网络游戏侵权的认定
法律主观性:
改编主要包括两种情况:一种是在不改变作品原有类型的情况下对作品进行改编,比如将一部长篇作品缩短为简化版。那么,网络游戏改编权侵权的认定方法有哪些呢?下面八戒知识产权就带你了解相关法律知识。网络游戏改编权侵权的判定方法:第一步是抽象,即先将游戏中的想法抽象出来。第二步是过滤,即过滤掉公共领域的东西。如果相似属于公共领域的表达,原告不享有著作权,即使相似也不构成侵权。第三步是比较法,即过滤掉思想和公共领域内容后,对剩余部分进行比较,相似内容构成侵权。具体到游戏,评委需要对软件源代码、整个游戏以及部分元素逐一进行对比评判。经过两个步骤的抽象和比较,确定游戏受著作权法保护的范围,然后对落入保护范围的客体进行比较。具体的侵权判定方法是联系+实质相似。(1)触点的判断。如果两款游戏的画面和玩法实质上相似,但游戏开发者并没有提前接触前一款游戏,则很难认定其构成侵权。对于联系的判断,法官一般会根据创作时间、知名度、创作过程以及游戏厂商之间是否存在代理、合作关系进行综合判断。对于知名的、预发行的游戏,一般都是假设游戏开发者后来联系过的。(2)实质相似性判断。判断两部作品是否实质相似,必须满足以下条件:①相似的原著表达要素足以构成实质相似,即后期游戏保留了前期作品的基本内容和核心情节,在判断两部不同类型作品侵权时,应以后期作品是否充分反映了前期作品的内容为判断依据;②这些实质上的相似性在涉案作品中达到一定的比例。鉴于各要素之间的相似性和整体的相似性,虽然法律上没有明确的标准和认定规则,需要根据一个案件的具体情况进行认定,但我们可以借鉴商标法中的混淆认定方法进行判断,也可以适时引入行业协会和专家辅助人参与比较过程。