种,每个兵种都有自己的优缺点。因此,TFC高度依赖不同职业球员之间的团队合作。

游戏模式:

TFC支持多种不同目标的游戏模式。

1.在夺旗模式下,两队的目标都是把敌人的旗帜拿回自己的基地,防止对方做同样的事情。有些地图设计巧妙,多面旗帜,一方必须全部拿回去才算胜利,或者要求一方完成某项任务(比如关闭安全网)才能靠近旗帜。

2.领土控制模式的地图包括几个必须被占领的指挥点。每隔一段时间,每个控制指挥点都会奖励我方一定的分数。