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中文名:QQ炫舞
游戏类别:音乐舞蹈,休闲
游戏平台:PC,网游。
开发商:北京永航科技
发布者:腾讯
发行日期:2008年5月22日(公开测试版)
游戏屏幕:3D
操作模式:道具收费
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目录
1游戏功能
2游戏模式2.1炫舞模式
2.2传统模式
2.3节奏模式
2.4团队模式
2.5舞蹈模式
2.6实践模式
2.7动态模式
2.8道具模式
2.9疯狂模式
2.10斗气模式
2.11灵魂战斗模式
2.12约会模式
2.13边缘舞蹈模式(已删除)
2.14婚礼模式
2.15 VOS模式
2.16自由舞步
2.17抓猪模式
2.18舞王模式
2.19蛋糕大战模式
2.20明星挑战模式
2.21评分模式
2.22浪漫模式
2.23太谷模式
2.24快乐战斗模式
3游戏系统3.2社区系统
3.3道具徽章
3.4 3D房间
3.5竞技场(下架)
3.6日常任务
3.7紫钻任务
3.8增长系统
3.10婚姻制度
3.11 pet系统
3.12我的房间
3.13邮件系统
3.15新手教学系统
3.16成就系统
4操作指南4.1操作说明
4.2新手指南
4.3购买道具
5安装说明5.1配置要求
5.2客户
5.3升级补丁
6攻略玩法6.1灯QQ图标
6.2节奏模式体验
7问答7.1游戏登录问题
7.2游戏中的问题
7.3典型问题答案
8 QQ炫紫钻系统8.1紫钻礼包免费。
8.2游戏体验的专属奖励
8.3优先考虑全渠道。
8.4成员专攻紫色字体。
8.5紫钻专用道具商品
8.6紫钻专做“日常任务”
8.7专攻UI动作和POSE动作。
8.8紫钻代理的欢迎音效
8.9贵宾室购买折扣特权
贴相册1游戏特色
2游戏模式2.1炫舞模式
2.2传统模式
2.3节奏模式
2.4团队模式
2.5舞蹈模式
2.6实践模式
2.7动态模式
2.8道具模式
2.9疯狂模式
2.10斗气模式
2.11灵魂战斗模式
2.12约会模式
2.13边缘舞蹈模式(已删除)
2.14婚礼模式
2.15 VOS模式
2.16自由舞步
2.17抓猪模式
2.18舞王模式
2.19蛋糕大战模式
2.20明星挑战模式
2.21评分模式
2.22浪漫模式
2.23太谷模式
2.24快乐战斗模式
3游戏系统3.2社区系统
3.3道具徽章
3.4 3D房间
3.5竞技场(下架)
3.6日常任务
3.7紫钻任务
3.8增长系统
3.10婚姻制度
3.11 pet系统
3.12我的房间
3.13邮件系统
3.15新手教学系统
3.16成就系统
4操作指南4.1操作说明
4.2新手指南
4.3购买道具
5安装说明5.1配置要求
5.2客户
5.3升级补丁
6攻略玩法6.1灯QQ图标
6.2节奏模式体验
7问答7.1游戏登录问题
7.2游戏中的问题
7.3典型问题答案
8 QQ炫紫钻系统8.1紫钻礼包免费。
8.2游戏体验的专属奖励
8.3优先考虑全渠道。
8.4成员专攻紫色字体。
8.5紫钻专用道具商品
8.6紫钻专做“日常任务”
8.7专攻UI动作和POSE动作。
8.8紫钻代理的欢迎音效
8.9贵宾室购买折扣特权
贴相册,编辑这一段的游戏特色1。
1,极佳的视听享受:精致的人物和场景,结合音乐、灯光和各种特效,有一种强大的视听综合感。[1]跳舞的人物、宠物、衣服等。
2.全新的操作体验:全新的节奏操作模式,还可以在游戏中切换操作模式。3、游戏的轻松感:可以把朋友变成猪,可以在舞台上点燃烟花,丰富的道具带来更多的舞台效果。4.丰富的竞技内容:竞技不再局限于一场比赛的胜负。星分,人气,学校,成绩分,园林级别,心值,荣誉等。,都可以成为追逐的目标。5、更个性化的空间:不仅是服装,玩家的游戏室也可以个性化,让玩家展示自己。6.丰富的社区系统:以舞蹈公司为基础的社区系统,提供了便捷的交友方式。其中男女可以选择结婚,婚后情侣也可以通过游戏刷心。7、完美的游戏品质:游戏不仅会跳舞,而且很好看,引人注目的美感会引起玩家对游戏的兴趣。同时,搭配不同风格的衣服,可以带来上千种不同的视觉效果。
