全战三国志1.53郡国内资源列表

《全面战争三国志》1.5版本更新后,政府对部分郡县和国家的土地情况进行了调整,这使得玩家占领郡县和国家的思维需要改变。下面是最新版本1.53下的全县国内资源列表,供大家参考。

1县和国家设置

《全面战争:三国》游戏地图以现代水系和海岸线为基础,北至长城,西至黄河和横断山脉,南至红河,包括海南岛和台湾省岛。有70个县和国家。图1.1显示了游戏中郡县和国家的分布,以及所辖次级城镇的数量和类型。看游戏地图,可以看到郡的名称、位置、大小都参考了东汉时期的郡设置[1]。除了地方政府,每个县管辖1~3个二级镇,共计117个二级镇。这187个行政区大小大致相同,在游戏地图中基本均匀分布,也就是南北行政区密度差不多。游戏中有两级行政区划,没有国家级行政区划。表1.1汇总了70个县及其下属乡镇的信息。

2.古都县政府办公室兼港口。

游戏中,历史悠久,学识渊博的郡县享受“古都”的加成,声望+15,人口增长+8000(郡国行政),治安+2(地方郡国)。有五大古都,分别是长安、洛阳、邺、颍川、彭城。DLC里没有“古都”的称号,或者是游戏bug。

另外,派系资本称帝后会有一笔“皇位”加成,用于驻军,人口增长+5000(地方郡),治安+4(地方郡),产值+50%(所有来源)(地方郡),产值+100%(来自商业)(地方郡)。汉成派夺取皇位称帝后,其都城仍未享受到“皇位”红利。

滨水县政府有一个特殊的建筑序列——港口、主要粮食生产(渔业)和商业产值。高档可增加商业产值,或增加和提高商业产值,增加香料产值,提高贸易影响力(此处及以下,“增加”和“减少”的对象为相对值(百分比),“增加”和“减少”的对象为绝对值,未注明的均指绝对值,如“主要粮食产量(种植)”和“主要商业产值”。除了公序良俗,为了提升和降低其绝对值(公序良俗没有相对价值加成)。港口不开放渔业资源。沿黄河、渤海南岸、长江、东海西岸、珠江北岸、北部湾北岸共设16个滨水处理站,分别为金城、硕放、河内、东莱、董军、巴郡、江阳、江陵、巴东、建邺、苍梧、南海、合浦。

次级城镇的类型、数量和分布

二级镇按功能分为农牧渔业镇、商业镇、工业镇、专业镇。二级镇19种,其中农牧渔业镇6种,商业镇4种,工业镇5种,特色镇4种。农业、畜牧业和渔业城镇包括农场、稻田、木材场、畜牧场、马场和渔港。商业城镇包括商业港口、茶馆、丝绸之路和芳香药物市场。工业城镇包括工具商店、铁矿、铜矿、盐矿和玉矿。特殊城镇包括士兵铸造车间、工匠车间、动物训练场和寺庙。表3.1总结了二级镇的类型、功能、资源解锁、数量和分布。

3.1农牧渔业城镇

农场

主产粮(种),解锁粮食资源。有16,分布在长江以北,分别位于武威、安定、上党、安平、叶赫、河内、东莱、颍川、陈郡、彭城、广陵、扬州、江夏、成都、八郡、江阳。

稻田

主产粮食(种植),解锁水稻资源。有9个,分布在长江以南,分别位于涪陵、武陵、零陵、张羽、建安、惠济、蛟头、苍梧、南海。

贮木场

长江以北,有一片松林,是主要的农业产值。高等级的松树种植园可以增加贸易的影响或增加军队(当地县和国家)的供应,并释放木材资源。雁门、洛阳、琅琊、尚勇、庐江、江阳有6个。

