PLU解释了星际争霸的问题
O9D省略d. O是虫族人口。就是建一栋房子,然后给池子放血
奥运战术是神族在PVT中使用的1XX1龙骑的开始。
酱油不是星际术语,而是网络用语。在这种情况下,它意味着探索道路。
星际争霸和魔兽争霸最大的区别在于准确性。
魔兽可以玩4个种族,1风格。
但是星际1只能应对一个种族的一种开局。
魔兽1攻击只能多带几个血,没什么大区别。
星际争霸的1攻击,很多时候是打2还是打3的问题。
星际争霸的基本术语:
系统文章
分辨率星际分辨率640*480因为大部分液晶显示器都不是640*480的整数倍,拉伸比较模糊。
像素可以理解为将屏幕星际划分成640*480个网格,每个网格就是一个像素。
网格长度单位,通常用于描述范围。1的网格为32个像素,整个屏幕为20个网格长,信息栏垂直去除约6个网格。
帧,时间单位,游戏速度最快,每秒24帧。
游戏时间,游戏速度正常为fasttest 5/8,数据中的建造时间和升级时间正常。
冷却时间单位攻击间隔,单位是帧,数据中的冷却时间是游戏速度最快的。
攻击类型/单位体积
普通攻击、爆炸攻击、冲击攻击
大单位100% 25%
中型单位100% 75% 50%
小单位100% 50%
实际伤害值(攻击力-防御值)*单位体积。
溅射损伤中心100%,内环50%,外环25%。
高地/阴影远程单位在低地击中50%,在阴影击中50%。
=============================================================================
======
手术物品
通用操作
每分钟APM动作.每分钟操作次数。
Mirco微操作,战场单位操作获得额外优势。
宏对应mirco,宏操作,招募士兵,招募农名,技术攀,扩张等战争操作。
点击& amp跑打跑循环,远程兵种的一个术语,利用射程和速度的优势,实现低伤害甚至零伤害。
喷药农民p,z农民射程小,可以打&跑scv .
通过矿石,农民开采时没有碰撞体积,有两组单位体积不能重叠的交叉矿石。
具体操作就是移动一个地面单位到矿边,操作农民开采这个矿。当两个单元重叠时,农民停止采矿并操作地面单元向要穿越的方向移动。这个特性也可以用来挤掉对手路口的兵。此外,P和T还可以建造建筑。
与自己重叠,穿越地雷。
克隆快速地使一组单元做不同的事情。具体操作是给一组单元下命令,shift+点击单元状态栏中的一个或多个单元,然后指定下一个命令,以此类推。
矩阵用于技能可以释放到空地的单位集体技能释放操作。具体操作是让一群单位个体在一定距离,在空地上使用技能,技能释放点的位置间距对应单位间距。有矩阵空投(地毯
空投)、矩阵闪电、矩阵传输等。
机动空投运输机移动时,U在自身上,运输机内的单位会沿着运输机的飞行路线空投。
空中追击空中单位行动,hit & amp;跑位变体,移动方向与平时相反,诀窍是子弹射出后立即移动。当然,被追单位的速度小于或等于被追单位的速度。如果追击一群单位,可以通过克隆操作分散。
起飞。
为了摆脱自杀,将空中单位移动到45度位置,在这里它与自杀的连接比自杀飞行方向更远,然后转向180度,当自杀接近时重复。甚至比自杀还慢的单位也能维持一段时间。
双人包夹命令地面部队从不同角度攻击敌人,增加攻击面,提高攻击输出,减少溅射,阻碍对方命中&;快跑.
