关于FC游戏机甲战士1(又名重机战士)

其实不言而喻,大家都知道MM最后的结局是主角打败了主持人诺亚,然后回家告诉父亲退役。

原因如下:

1,MM是一款高度开放的fc游戏。主角只要拿到第一辆坦克或者消灭第一个通缉犯,就可以回家告诉父亲退役,否则会被父亲嘲笑。但如果就这样退役,最后的结局将会是“英雄的XX杀了无数妖怪,度过了孤独的一生”。而如果主角打败诺亚然后退役,最后的结局就会变成“XX开始了新的冒险,但是没人知道XX做了什么拯救世界的事情”而这次主角是自己出去的,不是被父亲扔出去的,然后就是一个大大的“结局”。这是最大也是最重要的区别。

2.在MM中,主角是一个赏金猎人。除了路上的小怪,boss都是有实力的通缉犯。被击败后,他们都可以去勇士的办公室领取赏金,但诺亚不在通缉犯名单上。但我相信大家都不否认诺亚比那些通缉犯的老大还高。如果打败诺亚后退役,会列出通缉犯名单,未被打败的会显示“在逃”。诺亚的不同之处在于,和诺亚一起参加战斗的战车会在最后展示装备时加一枚勋章。这意味着诺亚是不同的。

3,暂时忘了,以后想起来再补。

那么,MM到底为什么不设定一个结局,让游戏里的人完美爆炸呢?我想这要从MM的游戏背景说起。

根据游戏里的信息,大家得出一个结论,MM里的游戏应该是世界核战争爆发后的几年或者一百年。就像现在很多爱好和平的人说的,各国为了经济和政治利益争夺资源,同时又在努力发展核武器。最终,核战争将不可避免,地球可能被毁灭。

说到这里,我不禁想起一个不知道真假的笑话:有人问爱因斯坦第三次世界大战(核战争)会是什么样子,爱因斯坦回答说:“我不知道第三次世界大战是什么样子,但我知道在第四次世界大战中,人们用斧头砍人。”

我看到这个笑话,笑了好久。但这其实是一个很严重的问题。如果真的爆发核战争,地球还会存在吗?人能活下来吗?和MM里一样,世界上的大城市都被彻底摧毁了,只剩下几个小村镇。幸存的人们在各种变异怪物的骚扰下努力生存。技术已经完全被破坏了,人们只能建造2、3层楼高的房子。细心的玩家应该注意到了,一个npc在奥多镇西南的帕特港的一个建筑里提到“古代人能建这么高的建筑,他们是怎么灭绝的?”另外,福莱到伊勒路上的光晕建筑应该也是古代人(我们这个时代)的建筑,没有人住在里面。大概是因为核战争对地球打击很大,所以经常有地震和海啸。地震在mm发生了5次,然后就是索鲁镇的那栋楼,也是无人居住。然后伊甸园镇的房子就建在铁轨上了。其实不言而喻,那一定是古代铁路,人们住在废弃的火车车厢里。这些进一步说明MM时代人们的生存条件非常艰苦,更可怕的是还要不断受到变异生物的攻击。按照我们现在的科学理论,只有辐射才容易导致生物变异。核战后的辐射泄漏和残留是生物变异的罪魁祸首。其他相关的事情还有,通往卫星塔(蜈蚣所在)的地铁路线也被破坏了。

最后,诺亚中心。这应该也是一座古建筑,但不知道是核战争前留下的,还是战后为了修复严重受损的地球而建的。

说了这么多,大家应该知道MM游戏的背景。

那么,作者想通过游戏告诉我们什么呢?简单又环保。

当大家一路杀怪到诺亚的时候,诺亚的独白是否触动了你的内心?有错吗?一定很好。破坏环境和地球的是人类。所以用计算机思维,只有消灭人类,才能拯救地球。

我相信,即使是基督徒,也应该时不时知道圣经中诺亚方舟的故事。当世界充满邪恶时,上帝会用一场大灾难来消灭地球上所有的邪恶。在MM中,科学家希望在这场浩劫中拯救人类,研发出超级计算机主机,希望通过万亿次运算找到改善环境的方法,希望这台计算机被称为“诺亚”。诺亚得出的结论是,制造它的人类才是罪魁祸首。于是通过计算机网络产生了无数的机械怪物,企图彻底消灭人类。

说到这,你应该知道游戏为什么没有最终结局了吧。诺亚可以被勇士打败,但环境却无法被武力拯救。只要战争破坏和环境污染依然存在,“诺亚”就不可能被消灭。这就是为什么诺亚被打败后又回去了,还是一样。一个战士唯一能做的,就是在击败约阿之后退役,彻底消除“诺亚”的威胁,只有靠人类自己了。

写到最后,我不得不说,我对重装机兵除了热爱,还有深深的敬佩。