如何评价腾讯收购 Supercell?
这个事情反映出腾讯已经确定移动电竞的道路怎么走了。
1 天时地利:手游市场进入红海,软银的战略收缩。
手游市场这两年竞争越来越激烈,即使是坐拥众多经验人才和广大市场的中国公司,都开始支撑不住,有许多团队退出战场,之前腾讯发布会,盛大巨人等将自己的端游IP卖给腾讯做成手游,就是一个例子。未必是自己去做无法盈利,只是综合考虑,没有必要在这个未来空间有限的市场里冒着较大的风险投入这么多的资源,还不如直接卖掉拿着现金去寻找新的蓝海市场。这应该也是软银的主要考虑之一。手游市场上目前比较滋润的,都是研发渠道一把抓的巨头。比如腾讯航母舰队,暴雪-网易联合舰队。软银要出手,体量又是这样一个较大的体量,别的公司要么缺乏资金,要么在手游市场上收缩,要么是旗下有同类产品
候选企业其实真的不多。
2 时不与我:暴雪的产品路线和腾讯整体思路不契合。
刚刚我说了暴雪-网易联合舰队,其实是这两家的思路高度合拍,暴雪的魔兽系列,网易的西游系列,都是持续长达10年的慢节奏,精品化IP,暴雪众多游戏中的彩蛋,网易从云音乐等产品上体现出的细节,相信大家也都看在眼里。但这个思路,和腾讯的战略是不符合的。
红酒自然好喝,牛奶更有营养,但市场上最流行的,永远是2.5的碳酸汽水。
腾讯曾经说过,愿景是做互联网的水和电:强大广阔的渠道,多样化的产品,满足尽可能多人的娱乐需求,这是腾讯的方向。他的目标不是做艺术化的游戏商,而是做全世界的互联网巨头。腾讯和暴雪都是对自己企业文化比较坚持的企业,所以思路不同的两者反而难以走到一起,这也代表着腾讯很难将暴雪旗下的炉石传说拿到手里。