第四章“异次元之刃决定版”介绍

不知道怎么解《异度之刃》第四章攻略。为此,边肖收集并整理了《他者之刃》第四章攻略的解答。有兴趣就来看看吧。

第四章“异次元之刃决定版”介绍

剧情结束后,我来到了膝山。

记得点开羁绊对话点,爬藤去更高的地方,沿路收集材料,清理挡路的兔子怪。峡谷入口处有一个具有挑战性的传送点,可以忽略(目前等级太低),往前走到腿脊路,打开传送点。

打开人物树搜索关键技能,简单说说爬技能树的问题。XB1中的技能需要更多的SP,后面的技能往往是非常厉害的被动角色,但不代表一定要一路走到底。在指出前几个角色后,你经常会切换到其他部门去指出前面的一些基本角色,这样角色的成长就很顺利了。新手往往不重视这一点,导致角色成长不均衡,一些关键人物延迟,导致角色战斗力大减。

目前瑞恩已经指出了努力3【进攻素质】,10%武器攻击力对秀尔克很重要,赶紧链接起来。

而瑞安的苦练型人格树中AP被动和血量的进一步增加,成长性明显不高,所以选择毅力2的人面对强敌的防御能力在这个阶段是增加的。

继续前进,走出峡谷,来到谷道旅游事业群。接到巨足支线的任务后,在摊主处更新装备,清理不用的武器/护甲,记得按照攻击力和防御力的顺序给秀尔克和瑞恩更新装备。

不过现在先别急着推剧情,先把游戏节奏放慢,你会得到瑞恩离队时得不到的资源。

送回灰洞中的威立雅湖,收集【丢失吊坠】任务在左上角(注意收集后会刷三只9级蜘蛛)。

收集一圈材料后,杀死湖中的11精英蛙【饕餮之母】。血线下降到50%以下后,Ogen会不断使用饕餮技能,攻击当前目标,回血。不过还是和瞬间回3000的XB2的青蛙没法比。

送回精华瓶仓库,提交丢失吊坠任务,然后去遗迹。二楼左侧平台刷新后续任务。任务物品在膝山,需要送到腿岭路。

逃生舱中的NPC还将宣布新任务进展的障碍。这次任务中的四个11执念蜘蛛怪虽然等级不高,但是血量很厚,攻击很高。他们也将从他们所有的力量中获得增益。如果他们觉得秀尔克和瑞恩目前很难,可以等到后续卡露娜加入队伍。

回到Valley Road,前进进入巨神脚下的高卢平原,清除挡路的任务怪物。

首先,开启居延安息地的传送点。这个任务对铁匠和兔子来说很陌生,但他们只有两个人。只能通过传输一次,反复刷才能完成,然后去报废越野车触发剧情。

剧情结束后,去上面的绿洲。途中可以用奇怪的任务清理小马,注意远处的大猩猩。

进军绿洲,进入剧情战斗。敌人是LV14男甲兽。应对方法同第一章。注意甲兽的突击技能会吹走目标,会让目标意志消沉+血肉模糊。及时接近队友,获得激励和待遇。

战斗结束后,打开卡穆特的地标转运点,然后前往逃生艇营地。

收集沿路的物资,清理挡路的刺猬和蜘蛛,来到逃生船营地。在和卡露娜对话之前,打开高级模式吃两人储存的经验,因为决策版中队友的初始等级是目前全队的平均水平,相当于白嫖10的经验。还可以提前学习很多厉害的技能。这个技能是所有后来加入的队友通用的。

卡露娜入队后,战敦木三人组成员到齐,XB1正式开始(不是),出发前开始整理手中的游戏资源。

XB1的仇恨问题,这里详细解释一下困扰很多新人的XB1的仇恨系统。为什么总拉不下黑锅?

XB1有两种仇恨:

第一种是伤害/治疗仇恨,战斗中每造成2点伤害带来1点仇恨,每1点治疗带来1.25点仇恨;但是,如果你受伤了,你就会失去仇恨。每1伤害,你将失去2点仇恨。综上所述,仇恨很难成立,但却很容易随着自己的受伤而迷失。这个机制会导致以下几种常见的情况:OT,被怪物追着打,但是过了一段时间仇恨又回到T,等等。

第二种仇恨是易变的仇恨。没错。一旦使用,大部分格斗技本身除了伤害和仇恨之外,还会产生额外的仇恨。这个仇恨值叫做易变仇恨。这种仇恨的数值计算与格斗技本身的波动仇恨系数和角色的等级成正比。具体公式这里不贴了。大部分治疗/伤害战斗技能仇恨系数为20,少数战斗技能标有产生额外仇恨的战斗技能。但顾名思义,这种仇恨也有随时间衰减的特点,一定时间后会自动清除。一般武功的衰减时间是60秒,而瑞恩的狂嘲讽是30秒。简而言之,来得快,去得也快。

(除了以上两种仇恨方式,有些角色的战斗技能直接有仇恨操控的效果,比如舒尔克的暗影之眼,上一部分已经介绍过了,后续攻略中会逐步讲解这类战斗技能的更多效果。)

了解了仇恨的增/减原理之后,剩下的问题就很简单了。让盾牌角色稳定仇恨只有两种简单粗暴的方法:

