这么轻薄,还带RTX显卡?万元影精灵5 Air绝对精彩。

1影5Air更薄,散热怎么样?回到顶端

PConline单机评测前不久评测了惠普暗影精灵5,试用了五款游戏,好开心。

当我打开暗影5的“狂暴模式”时,就像困兽被释放了一样,它的CPU的TDP极限被解除了。一颗45W的TPD处理器在游戏中可以跑到接近60W的功耗(接近桌面处理器的设定),加上良好的散热性能,确实提升了游戏帧数的性能和稳定性,在性能上几乎碾压了大多数同价位产品的存在。

↑游戏中CPU功耗可提升至55W,CPU核心频率可达4.0Ghz左右的高频。

除此之外,CPU、显卡、内存、显卡等配置,只需要用500块钱就可以随意升级。配置方案也很自由,性价比更高(一万元以内配备RTX显卡的一线品牌游戏本很少)。总的来说,这些特点给我留下了深刻的印象。

延伸阅读:

暗影精灵5评测

暗影精灵5游戏爆炸测试

最近暗影精灵5 Air也到了我手里,采用了全新的模具,成为暗影精灵系列史上最薄的游戏本。

值得一提的是,暗影精灵5 Air采用了三面金属机身设计,质感明显比之前的塑料外壳要好很多。a也改成了灰黑色的配色,更加沉稳。

厚度和重量方面,暗影精灵5 Air厚20.4mm(不含脚垫),重量仅为2.4KG,达到了超薄游戏本的标准。

左:暗影精灵5,右:暗影精灵5 Air

但是,这台机器运行得非常糟糕。鲁大师直接拿下36.2W,加入了打败全国剩余1%用户的队伍。

点击我直接跳转到游戏测试环节。

鲁大师那台能跑30W以上的机器,配置还不错。仔细一看,他手里的这台机器真的是搭载了支持光线追踪技术的RTX 2060显卡和第九代酷睿i7-9750H处理器的模型。硬盘是NVME的512G SSD固态。

暗影精灵Air的RTX显卡配置笔记本默认为双通道内存配置(双通道内存对图灵架构RTX系列显卡有性能加成)。比如手里的这个,就是两个8G DDR4 2666Mhz内存组成的双通道16GB。

这么强的配置,这么薄的机身,能抑制住发热吗?一会儿玩游戏不要用铁板烤手?疯狂降频?我们就看“葫芦”里的“药”吧。

暗影精灵5 Air采用了与旗舰双屏幻影精灵X相同的Tempest专业散热结构,背部70%超大进气格栅,内置蜂窝状防尘网,风扇隐约可见。

在后部出风口可以看到内部金属鳍片。

这次机身* * *配备了三个出风口。除了机身后侧的两个常规出风口,机身右侧还配备了一个出风口,有望提高散热效率。

拆开背板,可以看到D面确实是整块金属板,两个风扇还配有垫片加固两个风扇,避免风扇高速运转时抖动产生的强烈噪音。这个设计很有讲究。

冷却系统由两个风扇和五个热管组成(比暗影精灵5中的热管数量还要多)。除了CPU和显卡,PCH芯片也被热管覆盖。

你可以看到,热管下面也有干坤CPU和GPU都被蒸汽室覆盖。蒸汽室可以增加硬件的散热接触面积,整体换热效率远高于单纯的小热管,提高了整体散热效率。

PS,五热管+蒸汽室设计以前只为万元以上的机器配置。

↑原厂建了两个双通道的内存。

↑2.5寸机械硬盘插槽

惠普暗影精灵5 Air还为用户预留了机械硬盘的插槽。如果内置512G M.2 SSD固态硬盘不够用,可以加一个机械硬盘作为仓盘。

超过2场比赛回到了榜首

让我们测试一下这个游戏。看看现在玩主流大作游戏,它的内部硬件温度是多少,游戏会不会卡顿,能达到多少帧。

愤怒模式

像往常一样,打开“狂暴模式”进行以下测试。暗影精灵5 Air的rage模式还支持硬件性能的动态调整,根据不同软件动态调整CPU和GPU功耗上限。

追光大作:地铁:Expdus

我把游戏的基础画质设置为高,看看光线追踪关闭光线追踪、开启高效光线追踪和超高效光线追踪的游戏帧数以及它们的区别。

↑场景1,高质量,光线追踪光线追踪关闭:24FPS。

观察硬件运行,可以看到GPU温度不超过70℃,CPU温度在80℃左右,CPU和GPU硬件没有降频,说明机器在运行这个游戏时散热表现不错,可以压住这些硬件。

↑场景1,高质量,高特效光线追迹光线追迹:25FPS

在不改变画质的情况下,开启高效光线追迹(Ray Trace)光线追迹后,视频内存占用略微增加了几百MB,CPU主频也提升到了4.1GHz,但游戏帧数变化不大,而游戏画面中的光影更加自然,观感略有提升。

