彩虹六号,哪个更好玩?
彩虹六号很好玩。
1,出色的画面优化,流畅舒适的手感;
2、难度随人数自动调整,每局游戏时间不长,随时随地随人数入手非常方便;
3,风格介于突突和硬核之间(很中间的位置),大部分时候不会按部就班,但是怪伤害高,玩家容错率低,尴尬的时候容易解释。后面玩的低难度完全是休闲,中高难度对配合、侦查、枪法要求高;
4.我真的很爱刷怪系统,不像很多游戏都是“难上加难”——贴脸刷怪,异种物种内部有一个生态系统,怪潮刷怪通过孵化器爆发,可以消灭(消灭后几分钟就涨回来),所以增加了对付刷怪的策略。
5.起始量还可以,主要是至少可以解锁几十个小时的药剂,装备,地图,地图分四个区域,每个区域三个地图,每个地图又分三个区域。每个区域都是普通攻城地图的大小,所以起步大概是36个攻城地图的大小。每次怪物的位置和任务都不一样,高难度的变异系统还可以增加重播;
6.数据库里有很多背景补充,细节很完善。
7.每周都有非常高难度的漩涡模式挑战玩家。每场比赛结束后,直接给出比分和全球排名,相当有意思和创新。
8.非围攻玩家应该感觉“新鲜事”很多,各种技能和地形破坏都很惊人。