Cefps透视原理

计算自己和敌人的距离。CE找基址,字符X,Y,Z鼠标X,Y这里,获取模块句柄的方式是跨进程访问。透视的原理是根据敌人在游戏世界中的位置来计算自己和敌人的距离,作图方法不讨论。可以用D3DHOOK或者gdi来画。在FPS游戏中,核心规则很简单,就是快速准确的瞄准射击。玩家天赋不同,有些玩家可能5秒都打不中前面的固定靶心。