如何修改足球直播8中的游戏动画和球员队服?

GGS6.1.1进口球衣及接口课程

既然总有人问我怎么进口球衣。

这个教会已经教过你了,你必须问你。

所以我今天没事做。写一个教程,指导你如何导入球衣和界面。

首先你要知道球衣有两种文件格式。

一个是文件类型的bin,一个是png或者bmp格式。

这是第一种格式`

这是第二种格式`

首先,在导入和安装GGS6.1.1 ' '之前下载该工具

然后`

打开GGS,用GGS打开你live football 8目录下的DAT文件夹。

先教你怎么导入第一种格式。

打开DAT文件夹中的o_text文件``。

打开后,如上图所示,是档案号3521后球衣的导入位。

啊,对了,导入之前先把文件号右边的调试成下面的。

找到你想要编辑的球衣。以中国为例。

`

它的球衣号码是51 ''找到后''如下图' '

左键51文件```右键导入您的文件`` ``。

请注意,您的进口球衣号码与您的球衣号码相同。

Ga是门将的主场服,gb是门将的客场服,pa是球员的主场服,pb是球员的客场服,vg是门将的手套。

导入后如下图``所示

导入点后退出``如下图所示`

最后进入游戏,看看自己取得了什么成绩。

接下来,教学生导入第二种格式png或bmp的球衣。

同样,使用GGS打开你的实况足球8目录的DAT文件中的0_test文件。

或者找到你想要替换的球衣。以曼联球衣为例。

找到后,点击下面的小图,曼联球衣上会出现一个大图。

然后右击大图打开``。

打开桌面上的曼联球衣,如右图所示。

打开后,如下图``所示

然后用鼠标拖动上面白色曼联球衣的大图到下面三个小图中的曼联。

就OK了,如下图。

没关系。最后,退出。进入游戏,看看你的效果。

导入接口方法:

其实和进口球衣的方法是一致的。球衣文件也在DAT文件里,这个文件叫s_text或者e_text。

如下图所示`

导入接口必须先调试文件号旁边的交错方法到PS2才能清楚。

还有就是不能直接把平时在网上找的图片导入界面,需要PS处理。

256X256X8表示如果256X256后图片尺寸为8,8位颜色将被PS索引。

同理,X4也是如此。

接口比较文件如下``所示

mode _ select _ e . txs(50号):菜单选择界面。

(54号):菜单图标(退出、编辑等。)

Title_e.txs:按任意键界面。

Setup _ spa _ leach _ e.txs (2):阵容设置的界面。

ML _ BG _ E.TXS .进入中超后的界面

lg _ bg _ e.txs

Cup_bg_e.txs:两者都是杯子的接口。

Edittxs_e_txs(3):编辑播放器界面。

呵呵,我就知道这么多。

其实也差不多。也是这两个方法导入了其他东西。

GGS6.1.1下载地址

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