↑场景1,高质量,超高特效光线追迹光线追迹:23FPS

但在光线追踪(Ray Trace)光线追踪的特效下,帧数变化不大。

↑场景2,高质量,光线追踪光线追踪关闭:50FPS

↑场景2,高质量,高光线追迹光线追迹:42FPS

↑场景二,高质量,超高特效光线追迹光线追迹:41FPS

在第二个光影复杂的场景中,开启追光会稍微影响游戏的帧数,但整体表现帧数还是比较流畅的,开启追光造成的丢帧可以通过开启DLSS来弥补。

↑高质量,关闭光线追踪光线追踪。平均帧数:43.7帧/秒

整个测试下来,游戏平均43FPS帧,比较流畅。

↑高质量,高光线追踪光线追踪平均帧数:42.8FPS。

↑高质量,Ultra Ray Trace光线追迹平均帧数:40.1FPS。

孤岛惊魂:新的黎明

在《孤岛惊魂:新的黎明》中,我开启了高画质来测试游戏本的性能。

↑《孤岛惊魂:新黎明》高画质,83FPS

在复杂场景下,虽然CPU温度有所上升,但始终工作在4.0Ghz左右的高频,功耗也突破了45W的极限,可以接近50 W。

GPU温度控制在72左右,不错。

↑《孤岛惊魂:新黎明》高画质,77FPS

整个游戏过程中,最高游戏101FPS,最低71FPS,平均84FPS。

古墓丽影:阴影

高画质,CPU利用率达到54%,功耗可达57.1W。游戏帧数为80FPS。

整个过程平均帧数为76FPS,最少63FPS,最多129FPS。

总结:

在《地铁:归来》中,DLSS开启后,光线追迹效果对游戏帧数影响不大。在高画质下,GPU温度保持在70以内,CPU温度在80℃左右,这是一个理想的运行温度。

另外两款3A游戏,在对比CPU性能的场景中,暗影精灵5 Air的CPU处理器能够突破45W TPD的极限,维持4.0GHz左右的高频运行,GPU也没有降频,说明内部散热确实不错。

3理论性能用完&;复制机器测试回到顶部

CPU:CineBench R15

I7-9750H六核十二线程,单核最高睿频4.5Ghz。

= ↑CBR15跑分,单核:179cb,多核:1277cb。

内置i7-9750H处理器,其多核性能相比七代酷睿的i7-7700HQ提升了47%左右。

为了测试暗影精灵5 Air的散热性能,我连续运行了五次CBR 15测试(长时间在CPU上高负载活动),结果都在1260cb以上。

说明暗影精灵5 Air散热确实不错。长时间玩游戏,电脑性能根本不会下降。

复印机测试:

↑5分钟CPU单副本,CPU功耗70W,全核睿频3.3GHz。

↑10分钟CPU单副本,CPU功耗67W,全核睿频3.2GHz。

↑15分钟CPU单副本,CPU功耗74W,全核睿频3.3GHz。

一般来说,CPU在100%全负荷运行时,功耗维持在70W左右,整个核心频率在3.2~3.3GHz波动,可以算是“鸡血”了。

抄完电脑,测试了笔记本C面的温度。最热的地方是顶部的中间位置,刚好避开了WASD位置、箭头键和掌托位置,所以即使你长时间玩暗影精灵5 Air这个游戏,也不会烤手。

测试显示,暗影精灵5 Air更薄更轻,但在散热方面毫不妥协。双风扇、五根热管、三个出风口和蒸汽室的设计,让CPU和显卡可以一直在“满血”甚至“鸡血”的状态下运行,玩游戏也像暗影精灵5一样爽。

合理的内部硬件布局也避免了C端手经常接触的位置。长时间玩游戏,不会感觉到C端有“烤手”的现象,但还是会很爽。

就是这样一款机身设计纤薄,机身质感更好,散热性能也不错的机器。它还配备了i7-9750H,RTX 2060,16GB内存,512GB SSD固态硬盘和60Hz屏幕。国际品牌的价格只要九千九百九十九元。需要什么自行车?