编辑这款游戏模式2
在2011更新的《新年大作战》版本中,《QQ炫舞* * *》共有23种游戏模式,在概述中有详细的列举,下面分别介绍。[1]
2.1炫舞模式
这是默认的游戏模式,支持4键和8键形式。在炫舞模式下,玩家可以体验传统而富有节奏感的QQ炫舞。
类型。在歌曲较柔和的部分,会使用传统的声音输入模式。进入歌曲高潮部分时,屏幕会提示进入“特别节目”段落。这时,你需要正确地将一直向右滚动的节奏音符输入到决策框中。两种操作模式切换时,偶数P和连击数的累加会被打断。四个键按方向,八个键按数字键。上下左右是8246,其他四个方向是7913。
2.2传统模式
这是一个完全由传统操作组成的游戏模式,支持4键和8键形式。在传统模式下,音符序列的LV会逐渐增大,最高可达LV9。传统模式需要操作尽可能完美的判断,累加相连的P数,才能获得更高的分数。
2.3节奏模式
全程采用节奏操作的模式,支持4键和8键形式。向右滚动的节奏音符会出现在屏幕上。此时,需要将向右滚动的节奏音符正确地输入到决策框中。节奏模式强调操作的节奏感。
2.4团队模式
团队模式支持4键和8键形式。玩家分两队打,一直打四轮。每轮得分多的队赢得这一轮。团队模式的胜利是由两队之间的回合数决定的。前三轮为1v1的单人对抗,每队将有一名球员代表本队与对方进行一对一对抗。在一对一回合中,前排一对一选手会采用节奏操作,后排队友则采用传统操作。在单挑回合中,两队的得分主要取决于本轮单挑球员的得分,后排队友的操作对总得分影响不大。单挑回合胜利将累积1分。1最后一轮是集体对抗轮,要求两队成员全部参战进行集体对抗。在集体对抗回合中,所有队员使用传统操作,每队所有成员在此回合的得分之和将作为全队总得分。集体对抗回合获胜,累计回合加2分。
2.5舞蹈模式
舞蹈模式的操作方式与炫舞模式相同,支持4键和8键形式。玩家需要和另一个玩家组成搭档才能参与游戏,每场游戏最多可以有3个搭档。在舞蹈模式下,操作区下方会显示两个善意进度条。每次操作成功都会累积一个善意进度条,进度条右侧的数字每满一次就会增加1。双方好感进度条满一次,好感度增加1点,进度条右侧数字减少1。每个团队合作伙伴的总分和好感度将显示在界面顶部。在舞蹈模式中,将根据各队搭档的好感度来评判获胜者。当好感度相同时,按总分划分名次。情侣在舞蹈模式下的好感会转化为心跳值。
2.6实践模式
练习模式是供新手玩家练习的游戏模式,完全由传统操作组成,支持4键和8键形式。练习模式下的音符序列波动规也与传统模式下的完全相同。声音感应操作异步进行,每轮操作没有时间限制。所有音符输入完毕后,可以等待任意一个受力的节拍点(节拍器球移动到最亮的点),按空格键。得分最高的玩家获胜。
2.7动态模式
动态模式强调节拍感的游戏模式,支持4键和8键形式。游戏中会有四个音乐节拍作为操作回合,每个节拍对应一组按键操作。玩家需要根据节拍依次正确输入每一组键,在一轮结束后做出完美的判断,然后在一个间隔后开始下一轮。当歌曲处于高潮时,会进入三拍子模式。此时玩家需要连续输入三轮,并根据三轮的输入情况对每轮做出完美的判断。
2.8道具模式
道具模式是QQ炫舞的特色模式,区别于其他舞蹈游戏。它使用传统的操作模式,支持4键和8键形式。在游戏中,会显示3行注释。每行的右侧应该有3个支柱列。玩家可以选择任意一条操作线。操作成功后,右边道具栏中的道具会向左移动。如果最左边的道具栏有道具,会根据规则自动释放。玩家需要选择在合适的时间释放合适的道具。道具模式的胜负还是由每个玩家的分数决定的。
2.9疯狂模式
