流放之城-农作物栽培技术

流放城的农作物是农民生存的基础,各种粮食和木材的收购需要良好的农场管理。以下是作物制作技巧分享,新手玩家有兴趣可以参考。

农作物栽培技术

1,最好最方便的交易是柴火(不是木头)的价值。4前期粮食稳定后,可以建两个伐木场,用来交易牲畜。你前期没有足够的皮毛工具,贸易是不可能的。许多商人不想要粮食。

最好是柴火。

2.农田面积10*10(马铃薯)需要1人口。附近仓库的农户家收入500-600左右,但最好保守2口人。15*15最大面积需要4-6人口产出1300-1350前期和中期必须建成。(好处是可以在冬天农闲的时候收集资源。)地里有病,马上收割。播种的时候,农民用一半就够了。收割的时候记得给农民灌。

3、农场肉最少,最好的鸡是牛羊20*20,最大面积鸡900肉牛1000-1100肉加20+皮甲。人口2(我没试过1人口)明显高于农田。永远保持一个空农场,农场生病的时候再分开。(效益低,人口多,产出弱。一个农场的发展需要几年时间。)

4.一个人口足够一个贸易站。只要你在交易窗口,商人就不会离开。你可以边等货边交易,

5.渔港4的人口产出稳定在1000左右。收集小屋4的人口约为1000。果园3的种群产量为1200,占地面积为15*15(如果农户少,果树生长周期会缩短,需要几年才能收获)。狩猎屋3人口输出800-1000皮甲25。药剂师2的人口输出是100。把一个人口放在开头就够了。

6、护林小屋4人口伐木200效率一年真的是缓慢的蜕变和人口。早中期找几块空地建护林小屋,封伐种树。可以看看播完之后会关哪些护林舱工作人员,下次伐木的时候再开关2个人。这样在冬季的农闲季节,会有大量的树木被砍伐,人口也就少了。早期和中期大量用于贸易的木材就是这样来的。森林保护小屋中的一根完全长成的木头可能

1100(好处是前期可以用少量人口造林,一大群农闲的可以砍树。缺点是占用空间大)

7.不用担心流动人口。这个游戏没有说年份。人口应该自己控制。我已经收到了一批疾病。医院不够用,麻烦多。

8.前期的食物一满足就做工具和衣服。狩猎屋前期没有动物的时候一定要有皮甲。这个矿是根据你地图开发的。我通常在70岁的时候建造它。