(1)增加盾牌角色的输出能力,通过制造伤害来驱动仇恨。

(2)减少防护罩作用的伤害。

(3)控制非护盾服角色的仇恨,加强护盾服角色的造恨能力。

另外,正确的参战方式也很重要。错误的参战方式会严重影响仇恨链的建立。具体的方法和注意事项在开篇已经提到了,这里不再赘述。

因此,当务之急是按照上述原则整合手中的资源,从战斗技能的作用入手。

系统教曾经提醒过,武学栏最多只能容纳八门武学,玩家要自行选择多余的武学。然而,这一最重要的教导往往被孟新忽略,默认赋予每个角色的武功并不一定是最优解。武术的搭配是角色训练中最重要的,要根据当前团队中各个角色的定位来构建。

以瑞安为例,现在的战斗力应该是这样的。这八个技能是格挡,光晕爆发,骨拳,重锤,野性击倒,刀锋驱动,战争机动和狂战士。

其中【野击倒】是应对男主防御破技能的控制技能,【刃驱】是强大的终结技能。骨拳和【战摆】虽然伤害不高,但是可以增加天赋槽的积累速度。对于瑞恩这种严重依赖天赋槽拉仇恨的角色来说,都是必备技能,更有争议的可能是狂战士光环。

也许狂战士光环后期会有更好的加载效果,但不代表现在不能用。XB1的团队建设中,好的团队必须具备战术发起者、伤害端点、辅助的铁三角,但目前只有三个角色可以选择,卡露娜的以太伤和秀尔克/瑞恩的物理伤类型根本不匹配,主输出几乎全靠秀尔克+瑞恩。瑞恩既要做MT的怪物,又要分担输出压力,所以选择一个有增伤能力的光环进行升级是非常有必要的。对他来说,进攻就是最好的防守。

而且狂战士光环不仅可以增加力量,还可以把疯狂嘲讽战术和普通攻击变成AOE效果,大大增加了造恨能力,而且是仇恨范围。虽然会带来降低耐心的效果,但是这部分额外的伤害可以通过卡露娜的辅助和【光环爆发】范围内降低敌人力量的效果来弥补。也可以拿个格挡技能以防万一。

在Ryan之后,我们来谈谈Ka luna。与瑞恩相比,卡露娜目前没有那么多战斗技能的选择。把金属爆炸换成睡眠炸弹就行了。金属爆炸是一个破防技能,但是目前队里的秀尔克已经有两个破防技能了,她不需要承担破防任务。+20热能罐对枪管的热量是很大的负担。相对来说,睡眠弹的效果更好。爱卡露娜被OT怪物攻击后,

商店更新、购买技能书和装备下的装备原则:

秀尔克的装备以轻为主,穿着店家带来的速移鞋,搭配速移宝石,支撑力量、灵敏度和攻击。

因为装备比较重,Ryan不得不穿店家带来的敏捷鞋。

目前卡露娜以辅助为主,配合以太坊提高治疗量。不过目前资源紧缺,退而求其次就是支持一点HP,增加容错率。

登录到NPC的逃生船,并拿起任务。还记得一个著名的NPC的任务把队伍调整到卡露娜担任队长(靠互动增加卡露娜和另外两个的好感度)

出门去开阔地带触发剧情,清理碍事的蜘蛛怪。卡露娜的AI会在战斗开始时释放护盾到护盾角色。在护盾伤害达到极限之前,MT是不会受到伤害的,这对于MT一开始建立仇恨很有帮助(不受到伤害不会失去仇恨)。

调整卡露娜的技能树,记得链接秀尔克的【高战意】。三个人都带上这种技能后,QTE必然会进入一种斗志昂扬的成功状态。卡露娜先培养强性格,因为强2【坚持顺序】的效果会在QTE成功50%后增加20%的身体耐力。该效果可以与物理盾宝石和同伴链接的技能叠加,与【盾弹】技能逆天作用。

准备好了,开始出去猎杀怪物。

先送回9号殖民地,或者到中心广场通往居民区的桥边的缺口来。

沿路收集物资,来到3号高射炮后面。这里有野心勃勃的系列任务【经常乌云】中的最后一个精英怪,开始3打1的正义。

瑞恩抗仇恨,修尔克减抗性+输出,卡露娜减伤害/治疗。【暴雪吹息】是冰点+绑定效果。秀尔克要注意自己的位置,不要站在怪物面前。【顶级】技能有吹走效果,怪物半血后会暴怒。

胜负的关键在于舒尔克特效技巧的精准。攒够携带槽后,他会携带背刀+刀刃驱离(卡露娜目前没有红技能)。

在打开宝箱之前,请记录怪物掉落了瑞安/丹邦的3孔武器和卡露娜的2孔武器,比同阶高很多。怪物在S/L后有30%的几率刷新。

给瑞恩/卡露娜一个新武器,换卡。露娜要求索尔多·芝麻交出任务并放置珠宝。

舒尔克目前主要举侧刀、背刀、劈空斩。瑞恩的满骨拳之后,他会举刃驱,狂战士和卡露娜优先单治疗和盾打。

途中完成【杰克逊的觉醒】(灰穴)和Kepam系列任务(悬崖池)。

得到一颗缥缈的宝石。你需要在后续任务中杀死20个以上的怪物。先拿着,等水平够了再拿。

技能树方面,如果瑞恩坚忍2完成,他会把努力转化为4【能量满满】(对强敌拔剑后力量上升)

瞬移回巨脚,调整下三人等级(建议等级14),开始探索地图+清理巨脚支线,清理挡路的火鸡和长枪兵。甲波山传送点南面有一个等级为15的精英怪物【狙击草履虫】。【沸血箭】这个技能会有群体克制和个体出血的效果。做好瑞安的血液,或者杀了它。