法术范围内连续施法,可以连续施法两次(包括不消耗魔法的技能),冷却时间下次自动释放。
=============================================================================
======
战术文章
通称
大局对形势的洞察和引导。
在sm优势下用极低性价比的单位、战术、技能羞辱对手。
仅裸体。
野建筑建在野外,主要是为了冲。
Xy x是数字,y是字母。在一起,意味着开始。数字是* * *有多少农民,字母是楼房。
的缩写。
比如9bg,就是说P在第九个农夫那里建了一个兵营。
用在P,T的时候,基地里一般都是农民,也就是说右上方的人口指标是+1,而Z关。
往往不会。
作为特例,虫族的9d,12d其实指的是912的农民造血池。转换成上面的格式应该是9,12bs。
O9d对应9obs。
Ab/abac a是数字,B和C是字母。也指开篇。不如前一个准确。
比如2bg对应P双兵营开始,1vf1vst对应T坦克车场和一个机场开始。
一波又叫杭帮冲。如果成功了,对手就直接承认失败或者很大的劣势,否则就直接承认。
失去一个很大的劣势。
全家一波,能动的都拿出来,冲。
拉什的早期浪潮。
扩大分支基地以获得经济优势。
Ws淫秽拼音。省钱,省兵,地雷,被动防御。
真空期叫空窗期,一方攀科技,扩张导致实力悬殊。
暴力士兵制作组。可以指生产单位在压力下的能力,也可以指以压倒性的正面力量取胜的游戏。
风格。
不在一个屏幕中的事件的多行处理。
运营通过施工顺序、强度、经济和技术的部署获得优势。
开始在对手矿区建造防御性武器。
=============================================================================
======
神族
宇宙天流Nal_ra,发扬了vs虫族的广大战术,或许是受到岛屿战争的启发,海盗配合空投。
金甲猛攻虫族矿区。
苏比著名的招数,以《vs虫族》中的海贼、藏刀为特征,多类型、多面、低成本、骚。
扰乱和牵制,限制对手扩张,全力运作后方。
闪亮的装甲缓慢爬行2vr,但很少或从不离开运输机。以速度攻防虫族地面是无敌的,适合近点。
pvz .
最佳流也叫无脑风暴流,pvt农控制在1.5倍矿左右,然后最短时间达到200。
人口战术,有近7队兵。
使用免费的xx pvz时,小范围狂热者打小狗一次,退一次,据说比普通效果多50%+
龙骑舞龙骑打&;跑步的好名字。
龙骑虫通常发生在龙骑舞中,因为龙骑没有完成射击就移动,症状是龙骑不能移动和
开枪吧。
解决方法是按s。
没有ob的扫雷排出pvt中没有ob的蜘蛛雷,操作方法是龙骑士往前走一步触发蜘蛛雷,而且要快
移动并按h或a。
两个龙骑兵一次攻击可以摧毁一个地雷,所以在小范围内(可以同时触发多个地雷。
面积)大于1
蜘蛛雷不建议这样操作。
航母操作舰载机在攻击停止前移动,子机会附着在母舰上,不进入母舰。下一次袭击,
冲出去,
效率提高了很多。
圣甲虫被闪耀的金甲骚扰时,闪耀的金甲会粘在矿上,子弹会通过水晶矿直接攻击农民。
圣甲虫取消了金甲的骚扰。有时候子弹放了很久或者卡住了。这是黄金护甲点S,可以迫使子弹爆炸。
攻击力。目的是为了更快地推出下一个。
=============================================================================
======
虫族
偷人口虫族农民可以从建筑中减去一个人口,重建一个农民然后取消建筑,可以超过
人口上限。
蛇咬舞和龙骑舞。
保持潜伏者潜伏者在攻击命令下达之前不会攻击范围内的对手单位。目的是对面单位群。
你越接近潜伏者,
潜伏者效率越高。一般用于低生命值单位,几乎可以摧毁整个对手。
部队。
具体操作是在潜伏者嵌入的过程中用hold命令添加单位,一起按hold。
飞龙重聚将飞龙聚成一团的操作,目的是更平均的承受伤害,更同步的输出攻击。
具体操作就是混个主机或者飞龙间歇点矿石。
龙飞打死了自己&;运行变体,诀窍是在离龙飞3格远的地方自杀,类似于矿车操作,但不同的是先自杀。
朝方向移动。
3个方格中的a,或P飞龙形成一个非常封闭的开放空间。
飞龙甩着尾巴打了&;跑路变种,最变态的肇事逃逸。诀窍是在移动中进攻,不要拖延。通常
tvz里的龙的数量
齐射一个scv就够了。
马塔旋转飞龙指出自杀的华丽技巧。
飞龙和自杀方向一致,距离2条飞龙。飞龙移飞龙接近自杀
与自杀端成45度角,
