决斗之王:游戏王OW的一些规则
怪物卡牌送墓地的流程,比如怪物的召唤,卡牌效果的费用。被解放的怪物不属于毁灭。
付出代价
为了召唤怪物,启动卡牌效果等。,丢弃手写笔记,支付生命值。价格的支付是在申报发射之前进行的(即它是发射的前提)。发射和效果无效时,已支付的价款不予追回。
控制权
卡的操作权。当前时刻卡片控制权的持有者称为控制者。一般来说,你拥有自己领域内所有牌的控制权。
控制权可能会因为卡的效果而转移,此时卡也会转移到对方的决斗场上。然而,当控制权已被转移的牌回到牌组、手牌或坟墓场或被排除时,它会在这场决斗开始时回到持牌人的牌组、手牌、坟墓场或被排除的区域。
可以而且必须
卡的效果描述,部分OK,表示任意启动的效果(能不能启动的效果);而另一部分是必须的,一般不在效力中说明,说明强制发射的效力。
新闻报道
把各种卡片的背面放在场地上的行为。怪物的掩护是后面守军表达的平时召唤(属于平时召唤,不属于召唤)。
指定对象的效果。
选择效果的对象以开始效果。不指定对象的效果与处理效果时选择对象的效果不同。
行为计数
每次你抽一张牌...这个效果是根据。和抽的牌数无关。抽一张牌只计算一次,对应效果只启动一次(比如抽两张牌只算抽一次牌)。每次弃牌,每次受伤都是如此。
破坏
怪物被战斗或卡牌效果消灭,怪物卡牌被送进墓地的行为。从战场回到剧本或卡组,解放,除了,被送进墓地的效果或被送进墓地付出代价都不算毁灭。
送去墓地
因为各种原因进入墓地。毁灭,弃手,怪物解放等。会把卡片送到墓地。
丢弃到墓地
由于手牌数量的调整或牌在结束阶段的效果而将手牌放入坟墓场,与将手牌送进坟墓场以消灭它是不同的。
效果速度
也被称为咒语速度。一般来说,连锁牌或卡的效果必须大于或等于连锁牌或卡在效果速度上的效果,效果速度在2以上的效果(2,3)才能主动连锁其他行为。
*效果怪物的持久效果和魔法陷阱卡所拥有的类似持久效果的效果都有效果速度(1或2),但不进入连锁,所以即使是效果速度为3的反击陷阱也无法对其发动。
速度1:逆转效果,持续效果,启动效果,诱导效果,普通魔法,装备魔法,地形魔法。
速度2:诱导瞬发效果,快攻魔法,除反击陷阱外的所有陷阱。
速度3:反击陷阱