如何阅读游戏
首先,游戏
1是所有哺乳动物,尤其是灵长类动物学习和生存的第一步。它以物质需求的满足为基础,在某些特定的时间和空间里遵循一定的规律。
2.追求满足精神需求的社会行为模式,但同时,这种行为模式也是哺乳动物或灵长类动物降低血压的一种方式,在婴儿期、发育期和成熟期都会需要。
3.合理适度的游戏让人类在模拟的环境中挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力,锻炼思维和反应能力,训练技能,培养规则感,但大多数游戏在现实生活中对人类进步的作用非常有限。
4.根据游戏的载体,游戏可以分为电子游戏和非电子游戏,也有团体游戏、桌面游戏和野外生存游戏。
第二,发展和演变
1,游戏,与动物同生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生活环境,互相认识,练习竞技技能,进而获得“自然选择”的技能活动。
2.游戏是和人类一起做的。在人类社会中,游戏不仅保留了动物本能活动的特征,更重要的是,人类作为高等动物,为了自身的发展需要,创造了多种多样的游戏活动。
3、游戏,不是为了娱乐,而是一种严肃的自发的人类活动,以生存技能训练和智力训练为目标。
第三,博弈论
1、本能论:德国诗人、剧作家席勒认为,“人在生活中受到精神和物质的束缚,在这些束缚中失去了理想和自由。于是人们用残存的精神去创造一个自由的世界,这就是游戏。这种创造活动来源于人类的本能。”
2.剩余能量论:英国哲学家赫伯特·斯宾塞认为,“人类在完成了维持和延长生命的主要任务后,仍然有剩余能量,而这种剩余能量的发泄是一种游戏。游戏本身没有功利目的,游戏过程本身就是游戏的目的。”
3.实践理论:德国生物学家古卢斯认为,游戏不是无目的的活动,游戏与现实生活并非毫无关联。游戏是面向未来生活的准备活动。
4.发泄理论:弗洛伊德认为游戏是被压抑欲望的一种替代行为。
5.文化起源论:约翰·赫伊津哈认为游戏是文化固有的一部分,游戏所代表的竞争和休闲精神推动了社会发展。