高达手绘插画——游戏原画前景如何?我马上就要毕业了。你在找工作吗?
游戏动画专业是一个综合产业,是民族文化传统、人类文明成果和时尚的纽带。游戏动画是一门年轻而富有生命力的艺术,是一门融合传统与创新的艺术,是年轻人追寻梦想的舞台。可以预见,当传统艺术逐渐被边缘化的时候,游戏动画艺术将逐渐主导流行文化的走向。随着游戏动漫产业的全面发展,培养动漫创意与技术完美结合的复合型人才已成为动漫产业发展的迫切需要。
1,主要课程:设计构图、素描(速写)、maya动画制作、后期电影合成、后期电影剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视导演、结构主义等。
学习内容包括动画艺术基础、原画设计基础、道具与场景设计、动画角色设计、2D动画设计、3D基础知识、3D道具与场景设计、动画3D角色制作、3D动画、特效设计、3D动画项目制作。
2.游戏设计课程包括:游戏策划基础、游戏架构设计、游戏建模基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作等。
游戏原画的学习内容包括:板画、人体建模、古风人物设计、次要角色设计、MOBA英雄设计、自然场景设计、人文场景设计、IP、同人手绘、插画等。
游戏UI的学习内容包括:按钮/图标/进度条UI设计、LOGO设计、主界面设计、二级界面UI设计、游戏徽章设计、结算界面设计等。
& 3D艺术的学习内容包括:手绘3D场景& amp道具设计、次世代3D场景&道具设计、手绘3D人物设计、次世代3D人物设计、Unity引擎剪辑设计、虚幻引擎剪辑设计等。
特殊效果。动画的学习内容包括:Unity特效、虚幻特效、基础动画、皮肤绑定、角色动画、生物动画、运动捕捉的数据还原、AE剪辑等。
Unity程序开发的学习内容包括:C#语言、Unity引擎基础、3D数学基础、高级组件开发、UGUI/NGUI系统讲解、热更新技术、着色器编程、网络通信、多平台封装、SDK访问、游戏框架设计等。
3.动漫游戏制作专业好找工作吗?
在国际动漫产业中,欧美日韩都在争夺第一。动漫设计与制作专业就业前景非常广阔,动漫产业是英国第一大产业。美国网络游戏产业已经连续四年超过好莱坞电影产业,成为美国最大的娱乐产业;日本动漫产业年产值在国民经济中排名第六,动漫产品出口额超过钢铁。
动漫产业被称为20世纪最具发展潜力的朝阳产业,数据显示,中国动漫市场潜在价值空间为6543.8亿元。文化部确定在未来5到10年,力争成为世界动漫强国之一。
北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市都建立了动漫产业基地。在这种背景下,游戏动画人才正在崛起,成为人才市场上最稀缺的人才之一。业内人士表示,动漫设计与制作的就业前景非常好,中国动漫人才时代已经到来。
与庞大的需求市场相比,国内动漫从业者的数量明显不足。保守估计,中国动漫有20万分钟的缺口,也就是说必须有2.5万的动漫原创人才,辅助人才缺口高达865438+万,仅广东动漫人才缺口就达3-8万。因为起点低,最低级的上色、中级画岗位一个月工资只有2000元,发展到造型岗位,一个月能达到1万元,最高级的导演一个月能挣3万元。
游戏原画前景如何?我马上就要毕业了。你在找工作吗?游戏原画的前景很好。是一个非常好的职业,可以退可以守,可以进可以攻,当然前提是你有一定的水平。就业范围也很广:
1,最常见的是游戏公司:场景原画,人物原画,宣传原画等。如果能进入国内一二线游戏公司,无论是端游、手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话还有项目奖金。而且根据你的个人水平,如果你足够努力,你的工资会涨得很快。在游戏公司工作,不仅要提高个人绘画能力,还要有更好的沟通能力和大局感,才能更好的在项目中发挥作用。
2.外包公司:根据个人能力,多劳多得,看业绩。工作辛苦,压力大升职快,但也有加分。如果在小工作室呆久了,接触的项目列表也很低,很容易被埋没。
3.自由职业原画师:家里有外包,有稳定的各种国外订单来源,长期和各种外包编辑打交道。除了游戏原画,卡牌,海报,粉丝绘本等。,能力高的也会接受影视概念等等。但是,这需要很强的个人自制力,否则就不会合理地安排时间,更不用说按时完成工作。
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什么是动画设计?动画设计是高校的一门专业课,属于艺术设计专业。本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好的职业道德和人文素养,掌握常见类型动画、漫画的创意设计制作原则、制作流程和方法,基本具备动画、漫画前期的创意策划,熟练二维、三维动画人物、场景、道具、镜子、原画、漫画的设计与表达,对二维、三维动画、漫画的后期制作具有较为熟练的能力,从事动画前期工作。[1]
中文名
动画设计
等级
学院(高职)
专业类别
艺术设计课
学习年限
三年
专业规程
650120
主题类别
文化和艺术类别
培训目标
本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好的职业道德和人文素养,掌握常见类型动画、漫画的创意设计制作原则、制作流程和方法,基本具备动画、漫画前期的创意策划,熟练进行二维、三维动画人物、场景、道具、镜子、原画、漫画的设计与表达,熟练进行二维、三维动画、漫画的后期制作。[2]
就业导向
主要面向动漫行业,在动漫创意、设计、制作岗位群,从事动漫人物、场景、道具、分镜、原画的创意设计,以及二维中间画、三维动画的建模、动画、材质灯光、特效合成等制作和管理服务。
专业能力
1.具有学习新知识、新技能的能力和创新创业的能力;
2.具备动画设计所需的创意创新和协作执行能力;
3.具备动漫设计制作的管理和服务能力;
4.具备动漫项目的创意策划、导演和制作能力;
5.具备动画角色和场景设计、分镜设计、原画和中间画的创意设计和表达能力;
6.具备设计、制作和实现二维和三维动画计算机的能力;
7.掌握数字艺术与动画的基础知识,了解导演与制作的基础知识,掌握动画创意设计与制作的主要方法。
核心课程
1.核心课程
动画的运动规律、动画角色与场景设计、动画镜像设计、原画与漫画设计、二维动画制作、三维建模与动画、三维素材与渲染、动画短片的创意制作等。
2.实践和培训
在学校开展动画创意设计的思维、流程和方法,计算机应用设计与制作软件,项目课程训练。
在动画公司实习。
专业证书
Adobe系列动画设计与制作应用软件证书3dsMax制作人证书动画画师(初级和中级)
玛雅动画设计与制作应用软件证书