原神手游女仆大师C训练攻略
原神手游女仆大师C攻略;
女仆是一个非常好的角色。我个人很喜欢她的实力。我个人不在乎。但是为什么我说这些原因是。因为我很喜欢女仆,不希望很多人看到别人吹女仆练。最后我发现我不想把不开心倒在我喜欢的女仆角色身上!所以我得先把问题抛出去。如果你接受了,你愿意努力,那么女仆真的很棒!但是如果你没有得到你想要的,请不要把你的不满倒在她身上!
第一
在整理女仆之前明确训练的目的。
有几种选择。
1作为站长c。
作为团队助理
3作为xp精神财富
先说作为站长c的第一种培训。
作为站主C,女仆的主要定位是基于aoe伤害,也就是开后大规模多角度多单位攻击,所以这样的定位必须建立在大量伤害的基础上。游戏到现阶段都是以站长c的身份,以其他DP的伤病作为参考。
那么,如果女仆要受到其他dps的伤害,基于双爆防御,她必须完全满足。以及6命的输出终极提升。
第二种是作为团队助理。
女仆的辅助点主要是护盾和伤害治疗,所以这样的女仆加入团队并不需要太多的资源,但是这里的训练概念不能和第一个训练定向混淆,因为这样的女仆是以牺牲自身输出能力为代价来提供团队支持的。
当然助理/助理C也是不错的选择。
第三是xp精神财富。
女仆的设计和长相都是从头开始的。这里支持者很多,主要是xp系统。力量问题是基于为爱发电,所以训练难度不是问题
基于以上三个老生常谈,女仆不好培养,这必须基于第一点
原因如下
女仆应该是站长C,她的输出必须基于全向面板。
双爆(全主C吃)女仆也不例外。
防御”(为什么大量女仆被鼓励拿自己的生命玩到六条命也是基于此)。
这里“充电”需要特别注意。因为女仆作为站主C,输出特别依赖大招,翻起女仆送外号人形高达是极其尴尬的,但是没有大招女仆又是极其尴尬的,因为平A的白字是以攻击力为基础的,而且往往因为二防需要大部分人戴防御沙漏,所以冲锋对女仆来说比其他主C更重要!
《攻击》中有一种说法认为女仆只能防身,所以这种认识还处于片面阶段,因为女仆的输出还是以攻击力为最基本的部分,只是攻击力要求相对前三者来说比较小,但也不会完全忽略。
基于以上几点,其他主要的C都需要吗?我相信经过仔细思考,这个问题不难得到答案。
那么现在我们来看几个角色训练的要点。
角色等级|武器等级|天赋等级这三个培养成本基本相同。
圣物|这是每个角色训练的重点。
因为上面提到的女仆输出的诉求,势必圣物需要比其他主C考虑更多方面,也正因为如此,女仆的培养比其他主C更难成型或毕业。
原因如下
为了满足双爆的要求,我们一般考虑武器头部被爆伤,剩下的就看副词了(双爆遗迹有多难出?
好了,好运来了,那么等待的第二个问题就是双爆的副词强化后是否全部到位?我想很多人都不知道有多少悲剧。)从此,双宝几乎满足了其他主C的要求,女仆也不例外。
好了,如果成功通过双爆关,就等第二题了。你有足够的防御吗?女仆面板防御底线1800能否通过2000年主入口防御沙漏位置实现?答案是,你不能依靠武器和神圣的遗物副词,那么选择来到这里是解决剑。
好了,我已经防守了1800,我有2000。太棒了。我为你高兴。
但是!随之而来的是另一个问题。你的收费合格吗?
如果女仆收费低于140,大招不能顺利衔接,有尴尬期,就要在这个问题上下手了。这时候西风剑和天剑都帮了忙,终于充好气,松了口气,但是回头看看你的防御?你的双爆?
以上都是基于这种小双全命女仆在培训过程中遇到的实际问题的例子。
既然有问题,就要为了爱去解决。
那么解决上述问题的出发点是什么呢?
1角色等级。80-90级提高了角色的基础防御和攻击(注意一些主C可以凑合着晚上突破80级),但是明显提高了女仆。
2武器等级升级就不细说了。
3圣物。对神圣遗物的宣传是最大的突破。
但是女仆的遗物和其他主C不一样,因为她要想满足站主C承担团队输出的需求,需要在面板上多下功夫。
神圣遗迹的黑社会真的是老生常谈了。不要把个人运气好当做大多数人的出货率。我相信大部分人的出货量基于真实性和随机性是等价的。
是很多人需要密切关注的代价,才能刷出理想,强化成功的神圣遗迹。有人会说,不是所有的主C都是这样的。那么请大家好好看看我前面提到的,女仆们想要站在主C上到达其他主CDP需要满足的几点。