疯狂模式一直使用传统操作模式,支持4键和8键形式。在歌曲的高潮部分,你会进入“疯狂”的段落。疯狂段将打破传统操作限制,出现LV10和LV11的音符序列。每一次成功的操作都会得到非常高的分数。疯狂模式也是通过得分多少来判断的。
2.10斗气模式
累积吵架释放Solo段落的模式支持4键和8键形式。玩家通常使用传统操作,通过传统操作积累斗气槽。操作获得的判断越高,战斗坦克的积累速度越快。斗气槽分为三段,每段都是满的,可以升级一个斗气等级。斗气等级从1开始,最高可以达到3级。等级越高,斗气释放后的独奏段时间越长。游戏模式(20枚)斗气槽满了,需要正确输入当前音符序列,然后按shift替换重音节拍处的空格,会根据斗气等级释放斗气。斗气释放后会切换到Solo段,进入Solo段的玩家会自动移动到前排。使用节奏音符操作模式,可以获得比其他玩家更高的分数。一旦玩家进入Solo段,其他玩家将无法释放他们的争吵,直到该玩家退出Solo段。吵架的方式由得分多少决定。
2.11灵魂战斗模式
和斗气一样,玩家通过积累战魂来释放独奏段落,支持4键和8键形式。玩家通常使用传统操作,通过传统操作积累斗气槽。操作获得的判断越高,战斗坦克的积累速度越快。斗气槽分为三段,每段都是满的,可以升级一个斗气等级。斗气等级从1开始,最高可以达到3级。等级越高,斗气释放后的独奏段时间越长。斗气槽满了,需要正确输入当前音符序列,然后按shift替换重音节拍处的空格,会根据斗气等级释放斗气。在战魂模式下,进入独奏段落后,依然是传统的操作模式,但是会出现LV10和LV11的音符序列。操作成功可以获得更高的分数。斗魂模式也是以得分多少来决定胜负的。
2.12约会模式
约会模式是三男三女必须共同参与的游戏模式,也是想成为伙伴的玩家必须经历的模式。它支持4键和8键形式。在约会模式下,首先要做的是秀团,每个选手会轮流走到舞台中央,跳一小段舞作为秀。在此之后,将有六个酒吧的时间来选择候选人。玩家可以根据异性的提示,按F1~F3选择伴侣。在接下来的个人展示中,每位选手都有机会在自己之前选择的选手面前跳一小段舞。然后进入第二次选择,方法和第一次一样。这个选择将决定最终的匹配结果,只有互相选择的两个人才能匹配成功。第二次选拔后,成功的舞伴将两人一组跳舞,使用节奏操作。配对失败的玩家只能自己跳,使用传统操作。配对成功的选手可以在一起跳舞的阶段积累好感。方法与舞蹈模式相同。商誉最高的合作方获胜,如果商誉相同,则比较总分。如果没有玩家配对成功,将根据玩家的个人得分来判定胜者。获胜的伙伴配有求婚徽章,在约会模式下好感度超过5的伙伴将可以在游戏结束后开始约会。
2.13边缘舞蹈模式(已删除)
边舞模式也是三男三女必须共同参与的模式。操作方式与传统模式相同,支持4键和8键形式。异性伙伴可以互相配合,成对跳得很漂亮。每轮结束后,玩家会交换一次舞伴,每个异性都有机会和三个舞伴中的一个跳舞。
2.14婚礼模式
这是一个特殊的婚姻见证仪式。你需要邀请两个伴郎和两个伴娘来做这件事。玩家也可以邀请朋友来观礼。婚礼模式不算。
2.15 VOS模式
这是一种使用VOS操作模式的模式。一直落在五个轨道上的音符,和这五个轨道对应的键,节奏完全不一样。操作键从左到右分别是s、d、空格、k、l。和节奏模式一样,玩家需要按下尽可能多的音符,积累连击数才能获得更高的分数。VOS操作的难度会根据歌曲不同声部的强弱而有所波动。
2.16自由舞步
在自由舞模式下,玩家必须正确输入前4个音符,后5个空白音符可以随意输入。至少需要1张空白票据。但是输入的音符越多,分数越高。每组音符序列固定在一个舞蹈动作上。只要记住音符序列和舞蹈动作的对应关系,演奏者就可以根据自己的喜好编出一整套舞蹈。免费模式也是通过分数来判断的。
2.17抓猪模式