长江以南是竹田,是主要的农业产值。高等级可以减少建设时间(当地县)和解锁木材资源。巴东、新都、苍梧、零陵、庐陵、建安、宜州、合浦8个。

畜牧场

主要粮食产量(种植)和农业产值,解锁畜牧业资源。安定、中山、巴西、陈郡、北海、江陵、扬州、惠济、五菱、张羽、后关、苍梧、南海有13。

种马场

领主减少了骑兵部队的招募和维护费用,解锁了养马资源。有四个,分布在西北和华北,分别位于武威、晋城、朔方和戴军。

渔港

主产粮食(渔业),高档可以增加商业产值,解锁渔业资源。有八个,靠近江或海,分别位于西河、渤海、琅琊、东海、庐江、新都、合浦、宜州。

3.2商业城镇

商港

主要商业产值,高档可以增加工业产值或香药产值,不解锁资源。有八个,在河边或海边,分别位于游北平、洛阳、台山、广陵、长沙、_ _、玉林和南海。

茶馆

主要商业产值,档次高还可以提高贸易影响力,解锁茶叶资源。有三个,分布在荆楚和西南,分别位于长沙、_ _、益州。

丝绸之路

主要丝绸产值的增加和提高释放了丝绸资源。有三个,分布在陇右、汉中,分别位于晋城、武都、汉中。

香瑶市场

主香药产值的增加和提高,释放了香药资源。有3种,分布于西南和岭南,分布于云南、胶东和玉林。

3.3工业城镇

工具车间

主要工业产值,水平高还可以提高贸易影响力,解锁工具资源。有9个,分别位于安定、太原、辽西、巴西、襄阳、扬州、武陵、零陵、同安。

铁矿石

主要工业产值,水平高还可以增加军需(地方县和国家),解锁铁矿资源。共有7个,分别位于幽州、太原、董军、汝南、巴东、鄱阳和云南。

铜矿山

主要工业产值,品位高还可以减少腐败,解锁铜资源。共有六个,分别位于河东、建邺、鄱阳、张羽、武都和江阳。

岩盐坑

主要工业产值,释放盐资源。有六家,分别位于硕放、平原、成都、建邺、东瓯、高梁。

玉石矿

主要商业产值和工业产值,品位高还可以提高贸易影响力,解锁玉石资源。有两家,分别位于南阳和长安。

3.4特殊城镇

朱炳芳

主要特殊武器的生产不会释放资源。有两个,分别位于尚勇和鄱阳。

夹江坊

主特殊装甲生产不解锁资源。有两家,分别位于成都和长沙。

畜牧场

主特殊坐骑是驯养的,不解锁资源。有1,位于硕放。

寺庙

主满意度提升(派系范围)。有1,位于彭城。

3.5匪帮的次级城镇

盗匪派的副镇作用各不相同,如表3.1所示。

盗匪的次级城镇中有额外的空槽,可以用来建造集结区(增加招募,减少重新部署费用,降低附近敌国和国家的治安),阴谋营(提高研究速度,增加精耕细作获得的隐蔽点),粮食帐(增加人口增长,改善治安,增加战利品),黑市(增加和增加盗匪收入),山月营(颜白虎派专用,增加粮食产量)。

4县域土壤肥力及季节影响

县域土地肥力

各地土壤肥力不同,游戏将肥力分为低、中、高三个等级:粮食无收成、土壤肥力正常、土地肥沃。

没有粮食收成的县和国家,一年之内就会歉收,这说明产值是-25%(来自农业)。18个县县土壤肥力未收,大部分位于黄土高原、燕山山脉、云贵高原、浙闽丘陵,即武威、晋城、安定、武都、朔方、西河、雁门、太原、戴军、幽州、辽西、汉中、宜州、武陵、东瓯、同安、后关、宜州。

土壤肥力正常的县,一年内土壤肥力平衡,显示无影响。36县国生育正常,分布在全国各地,分别是上党、长安、河东、洛阳、右北平、渤海、东莱、董军、汝南、东海、尚勇、巴西、涪陵、云南、_ _、南阳、襄阳、江陵、江夏、巴东、长沙、零陵、庐江等。

全县良田肥沃了一年,全国人民都从中受益,表现为粮食产量+25%,产值+25%(来自农业)。16县国肥沃,多位于华北平原和四川盆地,分别是中山、安平、叶、河内、平原、泰山、北海、颍川、陈郡、琅琊、彭城、广陵、成都、巴郡、江阳、扬州。

季节性影响

在游戏的五季中,秋收和冬季对农业生产有影响:秋收增加农业产值,冬季减少农业产值(两者都不影响粮食产量)。

秋收时,不同肥力县的农业产值将增加:低肥力县农业产值增加15%,一般肥力县增加10%,高肥力县增加25%。即秋收土壤肥力低的影响为-10%产值(来自农业),秋收土壤肥力一般的影响为+10%产值(来自农业),秋收土壤肥力高的影响为+25%粮食产量+50%产值(来自农业)。

冬季对农业产值的影响抹去了土壤肥力的差异。在冬季,不考虑土壤肥力,农业产值将为-25%(冬季)或-10%(暖冬)。长江以北的县乡都是冬天,天冷,军队和农民都不舒服。除江阳、云南、建邺外,长江以南各县、国冬季温和,损失较低。军队除了农业产值,冬季供应-25(县内),暖冬供应-10(县内)。