古墓丽影被频繁吐槽。真的不如9号墓吗?

《古墓丽影》。暗影”首先从画面上来看,最先进入游戏的雪山场景已经让我大吃一惊——模拟的雪花碎屑,出色的光影,在雪地里行走产生的痕迹,绝对是下一代顶级画面所能达到的高度。视角转到热叙利亚后,阳光和尘埃的印象也很真实。总之,无论是湖泊还是森林,是雪原还是高山,Rise的基础引擎都可以轻松驾驭。

这样的综合表现,对于这一代地域跨度比较大的故事设定来说,已经足够了。其实九号墓还是有一些不成熟的地方。然而,经过两年的实践,在总结了前作的经验教训后,《古墓丽影:崛起》以一种全方位进化的姿态出现在我们面前。

好看,好听,好玩——这是我对这本书最直观的评价。游戏的动作捕捉技术令人印象深刻。在几个过场动画中,劳拉和继母安娜的表情可以说是惟妙惟肖。眼神的变化,面部肌肉的轻微运动,一些不经意的习惯(比如劳拉说话时轻轻摇头的倾向)都显得自然而真实。有那么一瞬间,我以为我在看真人版电视剧。

当然,这些优秀的角色不仅有移动捕捉技术的支撑,也离不开演员到位的表演。