如何修改足球直播8中的游戏动画和球员队服?
既然总有人问我怎么进口球衣。
这个教会已经教过你了,你必须问你。
所以我今天没事做。写一个教程,指导你如何导入球衣和界面。
首先你要知道球衣有两种文件格式。
一个是文件类型的bin,一个是png或者bmp格式。
这是第一种格式`
这是第二种格式`
首先,在导入和安装GGS6.1.1 ' '之前下载该工具
然后`
打开GGS,用GGS打开你live football 8目录下的DAT文件夹。
先教你怎么导入第一种格式。
打开DAT文件夹中的o_text文件``。
打开后,如上图所示,是档案号3521后球衣的导入位。
啊,对了,导入之前先把文件号右边的调试成下面的。
找到你想要编辑的球衣。以中国为例。
`
它的球衣号码是51 ''找到后''如下图' '
左键51文件```右键导入您的文件`` ``。
请注意,您的进口球衣号码与您的球衣号码相同。
Ga是门将的主场服,gb是门将的客场服,pa是球员的主场服,pb是球员的客场服,vg是门将的手套。
导入后如下图``所示
导入点后退出``如下图所示`
最后进入游戏,看看自己取得了什么成绩。
接下来,教学生导入第二种格式png或bmp的球衣。
同样,使用GGS打开你的实况足球8目录的DAT文件中的0_test文件。
或者找到你想要替换的球衣。以曼联球衣为例。
找到后,点击下面的小图,曼联球衣上会出现一个大图。
然后右击大图打开``。
打开桌面上的曼联球衣,如右图所示。
打开后,如下图``所示
然后用鼠标拖动上面白色曼联球衣的大图到下面三个小图中的曼联。
就OK了,如下图。
没关系。最后,退出。进入游戏,看看你的效果。
导入接口方法:
其实和进口球衣的方法是一致的。球衣文件也在DAT文件里,这个文件叫s_text或者e_text。
如下图所示`
导入接口必须先调试文件号旁边的交错方法到PS2才能清楚。
还有就是不能直接把平时在网上找的图片导入界面,需要PS处理。
256X256X8表示如果256X256后图片尺寸为8,8位颜色将被PS索引。
同理,X4也是如此。
接口比较文件如下``所示
mode _ select _ e . txs(50号):菜单选择界面。
(54号):菜单图标(退出、编辑等。)
Title_e.txs:按任意键界面。
Setup _ spa _ leach _ e.txs (2):阵容设置的界面。
ML _ BG _ E.TXS .进入中超后的界面
lg _ bg _ e.txs
Cup_bg_e.txs:两者都是杯子的接口。
Edittxs_e_txs(3):编辑播放器界面。
呵呵,我就知道这么多。
其实也差不多。也是这两个方法导入了其他东西。
GGS6.1.1下载地址
/d/e 9 ffaa 2d 8 caf 56 ae6 b 3809 aabe F4 ca 22 e 5490 AE 617fb 1c 00