P方向连线比硅化物近端的另一边清晰30度,然后移动到同一端,与硅化物成150度正方形。
敬。重复一遍。
救世主的拖把流特技,vst从双雷龙飞技术开始,利用龙飞,狗的高机动性和潜伏者的接近性。
可能会延迟T的推出/推广,等技术和经济成型了再反击。
连锁扩张流双矿潜伏者开启,动态防御,克制扩张。
Zoo指的是Z时期后期非常杂的兵种单位。
跳狗利用小狗的速度和数量优势,突破对方路口,在基地周围巡航,伺机撒娇。
骚动,扩大自己的优势。
慢速空投不升级速度的超驰空投战术,空投兵种通常是偷袭的潜伏者或者刺蛇。
小狗辅助。
=============================================================================
======
地球人
海军陆战队和军医陆战队和护士。
8bb是针对Z双矿开局的真空期,有scv掩体冲。
Tankroush,走出坦克的真空期,开始Z矿技术。
星火战术单基地炮手护士打双矿科技开z的真空期。
Sk vs虫族没有坦克,但是用机枪兵、护士、科学球的高机动性消耗虫族的部队。
半sk sk战术的改进或理念的妥协,少量坦克防御基地,横扫sk部队。
机械化使用坦克场的武器来对抗P和tvp革命的思想。
半机械化tvp是指在初中阶段放弃矿车和坦克的组合,用MM和坦克的组合直接冲掉对手或者
锁定你的对手。这是一种非常复古的策略。
因为P出了大量针对坦克和雷车组合的龙骑士,要么是压制了skt1的开局,要么是贪多。
扩张,恢复活力。
Tvz指中期mm+坦克+科技球发射。常规战术。
在通过tvz的暴力推进中间,潜伏者之海没有科技球,依靠大量坦克和mm,用雷达推进。
。
Stk1开始。tvp开始由stk1团队发明,1坦克,升级布雷车,6机枪兵,scv推出。
既能压制P速扩张/技术,又能快速扩张。一个非常安全的开始。
纳达发明了虎式格斗法。在tvp中,矿车配合满载坦克的运输机,用高机动力进行牵制/骚扰。
坦克红警流纯坦克兵种,平推,因为红警只有坦克,所以得名。
人族空中推进利用崎岖地形在对手基地附近建立坦克+Bt+秃鹫阵地,有利。
使用运输机将部队投入高地进行推进。
Lt(失落的神庙)无耻的战术。
空地一体tvt中的矩阵空投+地面推进,nada/xellos的极难破坦克阵技能
常见于tvt。
堵口利用兵营和补给站封锁路口,节省机动防御力量。
矿车甩尾,矿车撞了&;跑,暗攻时用p键,xd =爱是十大核心赛之一。
推进T型坦克混编部队,利用坦克攻城模式的远程高伤害推进前线,有
快,慢推。
当中继空投在高地边缘的兵力比运输机多时,短距离连续空投。
挤压矿石会在建筑倒塌前移动到着陆点。如果着陆点在矿旁边,就有机会穿越矿石。
对于一些不动的单位,可以直接压死,比如埋狗,支援坦克。
当鱼雷车在tvp中绕到坦克周围配合鱼雷车时,坦克就立起来了,当对方士兵冲到坦克阵时,鱼雷车就成圈了。
在坦克周围,一个可以分散对方对坦克的火力,另一个可以
为了防止XX过早接近你,你也可以点XX。
=============================================================================
======
杂物
OSL OnGameNet(OGN)明星联赛是韩国两大顶级个人联赛之一,被认为是最有价值的。
高个人联赛,多级预选赛。
MSL MBCgame明星联赛是韩国两大顶级个人联赛之一,由于赛制的原因,它的含金量并不高。
杰森,下次还有多级资格赛。
OSL或者MSL在网吧的垫底资格赛非常残酷,无数大牌因此丧命。
SPL天空职业联赛朝鲜队联赛。
王牌游戏一般战斗,SPL,除了最后一局,教练提前安排好球员的出场顺序,球员是不允许的。
重复战斗。
如果没有平局,教练将指定该球员上场,并允许该球员再次上场。
WCG世界电子游戏世界电子竞技比赛,最古老和最大的全球性电子竞技比赛。
东西,相当于传统体育项目中的奥运会。
PGL职业球员联盟,国际电子竞赛。
IEST联想主办的国际综合电子竞赛。
IEF国际数码娱乐嘉年华,设有多个电竞项目,原名中韩电子竞技大赛(CKCG
)。
g联赛全国电子竞技电视联赛,国内众多顶尖选手参加。
CEG全国电子竞技运动会。
Sc2 live指的是www.sc2.org,一个可以观看韩国明星联赛直播的网站。
TL/,最大的英文星际网站。
Bo x best of x玩x局,局数胜。如常见的BO3、BO5等。
菠菜打赌。
一盏明灯相当于赌博中的股评人。