现在有了“抓猪模式”,可以向“QQ炫舞”系统提问。你只需要看着问题回答就可以了。游戏中,玩家通过传统操作回答随机选择题,每个答案分为三个阶段,即阅读阶段、答题阶段和展示阶段。在“阅读阶段”的时钟完成一圈之前思考一下答题选项,然后在“答题阶段”完成这个选项的一行舞蹈动作。如果是正确的,就会在“展示舞台”跳出相应的舞蹈动作,如果是正确的,就会获得加分。错了就变成猪了!比赛结束后,根据答题得分排名。最聪明的球员当然名列榜首。
2.18舞王模式
在王者之舞模式下,玩家需要从一小段传统模式开始。一般在LV6长度的音符之后,会进入正式的王者舞蹈模式,分为传统、节奏、动态三个阶段。最后,他们将进入随机模式,他们将随机从传统,节奏,动态和抓猪模式中的任何一种模式中跳舞。在随机模式中,所有玩家将面对相同的模式。同样,舞王模式也是以分数来判断玩家的胜败。
2.19蛋糕大战模式
“蛋糕大战”模式是QQ炫舞全新的组队模式,在09年4月19日的“蛋糕大战”版本中更新。玩家可以选择1V1,2V2或者3V3。这个模式不能在竞技场使用。整个操作都是传统模式,不允许反键。与其他模式不同的是,在这种模式下,玩家并不是在跳舞,而是两队根据攻守做出相应的攻守动作。在这种模式下,每四格为一轮,每轮分为攻守双方。进攻方可以从防守方选择目标。系统根据双方的判断确定攻击是否成功,成功后进行评分。在2V2或者3V3的情况下,如果进攻方获得满P或者防守方获得满P,会有额外的奖励。进攻方的传统操作键会有n行音符,n等于防守方的数量。每一行音符对应防守方的一个玩家,进攻方输入哪一行就表示进攻哪一个玩家。防守方只有1行操作笔记。在这种模式下,攻防回合分为四个阶段:1准备阶段,用来显示哪一方是进攻方,哪一方是防守方。操作阶段:这一节,攻守双方都需要输入音符序列,做出决定。决策阶段:系统决定双方所有玩家的决策。4结果展示阶段:根据判断结果展示攻防得分和奖励。对于每一次攻防操作,如果进攻方的判断大于防守方,则认为防守方球员被“击倒”,进攻方获得1分。如果进攻方不止一个球员攻击防守方的同一个球员,即使所有进攻方球员的判断大于防守方球员,也只能得到1分。比如A1是对D1的善的完美攻击,A2的恶攻击D2的善,那么攻击者本轮的得分就是1。注意:判断进攻方完美时,有一定几率无视对方防守,直接破防。在2V2或3V3的情况下,有一个特殊的逻辑可以加分:1完美攻击:如果攻击者在这一轮的常规得分大于0,并且攻击者的所有球员都是完美的,那么攻击者将额外得分1。2全中:如果进攻方在本回合的常规得分与防守方人数相等,进攻方将额外获得1分。3完美防守:如果本轮进攻方常规得分等于0,进攻方所有球员操作都不完美,防守方所有球员操作都完美,防守方将额外获得1分。4如果以上特殊评分逻辑同时存在,可以叠加。每轮进攻者的最终得分等于常规得分加上特殊得分。防守方也有可能每轮得分:在满足特殊得分逻辑中“完美防守”的条件下,防守方将获得1分。
2.20明星挑战模式
1明星挑战模式,玩家和npc对抗。房主选择一个关卡后,所有玩家一起挑战npc。2该模式没有新的操作模式,可以根据游戏中各个明星关卡的配置使用已有的模式,类似于RPG(角色扮演游戏类型)游戏中的副本系统,所以该模式中的关卡统称为副本。副本由小级别组成,每个级别都附有一些规则。这些级别在副本中称为“小级别”。4游戏内NPC会使用各种技能攻击玩家,会影响玩家的操作和分数。玩家还可以使用各种道具干扰明星,从而降低挑战难度。6玩家可以中途退出挑战,退出视为失败。如果玩家挑战副本失败,他必须从头再挑战一次。所有副本都可以反复挑战,从而赢得各种奖励。玩家在第一次成功挑战一个副本后,会获得一份特别的奖励。9支持1~5玩家。10没有4键和8键选择,都是4键。11游戏中不允许反键。12竞技场不允许此模式。13明星挑战模式不会掉落音乐盒和游戏中的任何物品。14随机任务不会使用这种模式。小通关游戏奖励:在副本的每一次小通关结束时,系统会根据参与人数、NPC等级和胜负情况奖励经验和G币。副本奖励:规则:副本完成后,在副本结算界面发放奖励,系统根据完成情况对副本进行奖励,并显示在副本结算界面。