80级后死骑的技能

(以下技能描述中带有$50458h%字样的,属于正常情况,是泄漏的信息不完全的表现,但是不影响我们对技能的了解)

冰霜系

(这个系作用主要是加强死亡骑士的坦克能力,冰霜系可以增加死亡骑士的仇恨能力和降低死亡骑士受到的伤害。)

饥饿之寒,一股寒风吞食大地的热量,冻结锥形范围内所有敌人,造成每符文之力$s2%点伤害。每10点符文之力将使地面持续结冰1秒并使任何试图穿越的敌人冻结。

冻土潜伏着,对受到寒冰之触、寒冰链、嚎叫疾风或者饥饿之寒效果影响的目标造成的伤害提高10%。

墓地寒气,增加寒冰之触、思维冻结和冰霜攻击的暴击奖励伤害$s1%,同时增加冰封坚韧持续时间$/1000;s2秒。

适者生存,当被法术击中时,有15%的几率提高该法术系的抗性15秒。可叠加3次。

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冰霜攻击,下一次攻击造成武器伤害加上75,同时有一定几率冻结目标。冰冻符文剑效果获得额外伤害。

无情战斗,攻击生命低于20%的目标时,每一级获得忽略18点护甲的效果。

冰霜符文专精,当你冻结一个目标时,有一定几率使接下来5秒的冰霜符文刷新时间减半。

无尽寒冬,寒冰之触的减速效果增加5秒,寒冰链的冻结效果增加2.5秒。

午夜之日,降低受到的寒冰和暗影伤害$s1%。

寒冰恐惧护甲,当你在冰霜仪容状态下受到攻击,有$50458h%的几率使敌人移动速度降低10%,攻击间隔增加10%,持续5秒。

嚎叫疾风,一阵寒冷强风冲击目标,击退并有一定几率使其冻结3秒。

符文之力专精,提高符文之力法术和技能的伤害(还是降低消耗?)$s1%

永久冻土,寒冰之触和思维冻结获得寒冷效果,降低30%移动速度6秒。

冰河腐烂,寒冰之触、思维冻结、冰霜攻击和饥饿之寒对带有疾病的敌人造成15%额外伤害。

死亡之寒,对$a1码范围内所有敌人施放寒冰之触,每个敌人受到每点符文之力$s1的伤害并造成大量仇恨。

寒冷灾星,寒冰之触和思维冻结产生150%额外的符文之力。

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多彩符文专精,当鲜血、寒冰或邪恶符文激活时,有6%的几率转化成1个多彩符文,这个符文可被当作鲜血、寒冰或邪恶中的任何一种。持续10秒。

兵刃勇气,增加近战武器的命中率5%。

冰霜符文剑,使你的符文剑充满冰霜之力。每次攻击造成$/77;8026m1到$/25;8026M1额外冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。慢速武器的每击造成更多伤害 ,持续10分钟。

冰水鲜血,增加法术暴击率$s1%。

黑冰,增加冰霜和暗影法术伤害$s1%。

坚韧,增加从装备上获得的护甲值$s1%。

冻伤,寒冰之触和思维冻结有$s1%的几率冻结目标$12494d秒。

鲜血系

(这个系作用主要是加强死亡骑士的伤害输出能力。)

符文剑乱舞,召唤一把自行攻击的符文剑,持续每10符文之力1秒,造成与你相同的伤害。

鲜血吞噬,当生命高于75%时任何近战武器造成额外$s1%的伤害。

心袭,一次立即的野蛮攻击,造成武器伤害加上300,以及每个疾病效果额外的伤害,同时消耗掉这些疾病效果。

恶毒攻击,提高鲜血攻击,心袭和瘟疫攻击的暴击奖励伤害$s1%。

大墓地意志,当生命低于35%时,总护甲值提高$s1%。

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鲜血符文专精,当击中一个感染疾病的目标,有一定几率使接下来5秒的鲜血符文刷新速度减半。

突然死亡,鲜血攻击有$h%几率使下一次$50466d秒内施放的死亡缠绕不消耗符文之力。

歇斯底里,引导一个友方目标进入30秒的狂乱状态,增加其20%物理伤害,但是使其每秒受到最大生命值1%的伤害。

鼠疫,当你的疾病造成一个能获得经验值或者荣誉值的敌人死亡时,其尸体有30%的几率产生3-5个鲜血昆虫。鲜血昆虫会攻击你的敌人,造成的伤害转化为你的生命,持续15秒或被杀死。

血腥复仇,当近战攻击、法术或者技能造成暴击后,你将获得$20050s1%的额外物理和暗影伤害,持续$20050d。这个效果可叠加$20050u次。

邪恶系

(这个系主要包含了召唤、疾病、PVP向的内容,邪恶系的天赋可以增加死亡骑士的攻击速度和减少死亡骑士的技能公***冷却时间。)

邪恶凋零,不洁的昆虫环绕施法者10码范围内。所有被虫群击中的敌人受到120点伤害并感染可叠加3次的疾病。每10符文之力持续1秒。

瑞文戴尔之怒,你的技能对受到疾病影响的目标造成的伤害提高10%。

游荡瘟疫,当你对敌人施加的疾病造成伤害时,有15%的几率使目标周围8码内的所有敌人受到该伤害。这个伤害不会打断受到伤害的目标的施法。 花果山动漫

挽歌,当你通过疾病杀死一个可获得经验或荣誉的目标时,将有5%的几率复活一个自由的食尸鬼。同时最多拥有2个食尸鬼。

召唤石像鬼,石像鬼投入战场后将对目标进行暗影系的攻击。石像鬼将一直存在到符文之力用完。

邪恶符文专精,当你施放退化,死者复生或者召唤石像鬼时有一定几率使你下5秒的邪恶符文刷新速度减半。

地穴狂热,你或者你的食尸鬼造成的每个疾病也会降低敌人6%的属性。

不洁,你的攻击强度的20%转化为你的法伤。

白骨护甲,施法者被4片白骨围绕。每片白骨降低下次法术或者近战伤害40%,同时被消耗掉,持续5分钟。

强化死亡契约,你的死亡契约每次最多牺牲3个仆从,包括石像鬼或者死亡军团。每个仆从牺牲后提供更多的治疗量。

尸爆,使一具尸体爆炸,对$r1码范围内所有敌人造成每10点符文之力$s1的伤害。

死亡之影,当你死亡后会变成一个食尸鬼继续战斗15秒。

死尸之碑,利用邪恶能量变化成亡灵$d秒。在亡灵状态下,免疫魅惑、恐惧和变羊术,同时你的恐惧面容降低生物对你25%的命中。