没有坚持到最后的玩家是拿不到奖励的。当所有玩家中途退出时,所有玩家都无法获得副本奖励。奖励内容:赢得副本后可以获得随机奖励,包括物品、经验、金钱、荣誉等。并且第一次通过副本的玩家会获得额外的奖励!NPC暴走:当游戏到达关卡的最后一个阶段时,系统会将玩家队伍的总成绩与NPC的总成绩进行比较。在某些情况下,NPC将进入失控状态,这将持续到年底的水平。在暴走状态下,NPC使用技能的概率会相对提高,此时NPC的特效会极其华丽!小级别输赢判定:玩家获胜:玩家团队总分高于或等于npc分;玩家失败:玩家团队总分低于npc分数;副本输赢判断:副本赢:所有小等级未能获得获胜副本:任何小等级失败或平局。
2.21评分模式
总结一下,评分模式是一种新的办公室运作模式。支持一个或多个玩家玩游戏;不支持8键操作,允许本地键反转;道具使用规则与动态模式相同;竞技场允许在这种模式下玩游戏。操作方式使用上下左右空格五键,不支持8键;在操作回合开始之前,刷新并显示本节中的所有注释。突出显示的扫描线从左向右移动。当扫描线接触到音符时,演奏者按下相应的操作符获得判断;必须在当前节拍的节拍点输入才能得到最高的判断,具体范围由判断尺度决定。关键音符是每个小节末尾的空格键。在每个小节中,每个音符操作和键音都有一个分数,小节的总分数就是两者之和。游戏结束后,按分数排名。道具以下道具不能在分数模式下使用:安静饮料、精准饮料、疯狂饮料、音符雷达、音符输入装置。
2.22浪漫模式
浪漫模式是情侣舞蹈模式的改进版本,取代了边缘舞蹈模式。不支持8键,不支持游戏内反键;竞技场不允许这种模式;这种模式下,无法获得舞团的荣耀值;选手人数必须为偶数,最多6人,男女人数相同;这个模型可以用来增加已婚夫妇之间的心率;这个模型依靠累积的情侣积分的高低来判断每组情侣的胜负。段落构成浪漫模式* * *分为四个段落,包括热身轮、单人PK轮、双人轮和决赛轮。操作方法1。单人PK回合的操作方法如下:男女玩家仍进行传统操作,但在显示屏上,同时显示两个玩家的操作情况,在各自操作成功后,分别触发男女双方的动作。示意图:中间有一条线,把两个人的操作和显示器分开。2.二重唱回合的操作方式是:在传统操作的基础上,从一长串操作中随机选取两个人各自的操作部分。3.3的运行方式。最后一轮是这样的:在传统操作的基础上,最后留一个音符位置,供玩家自己选择方向键。也就是说它采用了免费模式的运营形式,但是?只有1个按钮。
2.23太谷模式
概述该模式支持1 ~ 6人游戏。这种模式的优势不仅包括它的节奏特点,还包括活泼的音效和画面表现。这种模式不支持游戏中逆序键和键数的改变。这种模式的键音效果与判断无关,只与特定键盘上的键有关。基本玩法音符在屏幕上从右向左移动,玩家在左判断区输入相应的键,得到判断和得分。规则类似于节奏模式,但音符的类型、操作和移动方向与节奏模式不同。层次结构太谷调式的层次分段与节奏调式相同。所有音符使用相同的轨道。每个小节最多允许连续出现32个音符(与节奏模式相同)。笔记和操作笔记类型:单个笔记、组合笔记和组合笔记。注:鼓面、鼓边、重鼓面、重鼓边。单键音符:鼓头:键为F或J鼓边:键为D或K组合音符:重鼓头:同时按F和J鼓边:同时按D和K组合音符:鼓头组合(无上限):在规定时间内输入不少于所需数量的鼓头音符(无上限):交替输入鼓头和鼓边音符, 在指定时间段内输入不低于要求的击键次数(无上限):在指定时间段内输入不低于要求的击鼓音符道具次数。 太谷模式试行规则。游戏中可以使用以下类型的道具:1。经验,分数和金钱加法道具2。人气相关道具3。鲜花,烟花4。地方特效道具5。心脏价值增加道具6。模仿其他玩家的道具7。
2.24快乐战斗模式
概述这种模式只支持两个人对战。游戏中会不断出现各种怪物移动攻击玩家,每个怪物的头上都有相应的笔记提示。玩家需要输入相应的笔记进行攻击,输入成功后会做出攻击动作,并根据判断结果击倒怪物或击中对手对其造成伤害。